total descendants::29 total children::9 19 ❤️ |
![]() najkrajsi vizualny programovaci jazyk, pdckari a neviem kto vsetko mi mozu kludne linuxovy notebook omlatit o hlavu, no nic nevyzera krajsie na tomto svete ako pekne upratany veckovy patch, toto su len 3 kratke vynatky z hry, no vzdy po tom co kodim nejaky problem si dam niekolko hodin na upratanie toho co som spravil, aby som si aj uvedomil co som vlastne nakodil, casto sa totizto stava ze riesim velmi "lokalne" problemy, idem udalost po udalosti ktora sa ma stat a pripajam podla potreby nody, no ked sa potom pozrem na cele riesenie ako celok, musim sa v tom hrabat aby som pochopil co sa kedy a kde ma stat vo vecku sa neda sama do seba zapojit noda, pretoze by sa vytvoril feedback v posielani informacii, pokial tam clovek nezapoji frame delay - coz vsetky informacie oneskori o jeden vypocetny frame a tym padom vyriesi problem s feedbackom takziez je dobry frame delay pri velmi detailnom casovani udalosti (najprv uchovaj hodnotu a az potom restartuj nodu etc.) vlastne struktura a styl toku dat bol pre mna inspiraciou pri celej teme hry, kde system vvvv prirovnavam k algorytmom co som si vymyslel pre civilizacie (raeliani by sa potesili) ![]() toto je srdce celej hry, schema ktoru clovek pochopi len hranim, postupujem podla nej pri vyvoji, funguje ako herne menu, mapa, hadanka a navod - rozlustit sa da hranim, ked vidite kde sa na nej nachadzate a co mozte prave spravit v hre pochopite co znamenaju symboly (dufam o_o) teraz som nakodil v hre prvych 7 symbolov z lavej strany, vsetky zatial boli cisto volba cloveka, no teraz musim zacat robit udalosti ktore sa udeju nahodne na zaklade doterajsich volieb, ktore ovplivnia pravdepodobnost jednotlivych pokracovani ako moze ist hra dalej, takze ma caka viacej kodienia "filmovych" casti nez vyrabanie systemu ovladania, no na pravej strane je zas hafo vyberania, takze si este uzijem s ovladanim dost bohuzial, sudruh veduci atelieru si mysli ze mi asi uz jebe celkovo, a poslal ma s takymto niecom do ineho atelieru, odboru, skoly, hocico len aby nemusel s tym pracovat, takze miesto snahy o pochopenie a rady za kym s tym ist a ako pracovat na koncepte, alebo co spravit aby som mu to priblizil som dostal od neho nalozenych len kopec hovien, co doslo az do stadia kedy mi bolo povedane ze - "sa musim trochu podvolit a nemozem ist s pracami uplne proti nemu" lebo to proste nevie so mnou konzultovat ja som si vzdy myslel ze intermedia a multimedia su o praci s novymi mediami, o nadcasovosti a volnosti v tvorbe, no zrazu je moja tema, spracovanie a medium nevhodne, takze nastava snaha o diktovanie co mam a co nemam robit, no, diktat v korelacii s umenim tu bol pred par rokmi a paradoxne ludia co ma za toto hejtuju vtedy proti tomu bojovali, super chcem teda prestupit na graficky dizajn, aj ked uz ma caka len bakalarsky rocnik, neviem ci mi to vobec dovolia a ci na mna nenasypu strasne vela prace z ktorej budem mimo potom, no tam mi aspon daju pokoj ked nebudu chapat konceptom a zameraju sa len na to ako to vyzera a ja sa budem moct venovat naplno celej veci bez toho aby mi niekto nakladal ze mi musi jebat s tymto ma to koncept, ale nieje to uplne konceptualne umenie hra sa to, ale nieje to celkom hra zvuky a hudbu tam mam vlastnu, ale nieje to uplne sound design a cele to je to moja graficka praca, ale nieje to uplne graficky dizajn je to o hodinach riesenia logickych problemov a programovania, no ja neviem programovat v ziadnom jazyku, viem len do seba kablovat krabicky ktore ho predstavuju tak co mam robit, cooo? ked ani na odbore ktory ma byt pretnutim vsetkych medii to nevedia zpracovat? tesim sa velmi moc ked sa odjebem z vsvu, o ano stale to iste dookola, ako na strednej skole, vtedy som si hovoril ze to je urcite len chyba stredoskolskeho systemu, zazivam TO ISTE na vyske miesto toho aby som pracoval na tom co chcem, co budem robit v buducnosti a co milujem, musim investovat cas a hlavne nervy, hlavne tie nervy boha, do vyjebavania so systemom a to podotykam ze vsetko vramci oboru pod ktory spadam, nieje to nejaky uleteny konicek este ze sa na tej skole nic dokopy nerobi, len nechapem co tam potom cele dni robia ludia ktori nemaju pre nieco fakt vasen raz za cas sa proste dostanem do stavu kedy si uvedomim ze robim vlastne vsetko a nic, a neviem co s tym, jedina moznost si robit vlastny sposob ako s tym pracovat, zaradit sa velmi nieje kam hra sa neda v podstate prejst, stale sa vo feedbacku vracia na zaciatok, je o hrani, o objavovani, hra sa priblizne ako adventura, a je to pre mna synteza konceptu, obrazu a zvuku kde kazda zlozka ovplivnuje tu druhu a jediny sposob ako ich vsetky nasat je hrat ju, objavovat co znamena schema ktoru som postol vyssie hranim, samotna zlozka z tej hry posobi uplne prazdno nesedim uz pri tom 19 hodin denne, no stale na tom dost entuziasticky makam a samotne jej vytvaranie je hra plna logickych hadaniek ktora ma neskutocne bavi dufam ze tu nedam k tomu tolko info pocas vyvoja ze vas vysledok uz ani nebude zaujmat :) mozno jedna za najvacsich vyziev pride az na konci, do akej miery spravit nejake "ucenie" ovladania, a ako ho podat co najlepsie, hru chcem mat celuuu bez textov ani fň tam nebude |
There are currently 9892 K available in get 1 🦆 for 5 🐘 get 1 🐘 for 1 🦆 axone *.stx-ntpd axone VVVV : a multipurpose toolkit axone Interactivity + New Media axone Umelecke, magicke a aj zabavne PROGRAMOVANIE axone GameDev - Podme si vytvorit vlastnu hru |
|||||||||||||||||||||||||