cwbe coordinatez:
101
63540
1353230

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::730
17 ❤️


show[ 2 | 3] flat


NiTR00
ste0
null,null0
Pantasko0
HappyLove0
catiga0
Gerronimo0
al-caid0
-sXero-0
dj-jr0
r0
mirex0
lupus yonderboy0
VirtualVoid0
irmmo0
Mydrim0
laila0
R@1000
pink-fu0
makka0
0
skurva.0
Samorost0
bilak0
adam devop0
esc0
darmozrac0
forcer0
repelent0
sfilipum0
nihil0
gothic0
linker0
eno0
asides0
Iluviel0
aarin0
topaz0
semantic fre...0
cyberpunker0
Abe0
0
Indalam0
dzff0
Lester0
Miyamoto0
niekto0
selectriques0
Trilobite0
wizzian0
mnemonic0
Ulotrich0
drakh0
dudko0
robot jox0
XcomeX0
nepenth0
risko0
pandrlak0
Quentin0
kacica0
psycho0
majur0
ulkas0
hauso0
CARBON IN DI...0
chory nos0
havrancek1
dunihlav2
EGA2
Fen3
StiX4
Wayfarer8
dust bunny11
acidmilk15
sandius16
basus16
die_go17
GAZ18
Roger_Krowiak20
stenlis21
killya21
lakerko21
jaRo23
lajci24
burinka24
neon26
andread27
lemonxd28
bambix28
Letoslav28
lmsr28
Abulia30
Abdul Alhazred30
hlsman30
Kiith-Sa34
Mito34
Ywettka35
37
@OMs40
maliar42
daboss43
s744
mscava49
vlku49
skii chrt[Lo...54
stick54
adhara61
osem66
Linkman66
suchydom71
paket72
Kajsi72
andrejdwin74
blade78
pikseliahky91
mate200292
ponyo101
gapa108
jahodisko114
paskudnyk118
oolerin129
Furby141
sudcadred141
vung144
Red RejveN151
831152
marley.bismark155
Martini156
sayten162
yan167
jinx171
A.boy175
mojo193
petermasek208
5horty208
munky208
electrodko212
nacks212
p4r4nojko214
smilodon221
d3nzel226
lbnd232
w232
(((:)))[Lock...253
siiilon255
ian carry267
flegmo272
Wolfe279
Detective Lt...281
mx293
Fuki296
sad&kvet323
maioiam343
Harvie345
bogues346
blondacisko357
soc366
Alexej376
:j4nc0450
michaux555
evaku562
asebest572
erik_kollar591
mono591
rimii598
michael czer...607
morti607
vincent617
otex a owad619
struna621
t314638
ria641
valentiniova646
dudel653
psychotron653
eaglebeaver655
crowd​ control673
deawoo681
beast704
NiO706
Takze v skratke: chcem vytvorit hru. Uz od malicka. Nejaku beznu arkadu, panacik beha po plosinkach, a plni ulohy, cele zaobalene zaujimavym pribehom, napriklad zachranovanie princeznej ... a tak som zacal programovat engine. Engine uz ako tak beha, ale na tvorbu hry treba aj trochu viac ako len program. Treba aj grafiku, hudbu, pribeh. A hlavne ten pribeh je dost dolezity. Treba aby bol zaujimavy, aby hraca zaujal, aby ho vtiahol do deja.
Kedze je problem zohnat niekoho kto by vytvoril pribeh, pretoze vacsinu ludi to chyti iba na zaciatku a po case ich to prestane bavit, volim iny pristup ... zoskupit tu inspiraciu, napady ktore by v hre mohli byt, a z tych napadov poskladat dej do celku. Takze ak sa chces zapojit do tvorby hry a mas napad ako, nehanbi sa - pis! Fantazii sa medze nekladu, kedze to bude tak trochu aj scifi.

gamedev sites:
eng: devmaster | gamedev | gpwiki [libraries]
Gateway to games | applicachia
sk/cz/pl: nopdesign | dataweb | ceskehry | gamedev.pl
kybca: level design | povodne forum | trackovana music
najlepsie hry | Pixel Design


libraries:
Free Game Development Libraries !!
2D: sdl | allegro
sound: fmod | audiere
physics: tokamak | newton | ode
networking: rakkar
java: Lightweight Java Game Library

engines - porovnania
2D: gpwiki.org
3D: devmasters

resources:
60 sites: free models
55 sites: free sounds
41 sites: free images/icons
Free legal art for game projectsNEW!

models: wikia.com (low-poly) | model3d.biz (high-poly)
textures: texturemaker | boom.ru | wadfather | cgtextures | amazingtextures.org | humus.name
inspirational: toucan.jp | imageafter.com | mayang.com
sound: flashkit (loops - hudba)
sprites&tiles: molotov.nu | gamingw.net | panelmonkey.org | captainn.net | reiner's tilesets | gamedev.net

articles:
flipcode (obrovska zbierka articlov o vsetkom)
Amit’s GP Info (pathfinding, ai, scripting, tiles, game design, etc)
A* Pathfinding for Beginners (popici napisane!)
The Omniverous Biped's FAQ's
ako predat hru?
CodeProject (clanky zamerane na win32 a c++)
humus.name (ukazky pouzitia OpenGl a D3D + D3D10 so zdrojakmi)
nehe.eng , nehe.cz (ukazky pouzitia OpenGl + zdrojaky)
fundamentals of pixel shaders
So you want to be a game programmer?
Codesampler (priklady OGL a D3D)

other:
gamedevmap
An Overview of Shareware Registration Services
so you want to be a game programmer?
java game programming
maze classification
unique portfolio
CORE OF GAME PROGRAMMING - genialna kniha

rss:
GamasutraFeatureArticles
GameCareerGuideFeatures | GameCareerGuideNews
GameTunnel | GameTunnel-Reviews | GameSetWatch
GameProducer.net | ArtfulGamer | LostGarden

Projekty a ludia: report
Knihy: mame vsetko
Zdrojaky: mame vsetko
Vedomosti: vieme vsetko, radi poradime, staci sa opytat



Co nemame: ludi co maju cas robit hry






00000101000635400135323008940478
ulkas
 ulkas      16.01.2022 - 14:18:05 [4K] , level: 1, UP   NEW
https://www.theverge.com/22882705/slovak-design-museum-classic-game-preservation-1980s

Late last year, the Slovak Design Museum released a translated collection of ’80s text adventures from the region. The games, often programmed by teenagers, capture a moment in history when the first generation of Slovak developers were learning their craft to share among their friends.


link tu: https://scd.sk/clanky/playable-english-localizations-of-slovak-digital-games-from-the-late-80s-period/

0000010100063540013532300894047808946871
DreeStyler
 DreeStyler      04.02.2022 - 00:01:40 , level: 2, UP   NEW
lol Alkoholsoft

00000101000635400135323008888762
adam devop
 adam devop      05.07.2021 - 13:01:15 (modif: 05.07.2021 - 13:02:39) [6K] , level: 1, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
V5ZNREX.png


Caute, mali sme interny hackathon kde bolo cielom spravit tower defense hru za 4 dni a supnut ju do storu :)

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pixelfederation.zombie.city.escape.td&hl=en

Ak by ste si nasli cas tak feedback potesti :) Spravili sme troska iny gameplay (zmeneny) oproti klasickym TD ... je to vobec zabavne?

boli sme 4 (programator, programator, game designer a content designer)
assety su zo storu.

0000010100063540013532300888876208891595
mirex
 mirex      15.07.2021 - 16:41:40 (modif: 15.07.2021 - 16:58:29) [1K] , level: 2, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
Cauko, zahral som si to par krat.

Hned po prvom hrani som to chcel vymazat v druhom leveli, je to tazkopadne ovladatelne a nudne.
Ale take rychle hry byvaju, takze som si to zahral znova. Rychlo som zomieral a odlozil som to.
Pocas tretieho hrania mi trvalo az do 4-5 levela prist na to, ze sa daju a ako sa stavaju utocne veze :-D nebolo to vysvetlene.

Nepovedal by som ze je to zabavne, lebo nemam cas sa bavit, je to pre mna uplne na hrane aby som prezil level. Par nespravnych tukov a nestihnem postavit zabrany kde treba a zomieram. Ako hard-core gamer je to zaujimave, je to vyzva :)

Upgrades nejak nefunguju - mam 100 minci ale na veci neviem klikat, ani nemaju cenu.
To ze takato zaciatocnicka hra ma 'shop' je az urazkou :-D
Raz za 15 minut hrani sa mi to cele zaseklo a musel som to zhodit.
Odinstaloval som to v 7 leveli.

0000010100063540013532300888876208888815
adam devop
 adam devop      05.07.2021 - 18:19:20 (modif: 05.07.2021 - 19:17:40), level: 2, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
wizzian napísal aj o samotnom hackathone
https://www.deepingames.com/2021/06/27/5-lessons-learned-from-our-hackathon-project/#comment-26

00000101000635400135323008828806
pandrlak
 pandrlak      15.01.2021 - 14:22:48 , level: 1, UP   NEW


~ What a time to be alive... ~

00000101000635400135323008820662
pandrlak
 pandrlak      23.12.2020 - 11:50:49 [1K] , level: 1, UP   NEW


~ What a time to be alive... ~

00000101000635400135323008820309
VirtualVoid
 VirtualVoid      22.12.2020 - 13:32:03 [1K] , level: 1, UP   NEW
ako sa donútiť začať a hlavne, ako zostať motivovaný ? :-/

0000010100063540013532300882030908821494
aarin
 aarin      26.12.2020 - 16:35:51 [1K] , level: 2, UP   NEW
nepomoze ti spravit nejake "jednohubky"? low effort minihry ktore mas zbuchane za par hodin? mozes to postupne publikovat napr tu: https://itch.io/ a ako ti bude rast kniznica, mozno tento problem s motivaciou zmizne.

000001010006354001353230088203090882149408827426
pandrlak
 pandrlak      12.01.2021 - 14:52:57 , level: 3, UP   NEW
Hned prvé čo mi padlo do oka https://tallstorygames.itch.io/lockdown

Lockdown
Balance work, parenting, homeschool and a lack of toilet paper in a world of self-isolation.

~ What a time to be alive... ~

0000010100063540013532300882030908821478
EZ
 EZ      26.12.2020 - 15:05:43 , level: 2, UP   NEW
Osobne by som potreboval mat urobeny 'market research' a pokoj v mysli ze nerobim nieco co uz existuje alebo po com nie je dopyt. Nadizajnovany koncept, predstavu o distribucii, kolko do toho chcem investovat a podla toho odhad ci som schopny to dotiahnut do ciela.

0000010100063540013532300882030908820548
StiX
 StiX      22.12.2020 - 23:03:04 (modif: 22.12.2020 - 23:57:08) [3K] , level: 2, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
robil som na prototype okolo roka popri inych veciach a aj fulltime (vdaka fpu). Prototyp som dokoncil ale mam aspon rok pauzu ok gamedevu. Podla mna je najlepsie byt v mini teame, mat stale nejaky spolocny feedback, ciel, ked jednemu nejde druhy potiahne etc.. Neviem si moc predstavit ze by som tu hru dal do releasu sam celu.

Ked a ak pojdem do toho dalej, urcite aspon s jednym clovekom.

000001010006354001353230088203090882054808820854
VirtualVoid
 VirtualVoid      23.12.2020 - 19:50:47 , level: 3, UP   NEW
problém je, že ja mám "pauzu od gamedev" už asi 5 rokov... nápady sú, skúsenosti nejaké tiež. dokonca aj čas by sa našiel.

ale tá motivácia? nula celá hovno :(

00000101000635400135323008820309088205480882085408820869
StiX
 StiX      23.12.2020 - 20:23:00 , level: 4, UP   NEW
tak tiez je relevantne sa opytat sameho seba ci to vobec checs robit, ak sa do toho musis uplne dokopavat. Dalsia vec - skus game jammy, je to len na par dni alebo mesiac, mensia idea, odprezentujes ju, cele je to hotove za kratko a nemusis az tak zapasit s motivaciou

0000010100063540013532300882030908820548088208540882086908820920
VirtualVoid
 VirtualVoid      23.12.2020 - 22:38:59 , level: 5, UP   NEW
takto, určite chcem. asi sme sa úplne nepochopili s tým mojim "čas by sa tiež našiel", mám 2 joby, syna v puberte a ďalších X záľub (autá, fotenie)...

neviem, asi to odkladám kvôli sklamaniu samého seba.

000001010006354001353230088203090882054808820854088208690882092008821475
cyberpunker
 cyberpunker      26.12.2020 - 14:16:02 [2K] , level: 6, UP   NEW
teraz nehovorim o gamedev, ale side projektoch vo vseobecnosti, ja sa do niecoho dlho nepustam, lebo som vyhoreny s tym ze je toho vela. Vtedy mi pomaha sa veci rozporcovat na male tasky a robit to narazovo. Ze nad tym par dni premyslam za pochodu a potom si sadnem na par hodin ala hackaton a tam to dotlacim do funkcnej verzie, aj ked ide len o jednu funkcionalitu alebo malu vec. V readme alebo v kode si drzim TODO a z neho beriem po kuskoch

000001010006354001353230088203090882054808820790
XcomeX
 XcomeX      23.12.2020 - 16:30:11 , level: 3, UP   NEW
...jj, toto je velice důležitý bod, co se motivace týče.
pokud je ta možnost, nedělat na věci sám.

nebo na sebe alespoň "uplést síť" sociálního závazku,
říct o tom někomu a pravidelně jej informovat
a zpět chtít, aby řekl svůj názor,
pozitivní nastartuje, negativní nakopne - oba se pořítají.

je to sice motivace vnější (v moderní populární literatuře značně nepopulární),
ale je to funkční pro udržení se v chodu, pokud to samozřejmě není motivace jediná.

00000101000635400135323008820309088205480882079008820812
StiX
 StiX      23.12.2020 - 17:45:06 , level: 4, UP   NEW
v tomto "hovorit ludom" by som skor povedal robit pravidelny blog, alebo dennik, hocico

0000010100063540013532300882030908820548088207900882081208820872
XcomeX
 XcomeX      23.12.2020 - 20:26:25 , level: 5, UP   NEW
...v momentě, kdy člověk již zvládá pravidelný blog, případně deník,
tak již zvládl tu část s návykem a vesměs se dá říct,
že když dovede pravidelně psát na blog, dovede i pravidelně tvořit.

blog je výborný z mnoha důvodů, avšak z pohledu motivace
se jedná spíše o důsledek než příčinu.

v tom "říkat lidem" bylo myšleno především
utvořit si vlastní vnější motivaci, která může popostrčit
v momentě, kdy vnitřní motivace chvilkově ochabla.
...pro tento účel je ale zapotřebí zpětná vazba od těch lidí,
blog bývá často ze strany od čtenáře k autorovi pasivní
a to moc motivaci nepomůže - člověk píše sám a nevidí, že to někdo čte.

000001010006354001353230088203090882054808820790088208120882087208820899
StiX
 StiX      23.12.2020 - 21:35:53 [1K] , level: 6, UP   NEW
no praveze su nazory ze toto "hovorenie ludom o planoch" je kontraproduktivne
https://blog.trello.com/science-backed-reasons-you-shouldnt-share-your-goals
preto to musi byt tiez nejaka strukturovana interakcia

0000010100063540013532300882030908820453
XcomeX
 XcomeX      22.12.2020 - 18:03:05 [27K] , level: 2, UP   NEW
...u mě zatím dlouhodobě funguje vytvořit si návyk
a to skrze:

Pomodoro, i když se mi nechce, tak si řeknu "no tak jen těch 15min a nechám toho" - a jak začnu, tak už se nezastavím.

Buz(z)er-lístek, fyzicky na papíře, max. 2-3 nové návyky na měsíc, udělat si barevnou texku splněno/nesplněno a hlavně jednou vynechat nevadí, jen nevynechat dva dny za sebou - parádní finta, kdy se hlava nezalekne, že musí, ale přitom se snaží odškrtávat.

probudit se v 6hod a rovnou zašít tvořit - mezi 6-9hod udělám víc než po zbytek dne, pak si dám snídani a vesměs vím, že i kdybych už nic neudělal, tak "dnes mám hotovo", což je na subjektivní pocit spokojenosti dosti zásadní, což dále zase pozitivně ovlivňuje dlouhodobou motivaci

studená voda na konec každé sprchy/koupele - při pohledu zpětně toto byl hodně zásadní a vesměs neplánovaný objev. řekl jsem si, že každou sprchu zakončím studenou vodou na nohy. vesměs drobnost, nic těžkého, ani zásadně nepříjemného, přesto se hlava "vzpouzela", nenechal jsem se ale zlomit a i když se mi nechtělo, alespoň pro formu jsem tu studenou vodu pustil. po měsíci vnitřní odpor polevil, stalo se to běžnou věcí, ale co víc, jako by se hlava naučila nepodléhnout tendenčnímu odložení nepříjemné věci (studená voda) a ono se to nějak přenesl i do dalších věcí - někde jsem četl, že vůle je jen jedna a když si ji člověk vytrénuje na jedné věci, bude ji mít posílenou i u věci jiných - no za mě mohu říct, že to zafungovalo zcela dokonale.

+ jako nezbytný předpoklad spát,
u mne konkrétně 7 hodin, ne více, ne méně, ale to je subjektivní, třeba přesnou dobu u sebe najít.
každopádně, když nespím, nebo spím málo, tak jde všechno do kytek a motivace prostě neexistuje, v ten moment to zachrání již existující návyk na pár dnů, ale musím se ke spánku urychleně vrátit, jinak se to sesype celé jak domeček z karet a může se začít nanovo - odzkoušeno a nedpoporučuji =)

0000010100063540013532300882030908820450
pandrlak
 pandrlak      22.12.2020 - 17:55:47 , level: 2, UP   NEW
A čo ideš robiť?

~ What a time to be alive... ~

00000101000635400135323008812742
pandrlak
 pandrlak      02.12.2020 - 08:19:26 (modif: 02.12.2020 - 08:20:53) [2K] , level: 1, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
1606738975-na-zilinskej-univerzite-otvorili-novu-multimedialnu-miestnost-pre-herny-dizajn.jpg width=



https://www.zilinak.sk/prispevky/16121/na-zilinskej-univerzite-otvorili-novu-multimedialnu-miestnost-pre-herny-dizajn

~ What a time to be alive... ~

00000101000635400135323008809004
mirex
 mirex      20.11.2020 - 13:25:23 [8K] , level: 1, UP   NEW
Na VŠMU v Bratislave otvárajú nový študijný program – herný dizajn a tvorba videohier. Zahŕňa aj základy filmovej tvorby a vizuálnych efektov.
Prihlášku je potrebné zaslať do 7. decembra. Prijímacie skúšky sa uskutočnia v dňoch 3. a 4. februára 2021. (tasr)

0000010100063540013532300880900408809150
Kandel
 Kandel      20.11.2020 - 20:34:19 , level: 2, UP   NEW
teda ale tie talentovky su riadne, 3D autoportret, skompilovana hra, herna dokumentacia ... som myslel ze toto sa tam budu ucit, ale tipujem ze casom asi skresu tie naroky
https://ftf.vsmu.sk/wp-content/uploads/sites/3/2020/10/Hern%C3%BD-dizajn-PROSPEKT-K-PRIJ%C3%8DMAC%C3%8DM-SK%C3%9A%C5%A0KAM.pdf

000001010006354001353230088090040880915008814325
wizzian
 wizzian      06.12.2020 - 19:55:01 [1K] , level: 3, UP   NEW
Profesor Ľudovíta Labík (vedúci ateliéru vizuálnych efektov na VŠMU) vysvetluje zámer
https://www.youtube.com/watch?v=kccu4DPEhfY

0000010100063540013532300880900408809091
superpussy
 superpussy      20.11.2020 - 16:57:55 , level: 2, UP   NEW
prihlasku do pedagogickeho zboru?

00000101000635400135323008808867
pandrlak
 pandrlak      20.11.2020 - 08:12:03 , level: 1, UP   NEW


~ What a time to be alive... ~

00000101000635400135323008790585
psycho
 psycho      03.10.2020 - 15:42:56 [2K] , level: 1, UP   NEW
RealTopia1.png

Ľudia v súčasnosti vyprodukujú približne 2 miliardy ton odpadu ročne, z toho 100 miliónov ton je len plast. Byť „eco“ v týchto časoch nie je len in, ale minimum, ktoré musíme žiť.

S témou ekológie sa popasovali študenti GamesLabu – Samuel Slížik (programátor), Patrik Mayer (grafik), Michal Hronec (game dizajn) a herný dizajnér z PowerPlay Studio, odborník z praxe, Michal Michel, ktorý sa študentom venoval systematicky päť hodín do týždňa v rámci vzdelávacieho programu OpenLab.

RealTopia2.png

Fantasy hra s 2D grafikou ukazuje, kde by sme potenciálne mohli skončiť, ak nebudeme konať teraz. Je v nej zakomponovaných množstvo faktov o ekológii, globalizácii a svete okolo nás.

Malí roboti čistia ľuďmi zanedbanú Zem v roku 2123 od odpadu, ktorý je rozdelený do troch kategórii: drevo, plast a železo. Cieľom je vyčistiť planétu, následne z toho postaviť raketu cestujúcu v čase a vyslať ju do vesmíru, aby sa vrátila a varovala ľudstvo pred urgentnými ekologickými nástrahami, ktoré je potrebné už v roku 2020 riešiť. Tu hra (ne)končí. Splnili ste jej herný cieľ, ale ten širší, uvedomiť si a žiť zodpovedne voči životnému prostrediu, je ešte stále pred vami.

V jadre je to jednoduchá Open World stratégia s Resource Managementom a Pixel Art grafikou. Vyvíjali ju v multiplatformovom hernom engine – Unity s využitím jazyku C#. A je dostupná pre Android. Tech garantom je herné štúdio PowerPlay Studio (2. najväčšie herné štúdio na Slovensku a najväčšie nezávislé herné štúdio).

...
 
https://dennikn.sk/2066245/vitajte-v-postapokalyptickom-svete/

0000010100063540013532300879058508795550
psycho
 psycho      16.10.2020 - 19:01:59 , level: 2, UP   NEW
tak uz vznikla aj prezentacia


000001010006354001353230087905850879555009147479
FeedTheMachine
 FeedTheMachine      05.05.2024 - 15:31:30 , level: 3, UP   NEW
nechápem jak ľudia môžu nevedieť hovoriť do mikrofónu

00000101000635400135323008790585087955500914747909147484
just_minding_my_business
 just_minding_my_business      05.05.2024 - 16:06:26 , level: 4, UP   NEW
Neni každý Jano Tribula, ktorý sa narodil s mikrofónovým lakťom. Proste nie sú zvyknutí.





axone main
axone 28.07.2014-22:30:29
axone forumz
axone .:Computers & Computing:.
axone CompzNetzSysz
axone *.stx-ntpd