cwbe coordinatez:
101
63540
1353230
8820309
8820548
8820854
8820869

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::2
total children::1
show[ 2 | 3] flat


tak tiez je relevantne sa opytat sameho seba ci to vobec checs robit, ak sa do toho musis uplne dokopavat. Dalsia vec - skus game jammy, je to len na par dni alebo mesiac, mensia idea, odprezentujes ju, cele je to hotove za kratko a nemusis az tak zapasit s motivaciou




0000010100063540013532300882030908820548088208540882086908820920
VirtualVoid
 VirtualVoid      23.12.2020 - 22:38:59 , level: 1, UP   NEW
takto, určite chcem. asi sme sa úplne nepochopili s tým mojim "čas by sa tiež našiel", mám 2 joby, syna v puberte a ďalších X záľub (autá, fotenie)...

neviem, asi to odkladám kvôli sklamaniu samého seba.

000001010006354001353230088203090882054808820854088208690882092008821475
cyberpunker
 cyberpunker      26.12.2020 - 14:16:02 [2K] , level: 2, UP   NEW
teraz nehovorim o gamedev, ale side projektoch vo vseobecnosti, ja sa do niecoho dlho nepustam, lebo som vyhoreny s tym ze je toho vela. Vtedy mi pomaha sa veci rozporcovat na male tasky a robit to narazovo. Ze nad tym par dni premyslam za pochodu a potom si sadnem na par hodin ala hackaton a tam to dotlacim do funkcnej verzie, aj ked ide len o jednu funkcionalitu alebo malu vec. V readme alebo v kode si drzim TODO a z neho beriem po kuskoch