login::
pass::
name::
id::
node:
SEND HELP
template:
4
parent:
GameDev - Podme si vytvorit vlastnu hru
owner:
VirtualVoid
viewed by:
created:
22.12.2020 - 13:32:03
cwbe coordinatez
:
101
63540
1353230
8820309
ABSOLUT
K
YBERIA
permissions
you:
r,
system:
public
net:
yes
⠪
neurons
stats
|
by_visit
|
by_K
source
tiamat
K
|
my_K
|
given_K
last
commanders
polls
total descendants::14
total children::5
1
❤️
show[
2
|
3
]
flat
ako sa donútiť začať a hlavne, ako zostať motivovaný ? :-/
title/content
title
content
user
0000010100063540013532300882030908821494
aarin
26.12.2020 - 16:35:51
[
1K
] , level: 1,
UP
NEW
Re: SEND HELP
nepomoze ti spravit nejake "jednohubky"? low effort minihry ktore mas zbuchane za par hodin? mozes to postupne publikovat napr tu:
https://itch.io/
a ako ti bude rast kniznica, mozno tento problem s motivaciou zmizne.
000001010006354001353230088203090882149408827426
pandrlak
12.01.2021 - 14:52:57
, level: 2,
UP
NEW
Re[2]: SEND HELP
Hned prvé čo mi padlo do oka
https://tallstorygames.itch.io/lockdown
Lockdown
Balance work, parenting, homeschool and a lack of toilet paper in a world of self-isolation.
~ What a time to be alive... ~
0000010100063540013532300882030908821478
EZ
26.12.2020 - 15:05:43
, level: 1,
UP
NEW
Re: SEND HELP
Osobne by som potreboval mat urobeny 'market research' a pokoj v mysli ze nerobim nieco co uz existuje alebo po com nie je dopyt. Nadizajnovany koncept, predstavu o distribucii, kolko do toho chcem investovat a podla toho odhad ci som schopny to dotiahnut do ciela.
0000010100063540013532300882030908820548
StiX
22.12.2020 - 23:03:04
(modif: 22.12.2020 - 23:57:08) [
3K
] , level: 1,
UP
NEW
!!CONTENT CHANGED!!
Re: SEND HELP
robil som na prototype okolo roka popri inych veciach a aj fulltime (vdaka fpu). Prototyp som dokoncil ale mam aspon rok pauzu ok gamedevu. Podla mna je najlepsie byt v mini teame, mat stale nejaky spolocny feedback, ciel, ked jednemu nejde druhy potiahne etc.. Neviem si moc predstavit ze by som tu hru dal do releasu sam celu.
Ked a ak pojdem do toho dalej, urcite aspon s jednym clovekom.
000001010006354001353230088203090882054808820854
VirtualVoid
23.12.2020 - 19:50:47
, level: 2,
UP
NEW
Re[2]: SEND HELP
problém je, že ja mám "pauzu od gamedev" už asi 5 rokov... nápady sú, skúsenosti nejaké tiež. dokonca aj čas by sa našiel.
ale tá motivácia? nula celá hovno :(
00000101000635400135323008820309088205480882085408820869
StiX
23.12.2020 - 20:23:00
, level: 3,
UP
NEW
Re[3]: SEND HELP
tak tiez je relevantne sa opytat sameho seba ci to vobec checs robit, ak sa do toho musis uplne dokopavat. Dalsia vec - skus game jammy, je to len na par dni alebo mesiac, mensia idea, odprezentujes ju, cele je to hotove za kratko a nemusis az tak zapasit s motivaciou
0000010100063540013532300882030908820548088208540882086908820920
VirtualVoid
23.12.2020 - 22:38:59
, level: 4,
UP
NEW
Re[4]: SEND HELP
takto, určite chcem. asi sme sa úplne nepochopili s tým mojim "čas by sa tiež našiel", mám 2 joby, syna v puberte a ďalších X záľub (autá, fotenie)...
neviem, asi to odkladám kvôli sklamaniu samého seba.
000001010006354001353230088203090882054808820854088208690882092008821475
cyberpunker
26.12.2020 - 14:16:02
[
2K
] , level: 5,
UP
NEW
Re[5]: SEND HELP
teraz nehovorim o gamedev, ale side projektoch vo vseobecnosti, ja sa do niecoho dlho nepustam, lebo som vyhoreny s tym ze je toho vela. Vtedy mi pomaha sa veci rozporcovat na male tasky a robit to narazovo. Ze nad tym par dni premyslam za pochodu a potom si sadnem na par hodin ala hackaton a tam to dotlacim do funkcnej verzie, aj ked ide len o jednu funkcionalitu alebo malu vec. V readme alebo v kode si drzim TODO a z neho beriem po kuskoch
000001010006354001353230088203090882054808820790
XcomeX
23.12.2020 - 16:30:11
, level: 2,
UP
NEW
Re[2]: SEND HELP
...jj, toto je velice důležitý bod, co se motivace týče.
pokud je ta možnost, nedělat na věci sám.
nebo na sebe alespoň "uplést síť" sociálního závazku,
říct o tom někomu a pravidelně jej informovat
a zpět chtít, aby řekl svůj názor,
pozitivní nastartuje, negativní nakopne - oba se pořítají.
je to sice motivace vnější (v moderní populární literatuře značně nepopulární),
ale je to funkční pro udržení se v chodu, pokud to samozřejmě není motivace jediná.
00000101000635400135323008820309088205480882079008820812
StiX
23.12.2020 - 17:45:06
, level: 3,
UP
NEW
Re[3]: SEND HELP
v tomto "hovorit ludom" by som skor povedal robit pravidelny blog, alebo dennik, hocico
0000010100063540013532300882030908820548088207900882081208820872
XcomeX
23.12.2020 - 20:26:25
, level: 4,
UP
NEW
Re[4]: SEND HELP
...v momentě, kdy člověk již zvládá pravidelný blog, případně deník,
tak již zvládl tu část s návykem a vesměs se dá říct,
že když dovede pravidelně psát na blog, dovede i pravidelně tvořit.
blog je výborný z mnoha důvodů, avšak z pohledu motivace
se jedná spíše o důsledek než příčinu.
v tom "říkat lidem" bylo myšleno především
utvořit si vlastní vnější motivaci, která může popostrčit
v momentě, kdy vnitřní motivace chvilkově ochabla.
...pro tento účel je ale zapotřebí zpětná vazba od těch lidí,
blog bývá často ze strany od čtenáře k autorovi pasivní
a to moc motivaci nepomůže - člověk píše sám a nevidí, že to někdo čte.
000001010006354001353230088203090882054808820790088208120882087208820899
StiX
23.12.2020 - 21:35:53
[
1K
] , level: 5,
UP
NEW
Re[5]: SEND HELP
no praveze su nazory ze toto "hovorenie ludom o planoch" je kontraproduktivne
https://blog.trello.com/science-backed-reasons-you-shouldnt-share-your-goals
preto to musi byt tiez nejaka strukturovana interakcia
0000010100063540013532300882030908820453
XcomeX
22.12.2020 - 18:03:05
[
27K
] , level: 1,
UP
NEW
Re: SEND HELP
...u mě zatím dlouhodobě funguje vytvořit si návyk
a to skrze:
Pomodoro
, i když se mi nechce, tak si řeknu "no tak jen těch 15min a nechám toho" - a jak začnu, tak už se nezastavím.
Buz(z)er-lístek
, fyzicky na papíře, max. 2-3 nové návyky na měsíc, udělat si barevnou texku splněno/nesplněno a hlavně jednou vynechat nevadí, jen nevynechat dva dny za sebou - parádní finta, kdy se hlava nezalekne, že musí, ale přitom se snaží odškrtávat.
probudit se v 6hod
a rovnou zašít tvořit - mezi 6-9hod udělám víc než po zbytek dne, pak si dám snídani a vesměs vím, že i kdybych už nic neudělal, tak "dnes mám hotovo", což je na subjektivní pocit spokojenosti dosti zásadní, což dále zase pozitivně ovlivňuje dlouhodobou motivaci
studená voda na konec každé sprchy/koupele
- při pohledu zpětně toto byl hodně zásadní a vesměs neplánovaný objev. řekl jsem si, že každou sprchu zakončím studenou vodou na nohy. vesměs drobnost, nic těžkého, ani zásadně nepříjemného, přesto se hlava "vzpouzela", nenechal jsem se ale zlomit a i když se mi nechtělo, alespoň pro formu jsem tu studenou vodu pustil. po měsíci vnitřní odpor polevil, stalo se to běžnou věcí, ale co víc, jako by se hlava naučila nepodléhnout tendenčnímu odložení nepříjemné věci (studená voda) a ono se to nějak přenesl i do dalších věcí - někde jsem četl, že vůle je jen jedna a když si ji člověk vytrénuje na jedné věci, bude ji mít posílenou i u věci jiných - no za mě mohu říct, že to zafungovalo zcela dokonale.
+ jako nezbytný předpoklad
spát
,
u mne konkrétně 7 hodin, ne více, ne méně, ale to je subjektivní, třeba přesnou dobu u sebe najít.
každopádně, když nespím, nebo spím málo, tak jde všechno do kytek a motivace prostě neexistuje, v ten moment to zachrání již existující návyk na pár dnů, ale musím se ke spánku urychleně vrátit, jinak se to sesype celé jak domeček z karet a může se začít nanovo - odzkoušeno a nedpoporučuji =)
0000010100063540013532300882030908820450
pandrlak
22.12.2020 - 17:55:47
, level: 1,
UP
NEW
Re: SEND HELP
A čo ideš robiť?
~ What a time to be alive... ~