cwbe coordinatez:
809096
3220824
5832047
5832054
5832065
5832129
5832274
5832297
5832336
5832360

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::10
total children::1
show[ 2 | 3] flat


no vyborne.
a ako to je rozbehane tam? tuto spravili shaders ktore to nejak cele dokazu zozrat a miesto pozicie 300 kociek mozes spracovat okolo 20 000 for example ale neviem ci sa este da vtedy pouzivat nejaka textura cele je to zatim dost kostrbate som mal pocit, teda nieje to ziadna hotova noda, je to kopu kablovania za takymto niecim este stale