cwbe coordinatez:
809096
3220824
5832047
5832054
5832065
5832129
5832274
5832297
5832336
5832360
5832456

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::9
total children::2
show[ 2 | 3] flat






008090960322082405832047058320540583206505832129058322740583229705832336058323600583245605832516
StiX
 StiX      16.02.2011 - 15:04:25 , level: 1, UP   NEW
pre ilustraciu toto je vysledok
40049192.jpg
262 144 jednotlivych objektov na ktore sa da aplikovat este nejaka sila ako je to tu videt

este nerozumiem tomu ako je to cele nakablovane no dufam ze sa mi to podari trochu rozobrat nech to mozem nejak vyuzit

00809096032208240583204705832054058320650583212905832274058322970583233605832360058324560583251605832541
jonas
 jonas      16.02.2011 - 15:14:47 , level: 2, UP   NEW
ked je toto svizne tak konecne zacnem verit ze pocitace sa zlepsuju :)

0080909603220824058320470583205405832065058321290583227405832297058323360583236005832456058325160583254105832554
StiX
 StiX      16.02.2011 - 15:19:10 (modif: 16.02.2011 - 15:21:20), level: 3, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
60 fps a este zostava dost miesta vo vykone :)


008090960322082405832047058320540583206505832129058322740583229705832336058323600583245605832516058325410583255405832904
jonas
 jonas      16.02.2011 - 17:36:28 , level: 4, UP   NEW
to je Tvoje vimeo?

00809096032208240583204705832054058320650583212905832274058322970583233605832360058324560583251605832541058325540583290405832978
StiX
 StiX      16.02.2011 - 18:14:32 , level: 5, UP   NEW
inak je to vimeo cloveka co spravil cele to pocitanie cez gpu ...

0080909603220824058320470583205405832065058321290583227405832297058323360583236005832456058325160583254105832554058329040583297805833634
yerythoo
 yerythoo      17.02.2011 - 00:53:52 , level: 6, UP   NEW
dottore...na node10 ho volali mr. shader

008090960322082405832047058320540583206505832129058322740583229705832336058323600583245605832516058325410583255405832904058329780583363405833640
yerythoo
 yerythoo      17.02.2011 - 01:01:30 , level: 7, UP   NEW
checkuj toto http://vvvv.org/users/dottore
a hlavne http://vvvv.org/contribution/particlesgpu-shader-library
je to shadermodel 3.0, takze je to kompatibilne aj so starsimi kartami, cudu netreba.

00809096032208240583204705832054058320650583212905832274058322970583233605832360058324560583251605832541058325540583290405832936
StiX
 StiX      16.02.2011 - 17:53:35 , level: 5, UP   NEW
nie omg :)

008090960322082405832047058320540583206505832129058322740583229705832336058323600583245605832484
StiX
 StiX      16.02.2011 - 14:52:48 , level: 1, UP   NEW
no toto je o niecom uplne inom ...
to co si poslal je este stale spracovanie obrazu

v tom pripade o ktorom hovorim ja je pouzivana farba na pocitanie pozicie kde je r,g,b a alpha kazdeho pixelu pouzivana ako X,Y,Z a alpha je pouzita na dlzku zivota kazdej pozicie