total descendants::3 total children::2 |
Ad 1) Neviem ci ti presne rozumiem. Povrch = mesh model? Inak jednotlive faces/edges od siete oddelujes funkciou split (Y). 2)No neviem, napriklad ja som uz skusal 2.5 viackrat ale ostavam stale rychlejsi pri praci a aj presnejsi pri 2.49 interfaci - uz som proste zvyknuty. Ale ako zaciatocnikovi ti to moze byt podla mna v podstate jedno. Presne modelovanie architektonickych objektov a jednoduchych tvarov v blendery inak nie je ziaden problem. Ked som zacinal, pozeral som napriklad tieto tutorialy (model celeho domu): http://vimeo.com/785249 |
| |||||||||||||||||||||||