total descendants::5 total children::1 |
ahoj mozno blba otazka ale ako je to s pouzitim materialu v game engine resp dajake tutorialy na texturovanie spravne pre gamesku (predpokladam ze UV textury budu asi spravnou volbou ) len neviem či ingame bude fungovat aj vykreslovanie materialu resp. teda nedokazem si to predstavit ked mi jeden frame/obrazok renderuje cca 20sekund ako je to v nasadeni do hry ? blba otazka cislo dva potreboval by som spravit animacny loop do animacie (konkretne kvapkajucu vodu na hladinu vody ) ide nieco take ako uzavriet jednu animacku do loopu v ramci druhej ? tretia otazka ako je to z animaciami , fluid simulation a particle engine v gameske ? su dajako vopred vyrenderovane niekdde v pamati a potom sa pri pohlade kamery aktivuju ? ci ako bo si nedokazem predstavit take monstra renderovat za pohybu a este stihat game logik ;) postacia linky viem ze asi na hluposti sa pytam ale nikdy som gamesku nerobil ;) |
| |||||||||||||||||||||||