cwbe coordinatez:
101
63528
2007674
9308424
9308464
9308681
9308826
9309019
9309039
9309331
9309479

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::3
total children::1
show[ 2 | 3] flat


Zrovna keď začali byť synťáky adaptované do popu, väčšinou to bolo na veľmi slušnej kreatívnej a technickej úrovni, a až potom si to adaptovali aj "verklíkové" žánre. Pri "AI" generatívnej hudbe tá fáza "vyššieho popu" neprišla, možno fáza najskorších experimentov, kedy tieto prostriedky ešte neboli dostupné priemernému užívateľovi mobilu. Takže toto by som skôr videl zrovna ako ten verklík či player piano - od začiatku cca púťové atrakcie, ale občas to dodatočne skončilo v rukách serióznych skladateľov s veľmi zaujímavými výsledkami (Nancarrow, Ligeti, Hamelin, atp). Ďalší spoločný prvok je, že možnosti živej expresie má AI zatiaľ výrazne obmedzené - synťáky ale naopak, akýkoľvek sequencing prišiel až desaťročia po prvých synthoch.

ďalšia vec je, že keď bude medzera medzi AI samohrajkami a AI based DSP toolmi vyplnená AI hudobnými nástrojmi schopnými živej expresie hráča, môže to začať byť veľmi zaujímavé, ale zatiaľ nevidím špecificky v hudbe žiaden taký hype, možno pri vizuálnnom materiáli

×÷ßßß$ˇ~[☼◙ş→☻ü84ó♀ÇüŮń§►♫☺♀♂ć☺<\ˇ