prve pravidlo - stabilita (pri vymene chytu/stupu musis byt ostatnymi koncatinami stabilizovanyh natolko, ze nemas pocit neistoty, resp. ze nepadas)
druhe pravidlo - efektivita (snaz sa liezt s co najmensim silovym vypatim, cize ked si napr. vymyslis traverz po urcitych chytoch, snaz sa tuto "cestu" vzdy pri dalsom pokuse preliezt lahsie ako v pokuse predoslom (zmena sledu pohybov, zmena sposobu chytenia chytu/polozenia nohy na stup...))
prtavidlo tretie - hraj sa, tzn. vymyslaj si veci dopredu, ale aj "za behu", skusaj kombinovat horsie a lepsie chyty, resp. sekvencie krokov po urcitom type chytov, skusaj dlhe kroky, skoky, ale aj "plazivky" s ukrutnymi preberackami ci uz rukami alebo nohami...
toto je gro, zvysok su "omacky", co Ta sice tiez posuvaju, ale uz vyrazne pomalsie