cwbe coordinatez:
101
63540
2076399
1420306
7366014
7366142

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::1
total children::1
1 ❤️


show[ 2 | 3] flat


tak nakoniec som sa k niecomu dostal:

owWcyaU.png

vtipne, 2 dni som myslel, ze to nemam sancu spravit, nemal som ani tusenia ako na to

a potom ma napadlo toto riesenie, ze spravit normalnu 2d height mapu, a potom ju len seknut v istej vyske - nizsie miesta su voda, vyssie su pevnina




00000101000635400207639901420306073660140736614207367968
stick
 stick      21.10.2013 - 13:05:14 [2K] , level: 1, UP   NEW
ano. presne tak. a 2D heightmapu najlahsie vygenerujes cez midpoint displacement pripadne vylepsenu verziu diamond square