cwbe coordinatez:
101
63533
64889

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::890
total children::253
19 ❤️


show[ 2 | 3] flat


ovarovekoleno0
hexo0
amie0
kubriel[Lock...0
e1m10
tstone0
niekto0
slahackovy_b...0
aarin0
wern0
_zajo_0
unsane0
dxtr0
chaos walk w...0
acidmilk0
AZ0
jonas0
klepeta0
darmozrac0
qiNa0
hargi0
noitt0
Eulis0
stick0
semantic fre...0
vygidor0
krokobox gomont0
sob0
maioiam0
robot jox0
kyberbubus0
pejko0
pht0
EGA0
gapa0
mystickeprasa0
dragulievic0
mscava0
weirdo0
iskra0
kono0
nino0
pikseliahky0
dark matter0
StiX0
ea0
tpt0
superpussy0
17440
analogrunner0
drakh0
total trash0
sinka0
phonic0
hadar0
gnd0
Weaponized C...0
||0
miloxe0
paradigm shift0
yar0
s70
ponyo2
casi_cada_mi...2
smrtak2
jaRo2
aspirateur2
walterego2
obycajny vtak2
The Royal Ca...2
-PALEC-2
R@1002
where is Jes...2
send some love2
sad&kvet3
Harvie3
shongoku LOC...3
dusanson3
C[elkom]iny3
archipelag3
m4nu4l3
Ty3
betakaroten4
10014
ananas5
edna soledadova8
plaintext10
~10
basi10
emes10
(((:)))[Lock...10
fisheye_10010
a l i c e10
bon10
viktor10
meemusha10
Horskyd10
fk11
g_da11
bujak12
gottlieb12
bottttecka12
struna13
neon15
MadeinMP16
asebest16
/17
verry.berry17
kedilek24
33324
marzshek33
igorko38
Dunablanca47
e_49
vung62
private69
nin76
otep77
petkq89
triptamine89
rndrfero100
matthias102
tvprodukt107
jahro113
dbx118
rec118
paket119
pangi120
Kubris143
Cicer170
robo170
.tove174
subdrum47181
..............182
xtabay182
garooka183
atari__sys185
4mood185
kv9do185
mik189
wilder204
cs2211
1ONYO219
BlackDeath219
PURE DATA

is a real-time graphical programming environment for audio and graphical processing. It was planned as a free, better and more stable Max/msp, which has also been developed by Miller Smith Puckette at IRCAM.

PD was written for multiplattform from the beginning and therefore is more portable; PD is open source software, it is free for any use and can be downloaded with the Internet. PD runs at least on Win32, IRIX, LINUX and Mac-OSX plattforms.

It is easy to extend PD with (third-party) plug-ins (so-called "externals"). Many collections of externals (so-called "libraries") are already available und the PD community and developpers grows rapidly last years contributing more and more library objects and patches ranging from building Synthesizer, over Streaming Audio, OpenGL-3D Application to realtime videoprocessing.

It is used as a rapid prototyp-software for DSP-algorithmn, as also as an music instrument and universal multimediasoftware. Also it is used in the academic field for teaching and exploring computer music and new media art.

---------------------------------------------------phuck intr0 - l3t's patch !!---------------------------------------------------


web: http://pure-data.iem.at/
mailinglists:
--pd-announce: http://iem.kug.ac.at/cgi-bin/mailman/listinfo/pd-announce
--pd-list: http://iem.kug.ac.at/cgi-bin/mailman/listinfo/pd-list
--pd-ot: http://iem.kug.ac.at/cgi-bin/mailman/listinfo/pd-ot
--pd-dev: http://iem.kug.ac.at/cgi-bin/mailman/listinfo/pd-dev
--pd-cvs: http://iem.kug.ac.at/cgi-bin/mailman/listinfo/pd-cvs
sourceforge: http://sourceforge.net/projects/pure-data
CVS: http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/pure-data/

taky jebnuty (ale novy a rastuci) FAQQ

---------------------------------------------------------how do i start ?---------------------------------------------------------

download the latest pd version:
(0.37-1) | (0.37-2) ux | (0.37-2) mac | (0.37-2) win | Hans Installers (0.37-1 based)
add some externals: 2003031

DOWNLOAD LATEST PD EXTENDED

start to play!!

---------------------------------------------------------!!!!!bonuses!!!!!---------------------------------------------------------


+ http://drpichon.free.fr/pmpd/ PMPD - Physical Modelling for Pure Data (skvela dokumentacia a helpy, uz je z toho jedno .dll)
+ Theory and Techniques of Electronic Music (by Miller Puckette) Puckettov draft ako robit hudbu (najma pomocou PD) na kompjutroch. Zaujimave oldschool PD screenshoty :)
+ PD Coding Conventions Aby sme si aj nejaky ten poriadok vof kode spravili .)
+ PD SPIDER - Chck First

---------------------------------------------------!!Joinable HardWare!!---------------------------------------------------

ArduinoGadgetsSensorsSquidBee ploche dosky pre spojenie s okolitym svetom

AHAHO: http://www.pd-tutorial.com/

who wants Arduino interfacing writes here: http://kyberia.sk/id/3257124


Pribuzne fora na kyberii:
_VVVVtoolkit for real time video synthesis
_Max MSPpodobne ako pd, ale platene + farebne helpy
_Interactivity & New Medianove media teoreticky aj prakticky
_Procesing variabilnejsi soft, ale treba ho pisat
_TagTooljednoduchy animacny softs ovladanim v realnom case




  • 00000101000635330006488907783644
    StiX 13.12.2014 - 21:28:27 (modif: 13.12.2014 - 21:32:28) level: 1 UP New Content changed
    neviete niekto poradit s posielanim RS232 do DMX USB PRO MK2?
    neviem zistit ako postavit DMX frame tak aby fungoval pre second universe, enttec ma super dokumentaciu na produkty, okrem mk2, za co by eventualne mohli zhoret v pekle)

    aaah, worst part is i have evrything ready when i saw i can access the first universe and then I realised i have a problem with universe 2

    tu som o tom pisal trochu na veckove fora:

    later i settled on format that goes:

    126,6,513,2,0,DMX,213,

    (i am assuming 513 is the length of dmx messeages, the first is start code, which length is defined by number 2, but i could be totally wrong)

    the question is, if mk2 actually needs one dmx frame that is 1024 messeages long (that seems unlikely)

    or it needs 2 dmx frames, and the second needs special code there
  • 00000101000635330006488907758381
    StiX 13.11.2014 - 18:36:38 (modif: 14.11.2014 - 00:41:12) level: 1 UP New Content changed
    mate niekto skusenosti s raspberry pi? dnes mi doslo, hlavne chcem na tom bezat PD, som riadne zvedavy co to vsetko dokaze
    more children: (3)
  • 00000101000635330006488907614243
    Synapse creator 10.06.2014 - 12:16:36 (modif: 10.06.2014 - 18:55:26) level: 1 UP [18K] New Hardlink Content changed
    wrkshp.png

    Workshop Neviditeľná Štiavnica
    vvvv, pd, unity3D, processing, blender, kinect, x360 gamepad, ...

    Prvé dva augustové týždne v Banskej Štiavnici
    bývanie v hosteli 6, v prípade účasti treba zostať v BS 9-10 dni
    viesť workshop budem ja - http://stix-visuals.tumblr.com/

    Sme v stave OPEN CALL, počet ľudí bude dosť obmedzený, max nejakých 10
    zháňam ľudí čo majú už nejaké skúsenosti so softwareom ktorý je hore napísaný,
    alebo s interaktivitiou ako takou
    môžu byť aj anglicky hovoriaci, tak dajte niekomu echo ak vás napadne"

    ak chcete vedieť trošku viac, kľudne mi napíšte do pošty
    applications na workshop posielajte na:
    info@neviditelnastiavnica.sk
    more children: (1)
  • 00000101000635330006488907200728 more children: (1)
  • 00000101000635330006488906696075
    Synapse creator 13.06.2012 - 16:13:34 level: 1 UP [28K] New Hardlink
    No to som si dal teda, toto cele ja spiskal a si to aj vylizem cez vikend. Ste pozvani, vsetci

    Je tu aj jeden zastupca, pridte na Jonasov wokrshop (id neveriaci jonas)
    ........................................................................

    WORKSHOP NO. 3; 17. júna, 10:00 hod., Slovenský rozhlas, Komorné štúdio S5

    Lektor: Jonáš GRUSKA

    V rámci trojdňového festivalu Prehliadka mladých skladateľov máte možnosť zúčastniť sa na workshope o elektronickej hudbe - Jonáša Grusku.

    Základné východisko a program workshopu:

    Workshop bude zameraný na problematiku realizácie súčasnej elektroakustickej skladby, oboznamovanie s aktuálnymi trendami a viacerými spôsobmi realizácie elektronickej hudby.

    Získajte prehľad o rôznych softvéroch pre tvorbu hudby a naučte sa efektívne používať počítač pre svoju tvorbu. Prezentovať sa bude softvér: Pure Data, Supercollider, Max, AC Toolbox a ešte aj Jonášov pár: Orator a Jono.

    Prineste si vlastný notebook.

    Popiska:

    Programovanie pre skladateľov s skladateľky - prehľad a základné postupy
    Úvod do tematiky algoritmických kompozícii za pomoci rôznych voľne prístupných softvérov. Počas workshopu sa rýchlo oboznámime s históriou využitia počítačov hudobníkmi, objasníme ako využiť ich výpočtové sily na konkrétnych príkladoch, od nápadu až po realizáciu a zavadíme aj o základy počítačového zvuku a syntézy. Workshop je určený pre zvedavých hudobníkov/íčky a skladateľov/ky, predošlá skúsenosť s programovaním nieje potrebná.

    O lektorovi:

    V súčasnosti študuje na kompozícii v Krakowe a Institute of Sonology v Hágu. Ako hudobník a soundartist pracuje hlavne s počítačmi a elektronikou. Je autorom interaktívnych básní, vizuálnych perfomance a niekoľko opensource hudobných a umeleckých softvérov. Viedol workshopy s témou sonifikácie miest a umeleckého programovania. Vystupoval a vyštuvoval v Belgicku, Čechách, Fínsku, Holandsku a v Poľsku. V poslednej dobe sa venuje zvukovým inštaláciám, analógovej elektronike a ekologickému hardvéru. V roku 2011 založil label LOM orientovaný na východoeurópsku experimentálnu scénu.

    Poplatok: žiadny.
    Hlaste sa mi do pošty

    Screen%20Shot%202012-06-13%20at%2016.02.06.png


    celý prgram:

    SOOZVUK v spolupráci s RTVS
    OPUS NOVA - Prehliadka mladých skladateľov, 7. ročník
    prezentácia tvorby najmladšej generácie hudobných skladateľov zo všetkých regiónov Slovenska
    PIATOK, 15. júna 2012 o 14:00 a 18:00 hod.
    SOBOTA, 16. júna 2012 o 10:00, 14:00, 18:00 a 20:00 hod.
    SOBOTA, 17. júna 2012 o 10:00, 18:00 a 20:00 hod.
    Slovenský rozhlas, Mýtna 1, Bratislava


    PIATOK, 15. JÚNA 2012

    WORKSHOP NO. 1; 14:00 hod., Malé koncertné štúdio S2
    Lektor: Balázs HORVÁTH (Maďarsko)
    Workshop zameraný na problematiku naštudovania súčasných diel komornej tvorby. Prezentácia problematiky na vybraných príkladoch partitúr od účastníkov workshopu

    KONCERT NO. 1, 18:00 hod., Malé koncertné štúdio S2
    Koncert ansámblovej hudby
    The THReNSeMBle, Maďarský ansámbel pre interpretáciu súčasnej hudby
    Balázs HORVÁTH - conductor, Eszter KRULIK - violin, Villő OLÁH - cello, Péter SZŰCS - clarinet, György GYIVICSÁN - trombone, János NEVELŐ - percussions
    Program:
    Bálint BOLCSÓ (1979): Aria (partly improvised piece for musicians and electronics)
    Dániel DINYÉS (1980): Hommage à Kodály, or the Music should belong to Everyone (improvised piece)
    Péter ZOMBOLA (1983): Institutio No.8 (for cl., trb., vl., vlc.,vibraphone) (SK premiere)
    Csanád KEDVES (1983): Inside Volume (for musicians and TV with DVD player and clock-tracks) (SK premiere)
    Lucia CHUŤKOVÁ (1984): Humří čtverylka (for violin, cello and chimes)
    Lukáš BORZÍK (1979): In the Silence of Stone Gentle Breeze Has Come (for trb., vibraphone, vlc. and piano)

    SOBOTA, 16. JÚNA 2012

    WORKSHOP NO. 2, 10:00 hod., Komorné štúdio S5

    Lektor: Marián LEJAVA (Slovensko)
    Workshop zameraný na problematiku s ansámblom vo vzťahu skladateľ – dirigent – interpret. Interaktívny workshop s partitúrami jednotlivých účastníkov, ktoré sa nebudú hrať na večernej prehliadke. Interpreti budú na workshope postavení pred "prima vista" hranie z listu. Demonštruje sa tým dôležitosť prehľadnosti a správnosti notácie skladby a spôsoby jej realizácie. Zameriava na problematiku interakcie: partitúra (dielo súčasnej hudby) a jej realizácia

    KONCERT NO. 2, 18:00 hod, Komorné štúdio S5
    Koncert komornej hudby

    Program:
    Alexander DÖME (1974): Tri piesne - Smútok, Sen, Znova pre barytón sólo (vc.: Andrej Marek Kanja)
    Eliška CÍLKOVA (1987): Cumulonimbus "Bouřkový mrak" sólo pre flautu (fl.: Gabriela Pekárová)
    Matej SLOBODA (1988): Rapsódia pre violu sólo (vla.: Emil Hasala)
    Gregor REGEŠ (1989): Meditácia pre sólo violončelo (vlc.: Júlia Jurigová)
    Želislava SOJAK SUBOTIĆ (1989): I gledam ih daleke moje reči for solo violin (vl.: Miloš Biháry)
    Mary DWYN SUMBALOVÁ (1982) : Žijem lebo do mňa dýchaš (acc.: Lídia Hodulíková, fl.: Gabriela Pekárová)
    Peter JAVORKA (1993): Klavírne trio (vlno: Daniel Herich, vlc: Júlia Jurigová, pfte: Klaudia Kosmeľová)
    Juraj BAJÚS (1989): Rondo pre flautu, klarinet a fagot (fl.: Eva Belicová, clar.: Michal Vozník, fg.: Nikola Ovčarovičová)

    KONCERT NO. 3, 20:00 hod, Komorné štúdio S5
    Koncert ansámblovej hudby

    Progam:
    Anton JARO (1978), jr.: 1. čast: Le petit non-sense, 2. čast: Le sense non petit pre soprán, klarinet, tubu, husle, čembalo alebo klavír (sopr.: Emílie Řezačová, cl.: Martina Kamenská, tb.: Dominik Kobulnický, vlno.: Jaroslava Voľanská, čembalo: Tomáš Rojček)
    Mirka HAĽAMOVÁ (1969): BEHAGEDEA pre hoboj, fagot, klavír, husle, violončelo (ob.: Matúš Veľas, tnb.: Mikuláš Havrila, vlno.: Daniel Herich, vlc.: Júlia Jurigová, pfte.: Magdaléna Ondičová, dir.: Peter Dan Ferenčík)
    Alexander PLATZNER (1986): Pressburger schloderwalzer pre 6 členný ansámbel a sólistu na alt saxofóne (fl.: Gabriela Pekárová, clar.: Michal Vozník, vlno: Daniel Herich, tb.: Domink Kobulnický, acc.: Lídia Hodulíková, bicie: Lenka Novosedlíková a Michal Brtáň, alt sax.: Miroslav Tóth, dir.: Peter Dan Ferenčík)
    András CSÉFALVAY (1986): Apollo project. Opera for chamber orchestra and solo electornic instrument video. (fl.: Gabriela Pekárová, cl.: Michal Vozník, ob.: Matúš Veľas, vlno: Daniel Herich, vlc: Júlia Jurigová, tnb.: Mikuláš Havrila, acc.: Lídia Hodulíková, pfte: Magdaléna Ondičová, dir.: Peter Dan Ferenčík)

    NEDEĽA, 17. JÚNA 2012

    WORKSHOP NO. 4; 14:00 hod., Malé koncertné štúdio S2

    Lektor: Magdaléna BAJUSZOVÁ (Slovensko)
    Workshop zameraný na problematiku interpretácie rôznorodej textúry klavírnych skladieb pri nových, nerealizovaných dielach mladých autorov. Konzultácie k jednotlivým dielam a špecifikám danej skladby.

    Magdaléna Bajuszová
    významná klavírna umelkyňa mladšej strednej generácie. Jej interpretačné umenie sa vyznačuje absolútnym rešpektom pred autorským zápisom a trpezlivým hľadaním (a nachádzaním) jediných, tých najsprávnejších nuáns „naplnenia“ hudobného výrazu. Bajuszovej schopnosť dokonalého naštudovania diel akéhokoľvek rozsahu, ako i technickej a výrazovej náročnosti, z nej robia vyhľadávanú koncertnú sólistku, umelkyňu klavírnych recitálov, spoluhráčku v komorných zoskupeniach a poprednú interpretku premiérových uvedení. Magdaléna Bajuszová pravidelne uvádza množstvo pôvodnej tvorby slovenských autorov, ktorej mnohé diela sú jej priamo dedikované.


    KONCERT NO. 4, 18:00 hod., Malé koncertné štúdio S2
    Klavírny recitál

    Magdaléna Bajuszová - klavír

    Program:
    Samuel HVOZDÍK (1993): Fragments from the blue sky
    František KADERA (1990): Kvartová fantázia
    Lukáš ROTH (1988): 2 prelúdia
    Alexej TEMNOV (1986): Toccata in D pre klavír
    Peter DUCHNICKÝ (1986): 2 impresie
    Michal PAĽKO (1988): BallatDe H
    Vladimír ŠARIŠSKÝ (1984): ROTH
    Miroslav TÓTH (1981): Smutný Chopin a 4 prelúdia
    Róbert KOLÁŘ (1982): Adagio for MT


    KONCERT NO. 5, 20:00 hod, Komorné štúdio S5
    Koncert elektroakustickej hudby

    Program:

    Lenka NOVOSEDLÍKOVÁ (1989): LEaD (live electronics: Marián Zavarský, Matúš Wiedermann, bicie nástroje: Lenka Novosedlíková, Michal Brtáň, Michal Kozár, Peter Gazda)
    Dalibor KOCIÁN (1982): Skladba pre elektroniku a vibrafón
    Matúš WIEDERMANN (1982): Introwave (pre elektroniku a klarinet alebo alt. saxofón)
    Jonáš GRUSKA (1990): Pásky a Gamelan
    more children: (2)
  • 00000101000635330006488906690285
  • 00000101000635330006488906651254
    Synapse creator 16.05.2012 - 02:07:05 level: 1 UP New Hardlink
    nasiel by si niekto v ba tento tyzden na mna 2-3 hodky casu, a sadol si za pure data? potreboval by som pokonzultovat zvuk, dik!
  • 00000101000635330006488906636170
    Synapse creator 05.05.2012 - 15:39:39 level: 1 UP New Hardlink
    Tento rok sa mi zda trosku slabsie, ale mozno si tam nieco najdete
    Linux Audio Conference 2012
  • 00000101000635330006488906565059
    Weaponized Cringe 22.03.2012 - 05:16:17 (modif: 22.03.2012 - 16:49:40) level: 1 UP New Content changed
    netusite niekto prosim, preco ked si zoberiem cervenu (192 0 0), preratam ju na cislo cez vzorec -(red*65536)-(green*256)-(blue) = -12582912
    a spravim messagebox "color -12582912" a poslem nejakemu toggle boxu, tak nieje cerveny ale bledo modry???
    ostatne odtiene cervenej mi takto preratane funguju OK, len tento je bledo mordy.

    rozmyslam, ci to nema mozno nieco spolocne s tym, ze PD to cislo v messageboxe pri niektorych prilezitostiach (copy paste, suboru) uzna za prilis velke, a preformatuje ho na "color -1.25829e+007", no asi nie, lebo bledomodra je to aj kym to je v messageboxe napisane normalne...
    more children: (2)
  • 00000101000635330006488906551365
    Weaponized Cringe 13.03.2012 - 16:55:38 level: 1 UP New
    zase ja :) netusite niekto prosim, ako vyjebat s pure data, nech mi dovoli message box na "graph on parent"?
    mi ho tam nechce ukazovat (zevraj feature, no nechapem jej zmysel)
    existuje nejaky iny objekt, do ktoreho mozem pisat a zobrazi mi ho on parent?
    vdaka
    more children: (1)
  • 00000101000635330006488906548074
    Weaponized Cringe 12.03.2012 - 11:08:27 (modif: 12.03.2012 - 11:10:40) level: 1 UP New Content changed
    existuje mozno nejaky objekt podobny [receive], ktory by prijmal zo vsetkych sendov ktore maju send-symbolom zacinajuci nejakym retazcom, a zbytok by mi to vyplulo na druhy vystup toho receivu.

    priklad:

    mam 100 bangov, ktore maju send symboli laco1, laco2, ..., laco100

    a potom by som chcel [recieve laco*] objekt, ktory by mi prijmal bangy zo vsetkych lacov, a daval by mi bangy na prvy outlet, a na druhy outlet by mi daval cislo, ze ktory laco to bol.

    sa chcem nejako vyhnut tomu, aby som mal 100 receive objektov + trochu malo patchovania okolo kazdeho. (lebo aj ked to 100x neklikam rucne ale editujem .pd file, tak hrabat sa v .pd subore pri doladovani/pri kazdej malej zmene tej spleti pod recieve objektom je dost opruz. radsej by som mal takyto jeden recieve a pod nim jeden kusok patchu ktory spracuva vsetkych lacov
    more children: (1)
  • 00000101000635330006488906547454
    Weaponized Cringe 11.03.2012 - 23:02:34 (modif: 11.03.2012 - 23:30:03) level: 1 UP New Content changed
    ahojte
    da sa pls v PD nejako spravit, aby mi nieco (bang/toggle/canvas/hocico) reagovalo nielen na left-click ale aj rightclick?
    pripadne existuju nejake pridavne kniznice, ktore by obsahovali lepsie ovladacie prvky?
    by sa mi dost hodil bang s dvoma vystupmi a dvoma send/recieve symbolmi (zvlast pre lavy a pravy click mysou).
    alebo number boxy, ktore si pamataju hodnotu pri ulozeni patchu (toto momentalne ojebavam jedno prvkovym arrayom)
    pripadne aj multi-position-switch by nebol na zahodenie
    (aj ked ten som si uz zbastlil cez bang button ktoreho hodnotu si pamatam zvlast a po kazdom kliku ju menim + menim farbu toho bang, aby som videl co je nastavene..a sice funguje to, no je to dost otrava takto pracovat na niecom. by som sa chcel zaoberat podstatou patchu a nie blbostami okolo
    more children: (2)
  • 00000101000635330006488906511432
  • 00000101000635330006488906400377
    kubriel[Locked_OUT][Locked_OUT] 22.12.2011 - 18:54:50 level: 1 UP [1K] New
    Gem now has a videoVLC plugin, that allows to open any medium playable
    by VLC to be opened as a video-device, by specifying the vlc-URI as the
    device

    e.g. using [device screen://( will grab the screen and make that
    available as video stream.

    prave som pustil v geme video rovno z dvd disku. taktiez nam to dovoluje volne a jednoducho streamovat video do gemu.

    pan boh zaplat IOhannes
    more children: (1)
  • 00000101000635330006488906313073
    Synapse creator 06.11.2011 - 13:32:24 (modif: 06.11.2011 - 13:32:39) level: 1 UP [5K] New Hardlink Content changed
    Robim v BB workshop pocas festivalu intermedii. Hlavnymi topicmi budu MaxMSP, PD a Supercollider. Urcene hlavne pre zaciatocnikov a ludi co maju zaujem o programovanie v hudbe. Rad vas tam vsetkych uvidim!

    Viac info tu: http://festivalintermedia.sk/2011/jonas-zeleninsky-workshop
    more children: (1)
  • 00000101000635330006488906226169
    Synapse creator 19.09.2011 - 21:12:39 (modif: 19.09.2011 - 21:16:28) level: 1 UP [26K] New Hardlink Content changed
    poster_small.jpg
    http://alivefestival.sk

    [stale pracujem na stranku, tak apologies]
    more children: (3)
  • 00000101000635330006488906169539
    Synapse creator 14.08.2011 - 04:31:51 level: 1 UP [3K] New Hardlink


    Tak a je tu druhy diel. Viac info: http://zvukolom.org/sc
    more children: (1)
  • 00000101000635330006488906126444
    Synapse creator 19.07.2011 - 23:38:39 (modif: 20.07.2011 - 10:02:25) level: 1 UP [33K] New Hardlink Content changed

    O sonológii


    Na podnet kamaráta som sa rozhodol napísať trochu o mojej škole a o tom čo študujem. Napadlo ho (a aj mňa), že to tu niekoho možno môže zaujímať.

    Študujem na Institute of Sonology v Hágu, v Holandsku. Tento inštitút má už za sebou celkom slušnú históriu, v podstate existuje od 60 rokov. Zo začiatku išlo viac o technologické zameranie, pracovalo sa so zvukom ako s fyzickym javom. Bolo bežné, že osadenstvo inštitútu nosilo "vedecké" biele plášte. Viac o minulosti a udalostiach, ktoré umožnili jeho vznik môžete nájsť na našej stránke.



    Takže, čo je to sonológia? Vymyslené slovo, neviem o tom, že by existovala nejaká reálna definícia. Napriek tomu sa tu výdatne používa. V mojom chápaní (ktoré sa prekrýva s chápaním väčšinovím) je to veda o experimentálnej, elektronickej a elektroakustickej hudbe. Tak ako veda, tak aj prax, je to prienik umeleckých a technických aspektov tvorenia hudby. Vzhľadom na rozmach a možnosti počítačov sa to točí najmä okolo nich.

    Curicullum je toho odrazom - obsahuje predmety zamerané na hudobné programovacie jazyky ako MaxMSP, Supercollider, Csound a Kyma. Ďalej je tam fyzika zvuku a spracovavanie signálov (filtre, fft a iné technickejšie veci), matematika, klasická hudobná teória a história.

    Veľmi zaujímavý je predmet zameraný na analógové štúdio, v ktorom je zadaním vypracovať niekoľko nahrávok, programovať obrovský modulárny syntetizátor a pracovať s analógovými páskami.



    Niektorí zas môžu odceniť hodiny zamerané na dizajnovanie a programovanie nových hudobných nástrojov - ako napríklad rôzne senzormi naplnené rukavice alebo vlastné MIDI kontroléry.

    glove-1.jpg

    Zatiaľ som len skončil druhý ročník a musím povedať, že som veľmi spokojný. V prvej polke prvého ročníku som mal chvíľu krízu, z odlúčenia od Bratislavy, všetkého čo poznám pre nejakú divnú školu, ale to je asi niečo čím si musí prejsť každý zahraničný študent.

    Jednoznačne odporúčam túto školu každému kto má záujem o experimentálnu hudbu a nebojí sa nejak hrozne počítačov :). Je to samozrejme akademické prostredie, no vie byť veľmi liberálne voči zaujímavým prístupom (aj keď nespĺňajú nejakú akademickosť per se). Budúci školský rok sa sem dostal aj jeden bratislavčan, a niektorí ďalší zvažujú.

    Ak ste to dočítali až sem a máte chuť dávať káčko, tak radšej dajte tomuto blogu, zaslúži si to viac. Za gramatické chyby sa ospravedľnujem.

    more children: (10)
  • 00000101000635330006488905906851
    Synapse creator 24.03.2011 - 11:03:04 (modif: 24.03.2011 - 11:12:09) level: 1 UP [15K] New Hardlink Content changed
    rck9xv.jpg

    Vystava ludi v hopkriku, srdecne pozyvam.
    Vystavene budu aj dve idcka - laker_faker a kubriel.

    viac info
    more children: (3)
  • 00000101000635330006488905899829
    Synapse creator 21.03.2011 - 10:29:34 (modif: 21.03.2011 - 13:54:42) level: 1 UP [21K] New Hardlink Content changed
    KINECT WORKSHOP / PERFO REMAKE
    26-27 / MAREC / 10.00-?? / PROGRESSBAR HACKERSPACE, CUKROVÁ 14, BA

    05-20cds-kinect_web.jpg


    Lektor: Andrej Boleslavský (id yerythoo)
    Organizátori: Atrakt Art a Progressbar



    Od jesene je na našom trhu dostupný senzor Kinect pre hracie konzoly XBOX. Senzor sníma a dokáže rozoznať pohyby celého tela. Vďaka open source ovládačom je možné využitie tohto 3D snímača pohybu na umelecké účely. Cieľom workshopu je pod vedením lektorov naučiť sa pracovať s dátami, ktoré Kinect posiela a použiť ich na interaktívne ovládanie zvuku resp. obrazu v niektorej z aplikácií (Pure Data, MAX/MSP, VVVV, ppooll a i.). Výstupy zo série workshopov (REMAKY historických audiovizuálnych alebo zvukových performancií = teda posúvajúce staršie koncepty niekam) budú prezentované na festivale Multiplace 2011 (http://multiplace.org) v máji. Workshop je bezplatný, počet miest obmedzený na 10 účastníkov. Znalosti práce s niektorým z uvedených (alebo iných) softvérov vítaná, ale nie podmienkou: hľadajú sa okrem programátrov aj umelci, elektrohudobníci, tanečníci s nápadmi atď. Posledných 5 miest voľných, registrácie u id pikseliähky, alebo na slavo (at) 34 (dot) sk.
    more children: (3)
  • 00000101000635330006488905873715
    Synapse creator 08.03.2011 - 14:10:44 (modif: 08.03.2011 - 14:13:16) level: 1 UP [8K] New Hardlink Content changed
    Som nahral pre id casi_cada_minuto maly screencast ako pouzivat Orator.

    Orator Tutorial from Tomas Zeleninsky on Vimeo.



    Ak mate zaujem sa s tym tiez pohrat, download tu na spodku stranky. Pobezi to aj s MaxMSP runtime (ktory je za free, tu pre win aj mac)
    more children: (2)
  • 00000101000635330006488905786738
    Synapse creator 26.01.2011 - 14:18:40 level: 1 UP [4K] New Hardlink
    2j1rcow.png

    viac info: http://mladypes.sk/
    alebo u mna v poste

    teda aspon ja sa na tom smejem :)
  • 00000101000635330006488905719677
    kubriel[Locked_OUT][Locked_OUT] 25.12.2010 - 12:46:15 level: 1 UP New
    uz dlhsi cas ma trapi jedna vec a neviem ju rozlusknut.

    mam neobmedzene(rozumej nie pevne dane) mnozstvo abstrakcii, a kazdej posielam nejaky iny float. no, a potrebujem, aby ta, co dostala najmesi float o tom vedela, a vysypala zo seba 1, inak 0.. nenapada niekoho nejake jednoduche riesenie?
    more children: (2)
  • 00000101000635330006488905693775
    Synapse creator 10.12.2010 - 11:30:59 (modif: 10.12.2010 - 11:32:00) level: 1 UP New Hardlink Content changed
    caute, neviem, co s tym a kam s tym. hladam pomoc s nasledovnym

    robim s pure data a arduinom, mam na to napojene dva servo motory (hitec hs 55 a hs 50). Je to vyvedene do konstrukcie, ktora sa sklada z dvoch klietok, pricom jedna sa musi tocit vertikalne a druha horizontalne (jimmi jib sposob).

    Neviem vsak nikde najst rozsah, v ramci ktoreho nasledne mozem motoru definovat polohu. Vie niekto poradit?

    Uz som volala aj do modelarstva, tuto info mi poskytnut nevedia. Nie som ziadny amatersky nadsenec ani sa o to nijak nezaujimam, je to realizacia jedneho skolskeho zadania v ramci interaktivity.


    DIK!
    more children: (3)
  • 00000101000635330006488905689528
    Synapse creator 08.12.2010 - 01:16:18 (modif: 14.08.2011 - 12:32:38) level: 1 UP [13K] New Hardlink Content changed

    icon.supercollider.gif
    Supercollider


    SuperCollider is an environment and programming language for real time audio synthesis and algorithmic composition. It provides an interpreted object-oriented language which functions as a network client to a state of the art, realtime sound synthesis server.

    SuperCollider was written by James McCartney over a period of many years, and is now an open source (GPL) project maintained and developed by various people. It is used by musiciansscientists, and artists working with sound. For some background, see SuperCollider described by Wikipedia.


    Enclosure Screen Shot




    more children: (26)
  • 00000101000635330006488905645869
    gnd 12.11.2010 - 16:18:32 level: 1 UP New
    hej decka nechce sa niekomu vyskusat [pd~] na vypocty v inych threadoch vyuzivajuce multithreading (a teoreticky teda urychlujuce beh patchu) ? Citam ze typci ficia na pd~ v GEMe tak ze v separatnych threadoch si nechvaju ratat nejake veci a inde to renderuju ..
    more children: (2)
  • 00000101000635330006488905629605
    Synapse creator 03.11.2010 - 00:56:39 (modif: 03.11.2010 - 01:26:17) level: 1 UP [5K] New Hardlink Content changed


    Dalsia session v Oratore, softveri co vyvyjam (aj ked teraz mam kopec inych veci na praci a nieje cas :(
    Odporucam pozerat v HD
  • 00000101000635330006488905624326
    Synapse creator 30.10.2010 - 00:46:00 (modif: 30.10.2010 - 00:48:34) level: 1 UP New Hardlink Content changed
    1z1cuj6.png
    click pre vacsie

    poradil mi Matus pdckar z ba tuto kniznicu http://www.box2d.org/
    a jej port na MaxMSP / PD: http://charles.bascou.free.fr/box2d/

    vrelo odporucam
    jedna sa v podstate o 2d physics engine, pouzivany napriklad v iphone hrach... A teraz existuje aj jeho port.
  • 00000101000635330006488905522210
    dxtr 30.08.2010 - 23:53:20 level: 1 UP New
    nejake dobre vecae na trekovanie
    bohuzial na linucha
    http://hangar.org/wikis/lab/doku.php?id=start:puredata_opencv
    more children: (1)
  • 00000101000635330006488905517154
    gnd 27.08.2010 - 19:35:08 (modif: 27.08.2010 - 19:35:39) level: 1 UP [2K] New Content changed
    'real-time media processing and interactivity with pure data' :
    an introduction workshop to the wonders of
    real-time interactivity using
    open-source environments like pure-data.

    for who ? :

    this workshop is aimed at people working
    in performance art and interactivity,
    no specific computer knowledge is required,
    but a real interest in real-time processing
    is recommended.
    ( no cryptic programation skills involved ).

    people wanting to make a small prototype
    of an interactive project
    are the most likely to find some
    inspiration in these sessions.

    where ? :

    theatre "alfred ve dvore" :
    http://www.alfredvedvore.cz/cs/

    when ? :

    from tuesday 31-08 to friday 03-09,
    in the afternoons ( 14:00h to 19:00h )

    themes :

    * basics of real-time processing in pd ( sound and video )
    * computer vision for pd
    * basic setups for different contexts : dark room ( theater ),
    outdoors ...

    modalities :

    participants should bring a computer
    and video devices ( webcam or cameras ),
    if you come with a pc with windows,
    we will set up linux/ubuntu on it
    ( it doesn't hurt ! )

    this workshop is part of the invaze festival :
    http://invaze.tk

    ps. robi to yves degonoy
    more children: (2)
  • 00000101000635330006488905503903
    StiX 19.08.2010 - 15:26:47 level: 1 UP New
    vedel by mi niekto pomoct?

    cez iphone mam spraveny drum pad, ide to cez pd do reasnu
    ked stlacim na iphone pad zacne posielat 1 ked pustim vrati sa na nulu
    no nota sa posle ked sa to zmeni z 0 na 1, ale aj ked sa zmeni z 1 na 0
    a ja by som potreboval aby sa poslala len ked sa zmeni z 0 na 1

    pravdepodobne na to staci jeden object len ja ich uz nepoznam, som zvyknuty na vvvv a ako bonus mi akosi nejde spustat help patch z help browseru
    more children: (2)
  • 00000101000635330006488905399434
    Synapse creator 16.06.2010 - 14:26:10 (modif: 16.06.2010 - 19:33:22) level: 1 UP [21K] New Hardlink Content changed


    Orator je software naprogramovany v MaxMSP, ktory som vyvyjal poslednych par tyzdnov za ucelom live performance s hlasom a ustami produkovanymi zvukmi. Stale na nom este pracujem, ak mate zaujem sa podielat na vyvoji nevahajte sa ozvat. Neskor bude zverejneny ako free app na stiahnutie aj s patchmi a malym manualom, stay tuned.

    Viac info v poste.
    more children: (1)