cwbe coordinatez:
101
63540
63546
5013660
6135656
6135771
6135868
6135881
6136010

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::4
total children::1
show[ 2 | 3] flat


konkrétne je to tak že po taunte na X sekúnd dávaš o XY percent menší dmg všetkým ostatným targetom okrem toho kto ťa tauntol.

vo warhammeri to bolo a poviem to takto PVP v battlegroundoch vo WARe bolo popiči :) - škoda že ostatné veci (vrátane class balance etc. boli totálne nakokot)

takisto tank má protect abilitu ktorú dá na kamoša a absorbuje dmg čo ide kamošovi (napr. 20 percent dmgu ide do tanka)




00000101000635400006354605013660061356560613577106135868061358810613601006136318
3k
 3k      25.07.2011 - 16:10:44 , level: 1, UP   NEW
v tom prípade je ten char ale čo sa týka single alebo 2v2 pvp ale nepoužiteľný :)

0000010100063540000635460501366006135656061357710613586806135881061360100613631806136363
THe_HEad
 THe_HEad      25.07.2011 - 16:27:21 , level: 2, UP   NEW
no moc to nedáva logiku hovoriť že Prečo by som útočil na tanka keď ho nebudem môcť zabiť a potom povedať že je v 1v1 nepoužiteľný.

Ja to skúsim tak trochu viac rozpísať - 1v1 a 2v2 budeš pvpiť tak vonku keďže battlegroundy majú viac účastníkov.

Teraz: leveliť v heavy tanking specu asi nebudeš takže keď budeš hrať warriora / bounty huntera / sith inquisitora bude to síce s tankovacími advance classami (predpokladám že chceš mať v endgame tanka) ALE v dps specoch

takze sa stretne napr. tvoj sith warrior juggernaut v dps specu s nejakým povedzme jedi knight sentinelom v dps specu

JK-S má jasnú výhodu v tom že má dva meče a dáva vysoký burst damage a má väčšie DPS
ty máš ale veľkú výhodu v tom že si síce v DPS specu ale máš aj tankovacie ability (rôzne mínus Damage, resistance, shieldy, crowdcontrol stuny, lighsaber formu na mínus dps )

takže ak si dáme nejakú pomyslenú čáru že X na dmg
tak on bude v oblasti dmgu X+1 ty X
ak si dáme čáru na defensive ability Y tak ty budeš Y+1 a on bude Y jemu bude trvať teba zajebať rovnako dlho ako tebe jeho - vzniká balance.

teraz dolevelíš svojho Sith warriora specneš tank nahodíš items do PVP a ideš tam je vás 10 na 10 ty tam jebeš protecty crowd controly debuffy tauntuješ ich DPSákov ktorý dávajú tvojim healerom oveľa menej dmg alebo jebú do teba - zábava nevzniká z toho že koľko damagu rozdáš ALE z toho že ako si ovplyvnil tide of the game svojou pomocou (debuffmi, CCčkom absorbovaním útokov etc.)

hral som práve vo WARe tanka a tam ma to veľmi bavilo aj keď som samozrejme nebol prvý v tabuľke na dps ani na heal bavilo ma byť last man standing a vkuse niečo robiť.

000001010006354000063546050136600613565606135771061358680613588106136010061363180613636306136384
3k
 3k      25.07.2011 - 16:34:25 (modif: 25.07.2011 - 16:37:08), level: 3, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
abslútne nepoznám classy z tejto hry, nevenujem jej totiž toľko pozornosti ako ty, ani skills ani nič.

hrával som de facto len wowko dmg spec (nikdy ma nebaviliani baviť nebude heal ani podporné classy)tak to porovnávam stým, absolútne netuším, ako tu budú riešené specy a podobne, ako sa bude robiť respec atp, čiže

z môjho pohľadu tank nikdy v žiadnom prípade nebude mať šancu poraziť nikoho v 1vs1 pvp a trúfam si tvrdiť že ani 2vs2 ak tí druhí dvaja nie sú 6ročné deti čo len búchajú do myšky, veľké masovejšie bitky do toho ale nerátam teraz ofc :) ak už budeš leveliť a hrať "wara" tak si nebudeš mať TANK spec imho ani tu ale ne ?
šak daj nejaký link na talenty , skills a podobne ak je pls, nech si to kuknem :)

je tu možné mať dps spec a zároveň mať tankové ability ? šak to by bola dosť pičovina :)

00000101000635400006354605013660061356560613577106135868061358810613601006136318061363630613638406136414
THe_HEad
 THe_HEad      25.07.2011 - 16:45:35 , level: 4, UP   NEW
práveže tu máš síce 4 classy per strana ale de facto osem keďže každá classa sa delí na leveli 10 na dve

sith warrior - juggernaut (jeden meč dps / tank)
sith warrior - marauder (dva meče len DPS)
sith inquisitor - assassin (taký ten dvojmeč - DPS / tank)
sith inquisitor - sorcerer (DPS / heal)
bounty hunter - powertech (DPS / tank)
bounty hunter - mercenery (DPS / heal)
imperial agent - sniper (DPS)
imperial agent - operative (DPS / Heal)

Ono každá má nejaký playstyle etc. ale v podstate na príklade toho warriora
ak sa rozhodneš ísť juggernauta tak ťa asi v top progress guilde na dps nepustia (myslím že inde by si kľudne mohol damagovať)
a ak sa rozhodneš ísť maraudera tak si zase moc nezatankuješ - preto sa kvázi pre classu poriadne rozhoduješ na leveli 10

a napríklad vezmi si wow

mág vs. resto druid - asi by si povedal že resto druid dostane napiču a hľa v skutočnosti doňho všetko vyjebeš on sa healuje tebe dojde mana a potom ťa utlče palicou (to sa mi stalo - mal som asi o 6 tried horší equip ale stalo sa mi to)

a veľa krát sa mi stalo že jak som levelil v lich kingovi ako prot warr že domňa niekto skočil a zdochol na to že ma nevedel poriadne zabiť