total descendants::2 total children::1 |
no moc to nedáva logiku hovoriť že Prečo by som útočil na tanka keď ho nebudem môcť zabiť a potom povedať že je v 1v1 nepoužiteľný. Ja to skúsim tak trochu viac rozpísať - 1v1 a 2v2 budeš pvpiť tak vonku keďže battlegroundy majú viac účastníkov. Teraz: leveliť v heavy tanking specu asi nebudeš takže keď budeš hrať warriora / bounty huntera / sith inquisitora bude to síce s tankovacími advance classami (predpokladám že chceš mať v endgame tanka) ALE v dps specoch takze sa stretne napr. tvoj sith warrior juggernaut v dps specu s nejakým povedzme jedi knight sentinelom v dps specu JK-S má jasnú výhodu v tom že má dva meče a dáva vysoký burst damage a má väčšie DPS ty máš ale veľkú výhodu v tom že si síce v DPS specu ale máš aj tankovacie ability (rôzne mínus Damage, resistance, shieldy, crowdcontrol stuny, lighsaber formu na mínus dps ) takže ak si dáme nejakú pomyslenú čáru že X na dmg tak on bude v oblasti dmgu X+1 ty X ak si dáme čáru na defensive ability Y tak ty budeš Y+1 a on bude Y jemu bude trvať teba zajebať rovnako dlho ako tebe jeho - vzniká balance. teraz dolevelíš svojho Sith warriora specneš tank nahodíš items do PVP a ideš tam je vás 10 na 10 ty tam jebeš protecty crowd controly debuffy tauntuješ ich DPSákov ktorý dávajú tvojim healerom oveľa menej dmg alebo jebú do teba - zábava nevzniká z toho že koľko damagu rozdáš ALE z toho že ako si ovplyvnil tide of the game svojou pomocou (debuffmi, CCčkom absorbovaním útokov etc.) hral som práve vo WARe tanka a tam ma to veľmi bavilo aj keď som samozrejme nebol prvý v tabuľke na dps ani na heal bavilo ma byť last man standing a vkuse niečo robiť. |
| |||||||||||||||||||||||