login::
pass::
name::
id::
node:
Re[4]: pvp zábery
template:
4
parent:
Re[3]: pvp zábery
owner:
db
viewed by:
created:
25.07.2011 - 13:29:38
cwbe coordinatez
:
101
63540
63546
5013660
6135656
6135771
6135868
6135881
6135893
ABSOLUT
K
YBERIA
permissions
you:
r,
system:
public
net:
yes
⠪
neurons
stats
|
by_visit
|
by_K
source
tiamat
K
|
my_K
|
given_K
last
commanders
polls
total descendants::4
total children::1
show[
2
|
3
]
flat
bude ´magicky ´ absorbovat dmg:)
title/content
title
content
user
00000101000635400006354605013660061356560613577106135868061358810613589306135899
3k
25.07.2011 - 13:31:50
(modif: 25.07.2011 - 13:36:23), level: 1,
UP
NEW
!!CONTENT CHANGED!!
Re[5]: pvp zábery
:)
tak ale zaujíma ma to fakt
nevidím jeden jediný dôvod prečo by som mal útočiť v pvp pri väčších fightoch do niekoho kto má veľa hp, nejaké cc a zúfalý dmg :) takí chodia až nakoniec predsa
al tank char v pvp som teda ešte nevidel nikde :)
0000010100063540000635460501366006135656061357710613586806135881061358930613589906135923
Ulotrich
25.07.2011 - 13:37:57
, level: 2,
UP
NEW
Re[6]: pvp zábery
Dovod je jednoduchy. Dostat tankov do PVP.
Mne osobne to pride zaujimavejsie, ako zerg healerov a potom kiteovanie toho, co ostane. Healeri dostanu zivotnost, bez toho, aby boli v sole nezabitelny, tanci budu moct robit co ich bavi aj v PVP a cely fight dostane novy rozmer, ked sa bude cela skupina musiet koorditovat a pokusit sa bud breaknut tanka zergom, alebo dajak odpratat healerov. Ako koncept sa mi to paci, samozrejme ze to moze kruto zlyhat na prevedeni. Treba pockat.
Ak chces lore, tak v "reale" by sa ten 200 kilovy hrupokrk s lighsaberom postavil pred tinditko, co hadze blesky a proste by ta k nemu nepustil. Kedze mechanika hry neumoznuje sa dakomu postavit do cesty, bude to odrbane mechanikou.
000001010006354000063546050136600613565606135771061358680613588106135893061358990613592306135948
3k
25.07.2011 - 13:46:39
, level: 3,
UP
NEW
Re[7]: pvp zábery
ako som písal vyššie príde mi nelogické určovať, do koho máš v pvp burstovať dmg :)
tank char do pvp nepatrí, nemá tam význam, neviem si predstaviť pvp hráča ktorý by ho burstoval dmgom dobrovoľne :) a "nedobrovoľne" cez nejaký tank pvp skill/buff/ už to není o "pvp" :)
00000101000635400006354605013660061356560613577106135868061358810613589306135899061359230613594806136013
Ulotrich
25.07.2011 - 14:06:34
, level: 4,
UP
NEW
Re[8]: pvp zábery
pvp je o tom, ake mechaniky tam daju a o tom, ci je to fun. Ak si to vezmes mas tisic obmedzeni, ktore ti brania robit dmg na koho a kedy chces. Cooldowny, healy, inviz, debuffy, CC, mana. Vsetko ta nejak obmedzuje a zvykli sme si.
Nehovorim, ze locknut dmg dealerov na target je dobre a ze tu buude zabavne, ale nevie sa ci to bude vobec takto vyzerat. Kludne moze byt, ze to bude broken a otravne.
Ale obecne povedat, ze tank do PVP nepatri je imo predcasne. Ak to spravia tak, aby to bola fun pre tankov aj pre zbytok, bude to len dobre.
Pre porovnanie - ked vysiel Counter Strike a dakto by povedal, ze da do hry class, ktora dokaze rezznut ludi, hraci by ti povedali, ze to tam nepatri a bude to od zakladov zle. Dnes mas obdobu medica s healom alebo aj rezom skoro v kazdej modeernej strielacke (snad okrem COD)