cwbe coordinatez:
101
63540
63546
5013660
6135656
6135771
6135868
6135881
6135893
6135899
6135923
6135948

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::1
total children::1
show[ 2 | 3] flat


ako som písal vyššie príde mi nelogické určovať, do koho máš v pvp burstovať dmg :)
tank char do pvp nepatrí, nemá tam význam, neviem si predstaviť pvp hráča ktorý by ho burstoval dmgom dobrovoľne :) a "nedobrovoľne" cez nejaký tank pvp skill/buff/ už to není o "pvp" :)




00000101000635400006354605013660061356560613577106135868061358810613589306135899061359230613594806136013
Ulotrich
 Ulotrich      25.07.2011 - 14:06:34 , level: 1, UP   NEW
pvp je o tom, ake mechaniky tam daju a o tom, ci je to fun. Ak si to vezmes mas tisic obmedzeni, ktore ti brania robit dmg na koho a kedy chces. Cooldowny, healy, inviz, debuffy, CC, mana. Vsetko ta nejak obmedzuje a zvykli sme si.

Nehovorim, ze locknut dmg dealerov na target je dobre a ze tu buude zabavne, ale nevie sa ci to bude vobec takto vyzerat. Kludne moze byt, ze to bude broken a otravne.

Ale obecne povedat, ze tank do PVP nepatri je imo predcasne. Ak to spravia tak, aby to bola fun pre tankov aj pre zbytok, bude to len dobre.

Pre porovnanie - ked vysiel Counter Strike a dakto by povedal, ze da do hry class, ktora dokaze rezznut ludi, hraci by ti povedali, ze to tam nepatri a bude to od zakladov zle. Dnes mas obdobu medica s healom alebo aj rezom skoro v kazdej modeernej strielacke (snad okrem COD)