cwbe coordinatez:
101
63528
63553
5689528

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::95
total children::26
13 ❤️


show[ 2 | 3] flat


huno0
Atanaguat0
phonic0
risko0
pht0
weirdo0
klepeta0
jonas0
SimaSima0
bdY0
Herr Zogg0
andread0
darmozrac0
||0
bokononista0
ni0
stick0
Prospero0
shady0
tpt0
kyborg bez z...0
superpussy0
analogrunner0
Weaponized C...0
lmsr1
AZ1
casi_cada_mi...1
maioiam1
iskra1
forcer2
s72
wern2
neon2
drakh2
kyberbubus2
pyxel3
rx4
EGA4
espinozino4
sad&kvet4
pikseliahky4
8314
:={outKasted}4
walterego4
azazel_the_r...4
qiNa4
aschenblond4
jaRo4
skurva.4
aarin4
peal4
kary7
dusanson8
touch me i'm...9
kabal10
Tomik10
mr gramma10
Nika Mi12
fk13
lbnd13
(((:)))[Lock...18
struna21
.db25

icon.supercollider.gif
Supercollider


SuperCollider is an environment and programming language for real time audio synthesis and algorithmic composition. It provides an interpreted object-oriented language which functions as a network client to a state of the art, realtime sound synthesis server.

SuperCollider was written by James McCartney over a period of many years, and is now an open source (GPL) project maintained and developed by various people. It is used by musiciansscientists, and artists working with sound. For some background, see SuperCollider described by Wikipedia.


Enclosure Screen Shot








  • 0000010100063528000635530568952808589778
    klepeta 28.01.2019 - 01:05:13 level: 1 UP New
    skusam frekvencne modulovat zvuk vo frekvencnej domene: (sc + faust + "fake display") https://youtu.be/9cW6mTfC_0M

    mozme vibrato dosiahnut oscilaciou tuning filtra v extended karplus-strong algoritme? malo by zmysel spravit to iste so stiffness filtrom?
    more children: (1)
  • 0000010100063528000635530568952808374878
    Synapse creator 26.07.2017 - 13:20:29 level: 1 UP [5K] New Hardlink
    SuperCollider is an environment and programming language originally released in 1996 by James McCartney for real-time audio synthesis and algorithmic composition.

    Since then it has been evolving into a system used and further developed by both scientists and artists working with sound. It is an efficient and expressive dynamic programming language providing a framework for acoustic research, algorithmic music, interactive programming and live coding.

    Wilson, S., Cottle, D. and Collins, N. (eds). 2011. The SuperCollider Book. Cambridge, MA: MIT Press

    format: DjVu
    size: 25.3MB
    774 pages
  • 0000010100063528000635530568952808298162
    Prospero 11.02.2017 - 14:01:05 (modif: 11.02.2017 - 21:40:16) level: 1 UP New Content changed
    Rieši tu niekto SC intenzívnejšie ?

    Na Universität der Künste som začal navštevovať SC kurzy prof. deCampa a celkom sa mi ten jazyk začína pozdávať.

    Priamo z OpenCV (C++) odosielam každých 5ms OSC správu cez UDP na SuperCollider bežiaci na vedľajšej mašine, ten to následne všetko sonifikuje cez NSynth a šupuje cez Maya EX7 na 8 repro...

    A zdá sa že to funguje mrte dobre.
    more children: (1)
  • 0000010100063528000635530568952808000890
    stick 19.09.2015 - 03:42:58 level: 1 UP [1K] New
  • 0000010100063528000635530568952808000854
    stick 18.09.2015 - 23:48:28 (modif: 21.09.2015 - 20:28:12) level: 1 UP [1K] New Content changed
  • 0000010100063528000635530568952807919411
    Synapse creator 24.05.2015 - 00:01:29 (modif: 24.05.2015 - 00:08:08) level: 1 UP [1K] New Hardlink Content changed
    Naslouchej stroji ►►► SUPERCOLLIDER WORKSHOP ►►► Let The Bot Do The Job ► doprovodný program EXPOZICE NOVÉ HUDBY 2015

    11102009_359060394291966_1561568834988158291_n.png?oh=286510d3d1065e2477939ead34724bd5&oe=56029C09


    ~ strategie pro živé hraní s automatizovanými systémy ~ workshop pod vedením Hannese Hoelzla (DE) ~ kulturní prostor PRAHA, Husova 18, Brno

    Přechod od běžných hudebních nástrojů k hraní s elektronickými stroji znamená zásadní obohacení v možnostech zvuku, polyfonie a komplexnosti. Přináší však také úskalí, která bychom neměli opomenout: počítač můžeme naprogramovat tak, že zahraje veškeré symfonické aranže dokonale a bez chyb, nebo hravě vygeneruje všechno, co ke své atmosféře potřebuje raveová klubová noc. Jaké místo pak ale na pódiu zbývá umělci?

    Jednou z možných strategií, jak se s tímto rozporem vyspořádat, je dialog.

    Forma zůstává během hraní otevřená tak, aby se performer mohl vydat kterýmkoli směrem, kdykoli se mu zachce, ale zároveň stroji deleguje tolik, kolik je to jen možné: ne jenom ty nudné věci jako časování, synchronizace nebo sekvencování – počítač je dost chytrý na to, aby dělal rozhodnutí také sám: Let The Bot Do The Job!

    Dialog však neznamená jednom výměnu replik, ale hlavně naslouchání. Jaké podněty nám jako performerům může počítač dát a jak ně reagovat? Překvapováním navzájem a ukazováním nečekaných směrů mohou člověk i stroj zaujmout emancipovaný postoj a vytvořit na pódiu situaci, ve které se nikdo nebude cítit nepatřičně. Toho lze dosáhnout bez velké magie na pár stránkách kódu v programovacích jazycích jako například Supercollider.

    Na workshopu začneme od základů, abychom pochopili, jak můžeme zvuky syntetizovat a uspořádávat do vzorců – paternů.
    Pak vememe několik příkladů beatového materiálu a zkusíme vytvořit meta-dialogické-alogritmy, které je pak promění na bohaté zvukové krajiny, jaké nám komerční hudební softvéry nebo hardvéry poskytnou jen stěží.

    Workshop je určen nejen začátečníkům: jakákoliv zkušenost s programováním je vítaná :)

    Na workshop si přineste:

    ~ vlastní počítáč
    ~ sluchátka
    ~ prosím, nainstalujte si SuperCollider IDE 3.6.6 (cross-platform) z http://supercollider.github.io/download.html

    Přihlášky na workshop a více info:
    prahavbrne ♥ gmail.com

    Trvání workshopu: 14 – 21 h, včetně pauzy na občerstvení. Účastníci budou moct po workshopu navštívít koncert Bob Ostertag, který vystoupí v hlavním programu ENH.

    O lektorovi:

    HANNES HOELZL (DE)

    Hannes Hoelzl se pohybuje v různých oborech a jako autor se objevuje v různých souvislostech, ale většinou jde o fenomén zvuku. Jeho hudební vývoj a pojetí směřuje ke specifickému konceptu elektronické hudby, kdy zacházení s počítačem se pokud možno přibližuje k postupům, které najdeme u současné improvizované hudby. Jako hudebník využívá nástroje vlastní konstrukce ve spojení se softwarovým prostředím SuperCollider.
    http://www.earweego.net/

    Akce je součásti festivalu Expozice nové hudby 2015.
    http://www.mhf-brno.cz/expozice-nove-hudby

    Hlavní program 28. ročníku festivalu Expozice nové hudby / Procházení hudbou opět doplní off-stage v kulturním prostoru PRAHA (Husova 18, Brno), který reaguje na hlavní téma festivalu a projde hudbou v živém kódu.


    FB WORKSHOP https://www.facebook.com/events/1454589991505598
    FB PROGRAM V PRAHA V BRNE https://www.facebook.com/events/817210221693858/
    more children: (1)
  • 0000010100063528000635530568952807740756
    Synapse creator 25.10.2014 - 22:41:45 level: 1 UP New Hardlink
    Tak to este raz pripomeniem:
    Zajtra (Nedela) o 14 v Progressbare - Supercollider workshop
    Viac info: https://www.facebook.com/events/1488683631389951/
    more children: (1)
  • 0000010100063528000635530568952807706967
    Synapse creator 20.09.2014 - 19:08:42 (modif: 21.09.2014 - 00:47:12) level: 1 UP [25K] New Hardlink Content changed

    Digital audio + Supercollider workshopy


    FB event

    Pozývame Vás do bratislavského Progressbaru na sériu workshopov s témou počítačového/digitálneho audia, spojenú s výučbou hudobého programovacieho jazyku Supercollider.

    ♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼

    Program je rozdelený na 3 časti:
    12. 10. Úvod do digitálneho audia a prvé zvuky
    26. 10. Základy syntézy a Supercollider, fyzikálne modely (struny, bubny), algoritmická kompozícia
    2. 11. Sampling, granulárna syntéza a iné vychytávky

    ♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼♼

    Na prvú časť je vstupné dobrovoľné, na druhé dve to bude 5 eur.
    Lektor: Jonáš Gruska

    Organizuje LOM Label spolu s Kompozičným laboratóriom
    Táto akcia sa uskutoční vďaka podpore Nadácie Intenda a Ministerstva Kultúry SR

    logo_round_bw_transparent.png


    more children: (2)
  • 0000010100063528000635530568952806953826
    Synapse creator 05.12.2012 - 02:09:33 (modif: 05.12.2012 - 02:43:17) level: 1 UP [24K] New Hardlink Content changed
    MRKVA/BOLKA

    MRKVA/BOLKA (LOM, 2012)
    LOM01

    Radi by sme Vám predstavili najlepší release, ktorý bol kedy vydaný. Alebo prinajmenšom najlepší release z tohto týždňovej várky slovenskej experimentálnej elektronickej hudby. Tento život meniaci split Vás prichystá na nevyhnutnú blízku budúcnosť v ktorej bude bežnou súčasťou každodennosti interakcia s nanotechnologickými rojmi hmyzu.

    Ale vysoké neprírodné frekvencie malých mávajúcich krídiel sú len jednou časťou z celku. Mnoho sa odohráva aj v strednom a nízkom spektre, čo otvára tento album interpretáciám. Prostredia v akom ho počúvate evokujú rozličné výsledky. Ako hudba, ktorú počúvate v temnote svojho domova tento album umožňuje naladiť sa na frekvenciu svojho vnútorného chrobáka. A keď počúvate mimo bezpečia svojho úľa, tieto kompozície dokážu oživiť neživé predmety. Či už je to hrejivý drone smrti, ktorý objíma posledné explózie roztápajúcich sa myšlienok (Mrkva – Anders) alebo field recording bosej prechádzky zamrznutou trávou (Bolka – Kostrbatá stopa), tento album má mnoho čo ponúknuť správne naladenému poslucháčovi. A aj keď niekedy rozpoznáte zdroje zvuku ako napríklad kvapkajúce umývadlo, stále je to o 120% lepší zážitok ako ten študentský film o dievčati, ktoré si strkalo špagety do gatiek.

    Tento split bol vytvorený dvomi slovenskými skladateľmi ako prvý release pre vydavateľstvo LOM (nultý release bola kompilácia rôznych hudobníkov ZVUKOLOM). Mrkva (Jonáš Gruska) je duchovný otec Lomu so širokým poľom záujmov (napríklad modulárne záhradníctvo). Bolka (Matúš Kobolka) je známy ako fešák, ktorý sa venuje glitchy mikrotonálnym kompozíciám a ktorého šiltovka má rozsiahlu fanúšikovskú základňu.

    more children: (3)
  • 0000010100063528000635530568952806837165
    jonas 16.09.2012 - 23:06:13 level: 1 UP [1K] New
    Designing Sound in SuperCollider

    This book is an independent project based on Designing Sound by Andy Farnell, all about the principles and techniques needed to design sound effects for real-time synthesis. The original book provides examples in the PureData language - here we have re-created some of the examples using SuperCollider.
    http://en.wikibooks.org/wiki/Designing_Sound_in_SuperCollider
  • 0000010100063528000635530568952806835945
    jonas 15.09.2012 - 18:58:48 (modif: 15.09.2012 - 18:59:21) level: 1 UP [1K] New Content changed
    Aha a takmer by som zabudol! Vonku je alpha verzia Supercollider IDE. Podporovane na vsetkych platformach (qt kniznice na GUI). WINDOWSACI HURRA!
    Moje oblubene (hlavne) features:
    - taby
    - sessions
    - autocomplete (premakany)
    - automaticky syntax highlighting

    <3

    the alpha can be obtained via sourceforge:
    osx:
    https://sourceforge.net/projects/supercollider/files/Mac%20OS%20X/3.6/SuperCollider-3.6.alpha1-OSX.dmg
    https://sourceforge.net/projects/supercollider/files/Mac%20OS%20X/3.6/SuperColliderCocoa-3.6.alpha1-OSX.dmg
    (old cocoa scapp)

    win32:
    https://sourceforge.net/projects/supercollider/files/Windows/3.6-alpha1/SuperCollider-3.6alpha1-win32.exe

    sources:
    http://sourceforge.net/projects/supercollider/files/Source/3.6-alpha1/SuperCollider-3.6alpha1-Source.tar.bz2
    http://sourceforge.net/projects/supercollider/files/Source/3.6-alpha1/SuperCollider-3.6alpha1-Source-linux.tar.bz2

    and of course, the sources are available from github:
    git://github.com/supercollider/supercollider.git
    more children: (1)
  • 0000010100063528000635530568952806835941
    jonas 15.09.2012 - 18:51:10 level: 1 UP New
    (pise Nick Collins)

    Linked below is a file with the first half of the synthesis recipes from the 'Steal this Sound' book, converted to SuperCollider patches. I'd been playing around creating them in a little spare time in the last few weeks. For each of about 25 recipes, there are SynthDefs for synthesis voices and effects, and examples of use made with Patterns.

    Sam Aaron had mentioned wanting a collection of SynthDef examples he could convert for Overtone, so this might help with that too.

    If the devs are happy, I'd like to see for this go in to the example folder to accompany SC3.6.

    best,
    Nick

    direct link:
    http://www.sussex.ac.uk/Users/nc81/code/stealthissound.scd
    http://www.sussex.ac.uk/Users/nc81/code.html
  • 0000010100063528000635530568952806696075
    Synapse creator 13.06.2012 - 16:13:34 level: 1 UP [28K] New Hardlink
    No to som si dal teda, toto cele ja spiskal a si to aj vylizem cez vikend. Ste pozvani, vsetci

    Je tu aj jeden zastupca, pridte na Jonasov wokrshop (id neveriaci jonas)
    ........................................................................

    WORKSHOP NO. 3; 17. júna, 10:00 hod., Slovenský rozhlas, Komorné štúdio S5

    Lektor: Jonáš GRUSKA

    V rámci trojdňového festivalu Prehliadka mladých skladateľov máte možnosť zúčastniť sa na workshope o elektronickej hudbe - Jonáša Grusku.

    Základné východisko a program workshopu:

    Workshop bude zameraný na problematiku realizácie súčasnej elektroakustickej skladby, oboznamovanie s aktuálnymi trendami a viacerými spôsobmi realizácie elektronickej hudby.

    Získajte prehľad o rôznych softvéroch pre tvorbu hudby a naučte sa efektívne používať počítač pre svoju tvorbu. Prezentovať sa bude softvér: Pure Data, Supercollider, Max, AC Toolbox a ešte aj Jonášov pár: Orator a Jono.

    Prineste si vlastný notebook.

    Popiska:

    Programovanie pre skladateľov s skladateľky - prehľad a základné postupy
    Úvod do tematiky algoritmických kompozícii za pomoci rôznych voľne prístupných softvérov. Počas workshopu sa rýchlo oboznámime s históriou využitia počítačov hudobníkmi, objasníme ako využiť ich výpočtové sily na konkrétnych príkladoch, od nápadu až po realizáciu a zavadíme aj o základy počítačového zvuku a syntézy. Workshop je určený pre zvedavých hudobníkov/íčky a skladateľov/ky, predošlá skúsenosť s programovaním nieje potrebná.

    O lektorovi:

    V súčasnosti študuje na kompozícii v Krakowe a Institute of Sonology v Hágu. Ako hudobník a soundartist pracuje hlavne s počítačmi a elektronikou. Je autorom interaktívnych básní, vizuálnych perfomance a niekoľko opensource hudobných a umeleckých softvérov. Viedol workshopy s témou sonifikácie miest a umeleckého programovania. Vystupoval a vyštuvoval v Belgicku, Čechách, Fínsku, Holandsku a v Poľsku. V poslednej dobe sa venuje zvukovým inštaláciám, analógovej elektronike a ekologickému hardvéru. V roku 2011 založil label LOM orientovaný na východoeurópsku experimentálnu scénu.

    Poplatok: žiadny.
    Hlaste sa mi do pošty

    Screen%20Shot%202012-06-13%20at%2016.02.06.png


    celý prgram:

    SOOZVUK v spolupráci s RTVS
    OPUS NOVA - Prehliadka mladých skladateľov, 7. ročník
    prezentácia tvorby najmladšej generácie hudobných skladateľov zo všetkých regiónov Slovenska
    PIATOK, 15. júna 2012 o 14:00 a 18:00 hod.
    SOBOTA, 16. júna 2012 o 10:00, 14:00, 18:00 a 20:00 hod.
    SOBOTA, 17. júna 2012 o 10:00, 18:00 a 20:00 hod.
    Slovenský rozhlas, Mýtna 1, Bratislava


    PIATOK, 15. JÚNA 2012

    WORKSHOP NO. 1; 14:00 hod., Malé koncertné štúdio S2
    Lektor: Balázs HORVÁTH (Maďarsko)
    Workshop zameraný na problematiku naštudovania súčasných diel komornej tvorby. Prezentácia problematiky na vybraných príkladoch partitúr od účastníkov workshopu

    KONCERT NO. 1, 18:00 hod., Malé koncertné štúdio S2
    Koncert ansámblovej hudby
    The THReNSeMBle, Maďarský ansámbel pre interpretáciu súčasnej hudby
    Balázs HORVÁTH - conductor, Eszter KRULIK - violin, Villő OLÁH - cello, Péter SZŰCS - clarinet, György GYIVICSÁN - trombone, János NEVELŐ - percussions
    Program:
    Bálint BOLCSÓ (1979): Aria (partly improvised piece for musicians and electronics)
    Dániel DINYÉS (1980): Hommage à Kodály, or the Music should belong to Everyone (improvised piece)
    Péter ZOMBOLA (1983): Institutio No.8 (for cl., trb., vl., vlc.,vibraphone) (SK premiere)
    Csanád KEDVES (1983): Inside Volume (for musicians and TV with DVD player and clock-tracks) (SK premiere)
    Lucia CHUŤKOVÁ (1984): Humří čtverylka (for violin, cello and chimes)
    Lukáš BORZÍK (1979): In the Silence of Stone Gentle Breeze Has Come (for trb., vibraphone, vlc. and piano)

    SOBOTA, 16. JÚNA 2012

    WORKSHOP NO. 2, 10:00 hod., Komorné štúdio S5

    Lektor: Marián LEJAVA (Slovensko)
    Workshop zameraný na problematiku s ansámblom vo vzťahu skladateľ – dirigent – interpret. Interaktívny workshop s partitúrami jednotlivých účastníkov, ktoré sa nebudú hrať na večernej prehliadke. Interpreti budú na workshope postavení pred "prima vista" hranie z listu. Demonštruje sa tým dôležitosť prehľadnosti a správnosti notácie skladby a spôsoby jej realizácie. Zameriava na problematiku interakcie: partitúra (dielo súčasnej hudby) a jej realizácia

    KONCERT NO. 2, 18:00 hod, Komorné štúdio S5
    Koncert komornej hudby

    Program:
    Alexander DÖME (1974): Tri piesne - Smútok, Sen, Znova pre barytón sólo (vc.: Andrej Marek Kanja)
    Eliška CÍLKOVA (1987): Cumulonimbus "Bouřkový mrak" sólo pre flautu (fl.: Gabriela Pekárová)
    Matej SLOBODA (1988): Rapsódia pre violu sólo (vla.: Emil Hasala)
    Gregor REGEŠ (1989): Meditácia pre sólo violončelo (vlc.: Júlia Jurigová)
    Želislava SOJAK SUBOTIĆ (1989): I gledam ih daleke moje reči for solo violin (vl.: Miloš Biháry)
    Mary DWYN SUMBALOVÁ (1982) : Žijem lebo do mňa dýchaš (acc.: Lídia Hodulíková, fl.: Gabriela Pekárová)
    Peter JAVORKA (1993): Klavírne trio (vlno: Daniel Herich, vlc: Júlia Jurigová, pfte: Klaudia Kosmeľová)
    Juraj BAJÚS (1989): Rondo pre flautu, klarinet a fagot (fl.: Eva Belicová, clar.: Michal Vozník, fg.: Nikola Ovčarovičová)

    KONCERT NO. 3, 20:00 hod, Komorné štúdio S5
    Koncert ansámblovej hudby

    Progam:
    Anton JARO (1978), jr.: 1. čast: Le petit non-sense, 2. čast: Le sense non petit pre soprán, klarinet, tubu, husle, čembalo alebo klavír (sopr.: Emílie Řezačová, cl.: Martina Kamenská, tb.: Dominik Kobulnický, vlno.: Jaroslava Voľanská, čembalo: Tomáš Rojček)
    Mirka HAĽAMOVÁ (1969): BEHAGEDEA pre hoboj, fagot, klavír, husle, violončelo (ob.: Matúš Veľas, tnb.: Mikuláš Havrila, vlno.: Daniel Herich, vlc.: Júlia Jurigová, pfte.: Magdaléna Ondičová, dir.: Peter Dan Ferenčík)
    Alexander PLATZNER (1986): Pressburger schloderwalzer pre 6 členný ansámbel a sólistu na alt saxofóne (fl.: Gabriela Pekárová, clar.: Michal Vozník, vlno: Daniel Herich, tb.: Domink Kobulnický, acc.: Lídia Hodulíková, bicie: Lenka Novosedlíková a Michal Brtáň, alt sax.: Miroslav Tóth, dir.: Peter Dan Ferenčík)
    András CSÉFALVAY (1986): Apollo project. Opera for chamber orchestra and solo electornic instrument video. (fl.: Gabriela Pekárová, cl.: Michal Vozník, ob.: Matúš Veľas, vlno: Daniel Herich, vlc: Júlia Jurigová, tnb.: Mikuláš Havrila, acc.: Lídia Hodulíková, pfte: Magdaléna Ondičová, dir.: Peter Dan Ferenčík)

    NEDEĽA, 17. JÚNA 2012

    WORKSHOP NO. 4; 14:00 hod., Malé koncertné štúdio S2

    Lektor: Magdaléna BAJUSZOVÁ (Slovensko)
    Workshop zameraný na problematiku interpretácie rôznorodej textúry klavírnych skladieb pri nových, nerealizovaných dielach mladých autorov. Konzultácie k jednotlivým dielam a špecifikám danej skladby.

    Magdaléna Bajuszová
    významná klavírna umelkyňa mladšej strednej generácie. Jej interpretačné umenie sa vyznačuje absolútnym rešpektom pred autorským zápisom a trpezlivým hľadaním (a nachádzaním) jediných, tých najsprávnejších nuáns „naplnenia“ hudobného výrazu. Bajuszovej schopnosť dokonalého naštudovania diel akéhokoľvek rozsahu, ako i technickej a výrazovej náročnosti, z nej robia vyhľadávanú koncertnú sólistku, umelkyňu klavírnych recitálov, spoluhráčku v komorných zoskupeniach a poprednú interpretku premiérových uvedení. Magdaléna Bajuszová pravidelne uvádza množstvo pôvodnej tvorby slovenských autorov, ktorej mnohé diela sú jej priamo dedikované.


    KONCERT NO. 4, 18:00 hod., Malé koncertné štúdio S2
    Klavírny recitál

    Magdaléna Bajuszová - klavír

    Program:
    Samuel HVOZDÍK (1993): Fragments from the blue sky
    František KADERA (1990): Kvartová fantázia
    Lukáš ROTH (1988): 2 prelúdia
    Alexej TEMNOV (1986): Toccata in D pre klavír
    Peter DUCHNICKÝ (1986): 2 impresie
    Michal PAĽKO (1988): BallatDe H
    Vladimír ŠARIŠSKÝ (1984): ROTH
    Miroslav TÓTH (1981): Smutný Chopin a 4 prelúdia
    Róbert KOLÁŘ (1982): Adagio for MT


    KONCERT NO. 5, 20:00 hod, Komorné štúdio S5
    Koncert elektroakustickej hudby

    Program:

    Lenka NOVOSEDLÍKOVÁ (1989): LEaD (live electronics: Marián Zavarský, Matúš Wiedermann, bicie nástroje: Lenka Novosedlíková, Michal Brtáň, Michal Kozár, Peter Gazda)
    Dalibor KOCIÁN (1982): Skladba pre elektroniku a vibrafón
    Matúš WIEDERMANN (1982): Introwave (pre elektroniku a klarinet alebo alt. saxofón)
    Jonáš GRUSKA (1990): Pásky a Gamelan
    more children: (2)
  • 0000010100063528000635530568952806674105
  • 0000010100063528000635530568952806654549
    jonas 17.05.2012 - 20:00:18 level: 1 UP New
    No co, hrate sa niekto s niecim? Ja testujem nove QT GUI rozhranie.

    Screen%20Shot%202012-05-17%20at%2019.55.51.png
    more children: (1)
  • 0000010100063528000635530568952806521688
    jonas 27.02.2012 - 00:01:34 level: 1 UP [1K] New
    Celkom pekny cymbal:

    (
    x = {
    var lodriver, locutoffenv, hidriver, hicutoffenv, freqs, res, thwack;

    locutoffenv = EnvGen.ar(Env.perc(0.5, 5)) * 20000 + 10;
    lodriver = LPF.ar(WhiteNoise.ar(0.1), locutoffenv);

    hicutoffenv = 10001 - (EnvGen.ar(Env.perc(1, 3)) * 10000);
    hidriver = HPF.ar(WhiteNoise.ar(0.1), hicutoffenv);
    hidriver = hidriver * EnvGen.ar(Env.perc(1, 2, 0.25));

    thwack = EnvGen.ar(Env.perc(0.001,0.001,1));

    freqs = {exprand(300, 20000)}.dup(100);
    res = Ringz.ar(lodriver + hidriver + thwack, freqs).mean;

    ((res * 1) + (lodriver * 2) + thwack).dup;
    }.play;
    )

    http://www.mcld.co.uk/cymbalsynthesis/
  • 0000010100063528000635530568952806313073
    jonas 06.11.2011 - 13:32:24 (modif: 06.11.2011 - 13:32:39) level: 1 UP [5K] New Content changed
    Robim v BB workshop pocas festivalu intermedii. Hlavnymi topicmi budu MaxMSP, PD a Supercollider. Urcene hlavne pre zaciatocnikov a ludi co maju zaujem o programovanie v hudbe. Rad vas tam vsetkych uvidim!

    Viac info tu: http://festivalintermedia.sk/2011/jonas-zeleninsky-workshop
    more children: (1)
  • 0000010100063528000635530568952806248814
    sad&kvet 02.10.2011 - 20:28:24 (modif: 02.10.2011 - 20:30:14) level: 1 UP [2K] New Content changed
    11517144.2a8a98a5.560.jpg

    Verb to Herb I

    akonáhle vymením funkciu convolution za convolution2L - convolution + linear crossfader, začína clipping.

    Verb to Herb II

    I owe my eyes to Sol
  • 0000010100063528000635530568952806169539
    jonas 14.08.2011 - 04:31:51 level: 1 UP [3K] New


    Tak a je tu druhy diel. Viac info: http://zvukolom.org/sc
    more children: (1)
  • 0000010100063528000635530568952806126444
    Synapse creator 19.07.2011 - 23:38:39 (modif: 20.07.2011 - 10:02:25) level: 1 UP [33K] New Hardlink Content changed

    O sonológii


    Na podnet kamaráta som sa rozhodol napísať trochu o mojej škole a o tom čo študujem. Napadlo ho (a aj mňa), že to tu niekoho možno môže zaujímať.

    Študujem na Institute of Sonology v Hágu, v Holandsku. Tento inštitút má už za sebou celkom slušnú históriu, v podstate existuje od 60 rokov. Zo začiatku išlo viac o technologické zameranie, pracovalo sa so zvukom ako s fyzickym javom. Bolo bežné, že osadenstvo inštitútu nosilo "vedecké" biele plášte. Viac o minulosti a udalostiach, ktoré umožnili jeho vznik môžete nájsť na našej stránke.



    Takže, čo je to sonológia? Vymyslené slovo, neviem o tom, že by existovala nejaká reálna definícia. Napriek tomu sa tu výdatne používa. V mojom chápaní (ktoré sa prekrýva s chápaním väčšinovím) je to veda o experimentálnej, elektronickej a elektroakustickej hudbe. Tak ako veda, tak aj prax, je to prienik umeleckých a technických aspektov tvorenia hudby. Vzhľadom na rozmach a možnosti počítačov sa to točí najmä okolo nich.

    Curicullum je toho odrazom - obsahuje predmety zamerané na hudobné programovacie jazyky ako MaxMSP, Supercollider, Csound a Kyma. Ďalej je tam fyzika zvuku a spracovavanie signálov (filtre, fft a iné technickejšie veci), matematika, klasická hudobná teória a história.

    Veľmi zaujímavý je predmet zameraný na analógové štúdio, v ktorom je zadaním vypracovať niekoľko nahrávok, programovať obrovský modulárny syntetizátor a pracovať s analógovými páskami.



    Niektorí zas môžu odceniť hodiny zamerané na dizajnovanie a programovanie nových hudobných nástrojov - ako napríklad rôzne senzormi naplnené rukavice alebo vlastné MIDI kontroléry.

    glove-1.jpg

    Zatiaľ som len skončil druhý ročník a musím povedať, že som veľmi spokojný. V prvej polke prvého ročníku som mal chvíľu krízu, z odlúčenia od Bratislavy, všetkého čo poznám pre nejakú divnú školu, ale to je asi niečo čím si musí prejsť každý zahraničný študent.

    Jednoznačne odporúčam túto školu každému kto má záujem o experimentálnu hudbu a nebojí sa nejak hrozne počítačov :). Je to samozrejme akademické prostredie, no vie byť veľmi liberálne voči zaujímavým prístupom (aj keď nespĺňajú nejakú akademickosť per se). Budúci školský rok sa sem dostal aj jeden bratislavčan, a niektorí ďalší zvažujú.

    Ak ste to dočítali až sem a máte chuť dávať káčko, tak radšej dajte tomuto blogu, zaslúži si to viac. Za gramatické chyby sa ospravedľnujem.

    more children: (10)
  • 0000010100063528000635530568952806085595
    jonas 25.06.2011 - 17:19:43 (modif: 25.06.2011 - 17:21:02) level: 1 UP [19K] New Content changed
    Tak konecne mam cas a tak vam pekne servirujem prvy diel :)



    Viac info tu!
    more children: (5)
  • 0000010100063528000635530568952806067002
    jonas 14.06.2011 - 21:21:39 level: 1 UP New
    Caute, viem ze som slubil ten video-cast ohladom supercollidera, 20.6 sa mi konci vacsina skusok tak potom sa na to vrhnem. Nezabudol som, stay tuned :)
    Medzitym: http://supercolliderbook.net/
    Vysla zatial asi najrozsiahlejsia publikacia co sa SC tyka, mal som ju v rukach a vyzera dost solidne. Da sa objednat z Amazon UK, e-book zatial nieje (ani leek), ale ! na stranke su vsetky ukazky z knihy. Takze si to pozrite, dost inspirativne.
    Be back soon
  • 0000010100063528000635530568952806041585
    Synapse creator 01.06.2011 - 02:31:07 (modif: 01.06.2011 - 03:17:53) level: 1 UP [3K] New Hardlink Content changed
    64pu.png
    https://github.com/mrkva/OSCELET


    Som spravil primitivneho OSC skeletona pre kinect (zatial len torzo) v Processingu. Su tam aj ukazky pouzitia v MaxMSP a v Supercollideri, tak ako aj skompilovane binarky pre Mac, Windows a Linux. Enjoy!
    more children: (1)
  • 0000010100063528000635530568952805946954
    jonas 12.04.2011 - 22:41:41 (modif: 12.04.2011 - 22:42:13) level: 1 UP [14K] New Content changed
    Bol by zaujem keby som natocil nejaky Supercollider screencast tutorial? Nieco na tento styl: https://kyberia.sk/id/5873715
    Ak tento prispevok dostane > 5k tak to spravim (aspon basics).
    more children: (1)
  • 0000010100063528000635530568952805943488
    kabal 11.04.2011 - 14:04:40 level: 1 UP New
    super to je, skoda ze na to nemam viac casu, ale casom sa vyskillujem :)
  • 0000010100063528000635530568952805942540
    jonas 10.04.2011 - 23:46:42 level: 1 UP New
    Tak sa mi skoncil zakladny kurz v Supercollideri, uploadujem vam nase studijne materialy. Je to celkom prehladne, vrelo odporucam.
    http://mrkva.ovecka.be/junk/SuperCollider_classes.zip
    more children: (1)
  • 0000010100063528000635530568952805769949
    jonas 18.01.2011 - 23:52:49 (modif: 20.01.2011 - 21:26:37) level: 1 UP New Content changed
    Tak co, riesite to niekto? Pre inspiraciu vam tu hodim jeden moj superlahky patch :)

    (
    SynthDef(\mojklank, { |freq = #[ 50, 150, 250, 350, 450, 550, 650, 750, 850, 950 ], ampl = #[ 1, 0.95, 0.9, 0.85, 0.8, 0.75, 0.7, 0.65, 0.6, 0.55 ], m = 1.5| 
        Out.ar(0, [Klank.ar(`[freq,ampl], PinkNoise.ar(0.01)),
    Klank.ar(`[freq*m,ampl*m], PinkNoise.ar(0.01))])
    }.scope).load(s)
    )


    V podstate to filtruje PinkNoise skrz rezonujuci filter Klank (pozrite si manual). Jemu zadavam defaultne nejake frekvencie (50, 150.. ) a amplitudy (1, 0.95... ). Aby to nebolo take nudne, rozdelil som to na stereo hranatymi zatvorkami (najjednouchsi sposob), pricom pri druhom (pravokanalovom) outpute su defaultne frekvencie a amplitudy vynasobene 1.5 (m konstanta).
    more children: (5)
  • 0000010100063528000635530568952805718975
    casi_cada_minuto 24.12.2010 - 18:26:56 level: 1 UP New
    mne to nejako vobec nechce ist :(

    skusal som prikazy podla tohto videa:
    http://www.youtube.com/watch?v=Q7OIWcLvmmE&feature=related

    ale nerobi to ziaden zvuk ..
    more children: (1)
  • 0000010100063528000635530568952805702459
  • 0000010100063528000635530568952805702381
    len tak v rychlosti by ma zaujimalo, aku ma supercollider vyhodu oproti datawlow prototypovacim softwerom, ako max a puredata?
    more children: (1)
  • 0000010100063528000635530568952805701523
    jonas 14.12.2010 - 23:58:25 level: 1 UP New
    Tu mi kamos uploadol nejake tutorialy, prosim zobte si :)
    http://www.filedude.com/download/tr0wVpLVuiec04b43147
    more children: (2)
  • 0000010100063528000635530568952805691206
    jonas 08.12.2010 - 22:30:19 level: 1 UP New
    Hm, tak ste to niekto stiahli a skusali? Ja sa akurat snazim rozbehat posielanie OSC dat z MaxMSP.
    more children: (2)