cwbe coordinatez:
101
63540
2076399
1420306
5262055

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::12
total children::4
1 ❤️


show[ 2 | 3] flat


NiO0
ahojte, mam jednoduchu otazku - potrebujem spravit win aplikaciu, ktora mi zobrazi nejaky 3d objekt, a dokaze ho otocit, to je cele. V com to je najviac user friendly?

Objekt bude velmi primitivny, zlozeny z par kociek, netreba ani texturu. Len proste hladam co najjednoduchsie dev prostredie ktore zvladne zobrazenie 3d objektu. Kedysi som robil vo visual c++ ale ani nahodou sa mi to nechce cele instalovat a riesit co mam includnut aby mi slo opengl.. Nejake tipy please?




000001010006354002076399014203060526205505286152
kubriel[Locked_OUT][Locked_OUT]
 kubriel[Locked_OUT][Locked_OUT]      12.04.2010 - 16:05:46 , level: 1, UP   NEW
ak to nemusi byt samostatne exe, tak puredata+gem je na to idealna - vykradnes help so zobrazovanim 3d modelu a ides. za 10 minut nemas co robit. ak si to este ani nevidel, mozno tak hodinku

00000101000635400207639901420306052620550528615205286181
polar
 polar      12.04.2010 - 17:34:46 , level: 2, UP   NEW
exe je ziaduci, ale diky mrknem na to

0000010100063540020763990142030605262055052861520528618105286650
kubriel[Locked_OUT][Locked_OUT]
 kubriel[Locked_OUT][Locked_OUT]      12.04.2010 - 21:17:33 , level: 3, UP   NEW
da sa spustat "pd.exe -nogui nazovpatchu.pd"
a vsetko vybehne ako ma, trebars na fullscreen.
ak neprides na ziadne jednoduche riesenie, alebo by si mal za tym stravit privela casu, pis mi do posty

000001010006354002076399014203060526205505262519
ventYl
 ventYl      31.03.2010 - 08:02:52 , level: 1, UP   NEW
neviem, ako je na tom DirectX, ale mam pocit, ze OpenGl sa pre tak jednoduchu ulohu hodi viac, pretoze ma aj jedno velmi primitivne rozhranie, ktore toto krasne umozni.

000001010006354002076399014203060526205505262425
harrysmoke
 harrysmoke      31.03.2010 - 01:40:52 , level: 1, UP   NEW
kamarat ospevoval openGl a najake tutorialy ak najdem zaktra tak poslem

00000101000635400207639901420306052620550526242505262676
kyberbubus
 kyberbubus      31.03.2010 - 10:21:05 , level: 2, UP   NEW
myslíš toto?
http://nehe.ceske-hry.cz/tut_obsah.php

žaba žužla žužle žužu, žubrienka džube džugále do džuboksu!!!

0000010100063540020763990142030605262055052624250526267605262923
polar
 polar      31.03.2010 - 12:07:39 (modif: 31.03.2010 - 12:08:48), level: 3, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
ano, to vyzera na velmi prehladny tutorial, akurat vcera som vyskusal vpython a asi pri tom ostanem. sample pohybujucej sa gule:

from visual import *

ball = sphere(pos=(-5,-5,0), radius=0.5, color=color.cyan)
wallR = box(pos=(6,0,0), size=(0.2,12,12), color=color.green)

ball.velocity = vector(25,5,0)
deltat = 0.005
t = 0

while t < 3:
ball.pos = ball.pos + ball.velocity*deltat
t = t + deltat

000001010006354002076399014203060526205505262425052626760526292305263929
harrysmoke
 harrysmoke      31.03.2010 - 19:13:38 , level: 4, UP   NEW
no ak to ide v rozumnom case tak sa mi ten kod velmi paci

00000101000635400207639901420306052620550526242505262676052629230526392905264134
polar
 polar      31.03.2010 - 21:15:04 , level: 5, UP   NEW
praveze uplne v pohode - dokonca by tam bolo treba pridat "rate(100)" co mu hovori nerobit slucku viac nez len 100 krat za sekundu, az potom je to pozeratelne. A povodne som zacinal na dvoch (!) riadkoch - import a sphere() . Kod co pises je sledovany renderovacim threadom, takze vsetko sa zobrazuje automaticky, fakt sa mi to paci

0000010100063540020763990142030605262055052624250526267605262923052639290526413405264719
harrysmoke
 harrysmoke      01.04.2010 - 08:09:04 , level: 6, UP   NEW
Este som nemal cas pozriet na to tak sa spytam Ake su tam moznosti texturovania a osvetlovania?

000001010006354002076399014203060526205505262425052626760526292305263929052641340526471905264762
polar
 polar      01.04.2010 - 08:51:36 , level: 7, UP   NEW
lighting uplne v pohode, opacity tiez, textury vlastnee alebo tga (akurat mne na starom radeone 9250 bez ps2.0 nejdu, kurna, len materialy)

000001010006354002076399014203060526205505262081
Dafko
 Dafko      30.03.2010 - 22:46:09 , level: 1, UP   NEW
no ja by som C# a DirectX teraz som v tom robil projekt a šlo to parádne ;)

000001010006354002076399014203060526205504977375
SYNAPSE CREATOR
 psycho      27.10.2009 - 13:51:17 [2K] , level: 1, UP   NEW  HARDLINK
GameMonkey je c++ like skriptovaci jazyk, jednoduchy na implementaciu aj pouzivanie..
spravil som v tom napr. toto:


gmRealtimeGL [august 2008]

su to OpenGL prikazy nabindovane do gamemonkey, aby sa dalo kreslit cez skript..

skript vyzera takto jednoducho: test.gm
ma to jednu popici featuru:
use ctrl+s to save file -> gmRealtimeGL will automatically reload the script file
spravil som teda aj video, enjoy!



cize sa da hrat s OpenGL, skript sa okamzite vykonava v okne, staci ho savenut ;)