total descendants:: total children::1 |
moje pozorovanie : - hra spadne. postup ako ju zhodit - spusti sa hra, preskacem az k sedemu vypinacu. zapnem ho (2x lebo nestihnem vojst do dveri), vratim sa k prvemu vypinacu. nasadnem na vytah. vyjdem hore a zabijem sa v el. poli (ale zrejme nejde o to akym sposobom to spravim). ked sa znova objavim, pridem k prvemu vypinacu, zapnem ho a hra spadne. - mne by sa pacil dynamickejsi pohyb hlavnej postavy - rychlejsie skakanie (to znamena rychly vyskok a rychly dopad) a takisto menej zotrvacnosti rpi pohybe do stran. o tom sa da este bavit viac. - v slusnej hre by si mal vidiet urcite nejake pocitadlo zivotov, aby si vedel kolko mas. takisto pichliace - bud ta zabiju hned na jeden krat, alebo potom by sa mohlo z nich dat vyskocit ak chces este viac vediet, kludne napis co ta este zaujima, mozem potestovat. prekpokladam, ze v hre sa zatial neda ist dalej ako za to el. pole, ktore si "otvoris" klucom. |
| |||||||||||||||||||||||||