login::
pass::
name::
id::
node:
Re: 22.07.2007-0:59:50
template:
4
parent:
22.07.2007-0:59:50
owner:
m4r3k
viewed by:
created:
23.07.2007 - 09:44:00
cwbe coordinatez
:
101
1
19
1196341
3263369
3265146
ABSOLUT
K
YBERIA
permissions
you:
r,
system:
public
net:
yes
так
neurons
stats
|
by_visit
|
by_K
source
tiamat
K
|
my_K
|
given_K
last
commanders
polls
total descendants::
total children::1
show[
2
|
3
]
flat
podla mna tie modely telefonov su celkom fajn...
title/content
title
content
user
00000101000000010000001901196341032633690326514603265217
::
23.07.2007 - 10:12:49
, level: 1,
UP
NEW
Re[2]: 22.07.2007-0:59:50
v tej reklame co tam hra v pozadi koop su v pohode, ale v tej druhej (neviem si spomenut na co) tam v pohode podla mna niesu. maju povrch ako nalestene zrkadlo a vyzeraju dost umelo (moj osobny tip je mentalray a softimage, moze byt aj maxko).
0000010100000001000000190119634103263369032651460326521703265316
m4r3k
23.07.2007 - 10:51:00
, level: 2,
UP
NEW
Re[3]: 22.07.2007-0:59:50
materialovo nie su moc dobre to je pravda, ale pisal si o modeloch nie o rendroch a materialoch.
Mental mi pride hrozne pomaly a tazkopadny. Ja by som radsej pouzil FinalRender, alebo V-ray.
000001010000000100000019011963410326336903265146032652170326531603265348
::
23.07.2007 - 11:03:02
, level: 3,
UP
NEW
Re[4]: 22.07.2007-0:59:50
prepac, mal som na mysli skor materialy. modely som (myslim geometriu) neriesil, hned mi udreli do oci tie matrose. a s Vrayom mas pravdu. FinalRender je trosku tazkopadnejsi na animacie.
00000101000000010000001901196341032633690326514603265217032653160326534803267193
andrejdwin
23.07.2007 - 22:27:29
, level: 4,
UP
NEW
Re[5]: 22.07.2007-0:59:50
ako copywritera ma skutocne fascinuju ludia, co sa dokazu nasierat kvoli tomu, ako zle vyzeraju telefony v 10sek tag-one.
a) na tieto veci nie su nikdy riadne peniaze
b) aj keby boli, nikomu by sa s nimi nechcelo parat
c) ak si toto precita moj klient, asi sa nebude tesit, co? :-)
00000101000000010000001901196341032633690326514603265217032653160326534803265399
m4r3k
23.07.2007 - 11:22:22
, level: 4,
UP
NEW
Re[5]: 22.07.2007-0:59:50
jj ten material fakt neni nic moc.
podla mna je to tym, ze sa im (asi FLUID ZONE) nechcelo rendrovat nieco s pouzitim odrazeneho svetla, mozno koli casu who knows.
inak final render ma engine Hyper-GI ktory je prave na animacie dobry. kuk tu
http://cebasusa.com/m_o_v_e_e/finalRenderStage-1P5/finalRenderStage-1P5.html
ale to zaciname byt dost OT :))
0000010100000001000000190119634103263369032651460326521703265316032653480326539903266862
Nsf
23.07.2007 - 19:23:05
, level: 5,
UP
NEW
Re[6]: 22.07.2007-0:59:50
no dost OT :) existuje aj take ako posta inak :P
0000010100000001000000190119634103263369032651460326521703265316032653480326539903266835
::
23.07.2007 - 19:08:28
, level: 5,
UP
NEW
Re[6]: 22.07.2007-0:59:50
ja viem ze sme ot:) ale vadi? final render som pouzival, hyper-gi stoji oproti v-rayu imho za nic. a fluid zone to nerobili, to by som totizto tie telefony modeloval ja;)