total descendants:: total children::1 |
jasne ze to tak ziaden clovek nevidi, ale perspektiva nieje jediny sposob 3d premietania, nieje kazda prezentacia first person view axonometria ma tiez svoje vyhody ajked nedeformuje pomer a tvar natolko [a tak prirodzene ludskemu oku] ako perspektiva, ja ju pouzivam malokedy oproti perspektive skoro vobec, ale to je o inom, axonometria sa pouziva vselikde a z roznych dovodov; aj v grafike a v pixeldesigne uz duplom co sa 3d predmetov tyka; ved si len pozri toto forum [uz len napriklad ten gif v topicu je izometria]... nie niesom matfizak, studujem architekturu |
| |||||||||||||||||||||||||