cwbe coordinatez:
101
63533
64889
1256269
1256439
1261177
1262077
1264632
1264910
1264947
1265076
1265496

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::2
show[ 2 | 3] flat


no, podla mna MAX/MSP vyzera uplne rovnako grcne. mozno pouziva aj ine farby, ale co sa tyka pouzitelnosti je to to iste. Tusim niekto pisal, ze nejaka skupinka ludi prekoduje GUI PDcka, ale netusim ako.

To, ze sa daju "kable" tahat len jednym smerom je podla mna feature, nuti ta to zmyslat trochu inak. Kazdopadne by to malo byt nastavitelne. Ja sa obavam, ze je to feature kodu, pretoze outlet ti povie, aky kabel sa vlastne taha (ci audio alebo cisla/bangy) a pokial viem, tak max/msp to ma rovnake, aj ked ho takmer vobec nepoznam. Ale samozrejme je to len vec prekodenia (netahal by sa ti mozno odzaciatku spravny kabel).





00000101000635330006488901256269012564390126117701262077012646320126491001264947012650760126549601267063
Weaponized Cringe
 Weaponized Cringe      15.12.2004 - 18:29:20 , level: 1, UP   NEW
a tie kable - ja viem ze je to skor feature ale pre mna dost napicu. ja nepotrebujem rozmyslat inak ako rozmyslam. mne je to jasne ze tie kable su jednosmerne, ide cisto o prakticku stranku veci (nemuset sa vracat myskou naprazdno ale rovno spravit dalsi kabel)

aj ked je to len drobnost...

dufam ze to o prekodovani GUI neni len fama...by to dost pomohlo to nejako rozumnejsie spravit. momentalne je to GUI na urovni skolskeho projektu z programovania, a nie softu ktory pouzivaju tisicky ludi.

0000010100063533000648890125626901256439012611770126207701264632012649100126494701265076012654960126706301267113
gnd
 gnd      15.12.2004 - 18:43:16 , level: 2, UP   NEW
mne je jedno ake je gui .. staci mi celkom funkcnost ..
a chcelo by to mozno nejake benchmarky - ako si pd na tom istom pc poradi s tou istou ulohou a ako max/msp ..

000001010006353300064889012562690125643901261177012620770126463201264910012649470126507601265496012670630126711301267142
Weaponized Cringe
 Weaponized Cringe      15.12.2004 - 18:51:17 , level: 3, UP   NEW
(ale chapem ze ked si v nicom podobnom, co by malo naozajstne GUI, nerobil, tak nevies o co prichadzas a je Ti to jedno)

000001010006353300064889012562690125643901261177012620770126463201264910012649470126507601265496012670630126711301267140
Weaponized Cringe
 Weaponized Cringe      15.12.2004 - 18:50:17 , level: 3, UP   NEW
no mne to prijde dost brutalny rozdiel robit napr v Reaktore a v PD...
asi ako rozdiel medzi kodovanim v Ccku a kodovanim v Assembleri (kde je funkcnost tiez rovnaka)

00000101000635330006488901256269012564390126117701262077012646320126491001264947012650760126549601267037
Weaponized Cringe
 Weaponized Cringe      15.12.2004 - 18:20:26 , level: 1, UP   NEW
mne sa MAX gui pacilo trochu viac. jednak tam bolo viac tych ovladacich prvkov uz defaultne (nie ako v PD ze fader a toggle a hotovo) a hlavne si si tam vsetko mohol velmi pekne vyberat. vsetko prehladne roztriedene. + zoznam vsetkych objektov v stromovej strukture (v kategoriach a podkategoriach) z ktorych si len vyberies a drag'n'dropnes si ho do patchu. nie ako v PD ze musis meno objektu vediet naspamat alebo ho hladat po adresaroch a helpoch a po internete....