cwbe coordinatez:
101
63533
64889
1256269
1256439
1261177
1262077
1264632
1264910
1264947

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
show[ 2 | 3] flat


je max na tom lepsie co sa tyka user-friendly-nosti?
(lebo na PD ma to neuveritelne vytaca,,,hlavne to jebnute GUI. by si ludia co to pisu mali pozret reaktor imho...
alebo neexistuju nejake distribucie PD kde by bolo krajsie GUI?
(kde by som si hlavne mohol oznacovat inlety 1-3 pismenami, ktore by som pri tom inlete videl hned na objecte (Bez toho aby som sa pozeral dnu alebo do helpu)...pripadne moznost spojenia INLETU smerom k OUTLETU (a nie len naopak) by som tiez ocenil (ked spajam 20 inletov/outletov 2 objektov, tak by som nemusel ist myskou tam a spat 20x ale len 10)
a podobne drobnosti, ktore aj ked sa to nezda, imho urychlia pracu mnohonasobne.




0000010100063533000648890125626901256439012611770126207701264632012649100126494701265076
gnd
 gnd      15.12.2004 - 10:19:02 , level: 1, UP   NEW
hej urcite .. neviem ci sa tam daju tahaj kable z inletov do outletov ale iste ma krajsie GUI a kopu inych vymozenosti :)

000001010006353300064889012562690125643901261177012620770126463201264910012649470126507601265496
juraj
 juraj      15.12.2004 - 12:22:49 , level: 2, UP   NEW
no, podla mna MAX/MSP vyzera uplne rovnako grcne. mozno pouziva aj ine farby, ale co sa tyka pouzitelnosti je to to iste. Tusim niekto pisal, ze nejaka skupinka ludi prekoduje GUI PDcka, ale netusim ako.

To, ze sa daju "kable" tahat len jednym smerom je podla mna feature, nuti ta to zmyslat trochu inak. Kazdopadne by to malo byt nastavitelne. Ja sa obavam, ze je to feature kodu, pretoze outlet ti povie, aky kabel sa vlastne taha (ci audio alebo cisla/bangy) a pokial viem, tak max/msp to ma rovnake, aj ked ho takmer vobec nepoznam. Ale samozrejme je to len vec prekodenia (netahal by sa ti mozno odzaciatku spravny kabel).


00000101000635330006488901256269012564390126117701262077012646320126491001264947012650760126549601267063
Weaponized Cringe
 Weaponized Cringe      15.12.2004 - 18:29:20 , level: 3, UP   NEW
a tie kable - ja viem ze je to skor feature ale pre mna dost napicu. ja nepotrebujem rozmyslat inak ako rozmyslam. mne je to jasne ze tie kable su jednosmerne, ide cisto o prakticku stranku veci (nemuset sa vracat myskou naprazdno ale rovno spravit dalsi kabel)

aj ked je to len drobnost...

dufam ze to o prekodovani GUI neni len fama...by to dost pomohlo to nejako rozumnejsie spravit. momentalne je to GUI na urovni skolskeho projektu z programovania, a nie softu ktory pouzivaju tisicky ludi.

0000010100063533000648890125626901256439012611770126207701264632012649100126494701265076012654960126706301267113
gnd
 gnd      15.12.2004 - 18:43:16 , level: 4, UP   NEW
mne je jedno ake je gui .. staci mi celkom funkcnost ..
a chcelo by to mozno nejake benchmarky - ako si pd na tom istom pc poradi s tou istou ulohou a ako max/msp ..

000001010006353300064889012562690125643901261177012620770126463201264910012649470126507601265496012670630126711301267142
Weaponized Cringe
 Weaponized Cringe      15.12.2004 - 18:51:17 , level: 5, UP   NEW
(ale chapem ze ked si v nicom podobnom, co by malo naozajstne GUI, nerobil, tak nevies o co prichadzas a je Ti to jedno)

000001010006353300064889012562690125643901261177012620770126463201264910012649470126507601265496012670630126711301267140
Weaponized Cringe
 Weaponized Cringe      15.12.2004 - 18:50:17 , level: 5, UP   NEW
no mne to prijde dost brutalny rozdiel robit napr v Reaktore a v PD...
asi ako rozdiel medzi kodovanim v Ccku a kodovanim v Assembleri (kde je funkcnost tiez rovnaka)

00000101000635330006488901256269012564390126117701262077012646320126491001264947012650760126549601267037
Weaponized Cringe
 Weaponized Cringe      15.12.2004 - 18:20:26 , level: 3, UP   NEW
mne sa MAX gui pacilo trochu viac. jednak tam bolo viac tych ovladacich prvkov uz defaultne (nie ako v PD ze fader a toggle a hotovo) a hlavne si si tam vsetko mohol velmi pekne vyberat. vsetko prehladne roztriedene. + zoznam vsetkych objektov v stromovej strukture (v kategoriach a podkategoriach) z ktorych si len vyberies a drag'n'dropnes si ho do patchu. nie ako v PD ze musis meno objektu vediet naspamat alebo ho hladat po adresaroch a helpoch a po internete....

000001010006353300064889012562690125643901261177012620770126463201264910012649470126507601265129
slash
 slash      15.12.2004 - 10:36:08 , level: 2, UP   NEW
inac to sa vazne neda v pd nic zapajat seriovo? lebo ked sme tam mali ten stream a este som si to aj kontroloval na sluxatkax tak sa mi nezda ako najstastnejsie riesenie vsetko zapajat dvakrat...neda sa nejak monitorovat vystup priamo z vystupu? myslim napojit dac~ na oggcast~ v tomto konkretnom pripade... ;o) inac zajimavy workshop to bol...presiel som si tam vsetku fazy od nadsenia, zhrozenia nad windowsami...nadeje s linuxami a zaverecneho rozjebu...este ta vymrznuta praxadzka domov...asi si zacnem konecne citat ten fakin manual...kazdopadne dik gnd! ;o))