cwbe coordinatez:
101
63528
3789968
8854336
8854652
8854667
8854677
8854679
8854707
8854719
8854720
8854772
8854799
8854803
8854805
8854812
8854819
8854826

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
commanders
polls

total descendants::0
total children::0
show[ 2 | 3] flat


inymi slovami, ked si nevies nastavit normalne gain na vstupe, (alebo sa to z objektivnych pricin neda) tak ti to zachrani kozu bez toho, aby ti to skreslilo uzitocny signal. a o to viac mas potom komplikacii a roboty v postprodukcii s tym. :) alebo ked niekto robi po mne.. co sa tyka limiterov, vacsina z nich (hlavne SD) znie totalne na chuja a napr 633 ma uplne iny sound uz len ked vypnes limiter zo signalovej cesty, a nemusi ani zaberat. co je haluz.. a teda je dobre sa zrovna SD limiterom vyhnut, ale netreba zas zatracovat vsetky limitre ako take. ked robim cez pult, tak sa normalne tesim, ked mi obcas blikne kompresor/limiter, lebo mi to robi presne ten tucny pleasing sound a viem ze vsetky komponenty v ceste pracuju vo svojich sweet spotoch. podobne paradny kompresor/limiter mala stara pd6 od fostexu.. (mozno budem predavat)

aby som na to mixpre nebol iba chuj, vsetkym sa nam pacilo, ked sme jebli gainy hore, co by v beznej situacii znamenalo presne ten skresleny zvuk. paradoxne bol vtedy zvuk vstupu ovela cistejsi, otvorenejsi a menej boxy.. takze asi to ma sweet spot posunuty niekde hore uplne nezmyselne.. ale skus sa s tym poihrat, you may like it..

ale stale si myslim, ze az take revolucne to nie je, lebo samotny majk take rozlisenie proste nema. a to vravim a robim pritom s kinozvukom, co je zvukovo velmi dynamicke prostredie..