cwbe coordinatez:
101
63537
759017
64716
8823804
8823825

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::2
total children::1
show[ 2 | 3] flat


Casom tato kolonka pojde prec alebo sa velmi zmeni jej vzhlad a pouztie - ano je to pozostatok stareho enginu, ktory uz v blenderi nie je. V developmente je "nodes everything" projekt, ktory posunie blender asi blizsie k hudini a vsetko budes vediet resit nodami.

Ak chces displacement geometrie ktory robis ndoami v shaderi, musis to robit v cycles. Ak chces tuto texturu animavoat, su nejake sposoby ale tiez zavisi od toho co a kedy. Napriklad displacement na objekte budes pravdepodobne animovat s emtpty objektom ako control pre UV space tej textury.