total descendants::2 total children::1 |
Casom tato kolonka pojde prec alebo sa velmi zmeni jej vzhlad a pouztie - ano je to pozostatok stareho enginu, ktory uz v blenderi nie je. V developmente je "nodes everything" projekt, ktory posunie blender asi blizsie k hudini a vsetko budes vediet resit nodami. Ak chces displacement geometrie ktory robis ndoami v shaderi, musis to robit v cycles. Ak chces tuto texturu animavoat, su nejake sposoby ale tiez zavisi od toho co a kedy. Napriklad displacement na objekte budes pravdepodobne animovat s emtpty objektom ako control pre UV space tej textury. |
| |||||||||||||||||||||||||