Ja mam z toho megazmiesane pocity.
Co sa mi na D2016 lubilo bola prave ta "realnost". Minimum fosforujucich burning man farieb a kokotiniek, celkovo kazdy level daval zmysel/logiku. Bolo to spinave.
Tu sa ale vsetko zmenilo - viac farieb ako na duhovom pride, levely robene na obtiaz/multiplayer, nie kvoli pribehu.
Taktiez bolo pridanych milion moznosti, ktore mozu byt fajn (povodne som toto kritizoval na d2016; nasledne to ale bolo ovela lepsie nez som cakal...), no nabalovat uz na existujuce veci mi pride jednoducho too much.
Ako gore splash fest to urcite bude fit.
Mozno aj ako gman hovori - posunie to dalej FPS (a on vie o com hovori, trust me).
Ale rozhodne to nebude kvalitou samotnej hry prevysovat d2016.