cwbe coordinatez:
101
63564
6269105
8495172
8495180
8495182
8495223

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
commanders
polls

total descendants::0
total children::0
1 ❤️


show[ 2 | 3] flat


ak si všimneš, tak veľa vecí na tej stránke je spravených tak, že sa v podstate iba nejakým spôsobom prekreslil obrázok z predošlého rámčeka - to ti dosť urýchli robotu. ak sa ti nechce babrať obrázok po obrázku (ako napr. mne - skúšal som to, ale nemám toľko trpezlivosti), tak ďalšia možnosť je použiť keyframe animation - to by malo ísť aj cez after effects (v tom nepracujem, tak neviem konkrétne ako, ale cyriak cez to robil svoje animačky, pokiaľ viem), ja to robím napríklad v blenderi. keyframing je jednoduchý princíp, a keď ho pochopíš, dá sa s tým veľmi veľa vyhrať a použiť v 2D aj 3D. alebo niektorí animátori používajú techniku, kedy si nakreslia objekty na kartón, rozstrihajú to na jednotlivé časti (napr. končatiny) a tie potom rozhýbavajú a animujú - to vieš ľahko replikovať cez fotošop/gimp tým, že si jednotlivé rozstrihané časti dáš do jednotlivých vrstiev a každou osobitne hýbeš/rotuješ/manipuluješ, atp - čiže každý rámček má viac vrstiev ktoré osobitne upravuješ + pre urýchlenie, cez napr. blender sa to dá skombinovať aj s tým keyframingom a potom si to ešte trochu urýchliš. tak som napr. rozanimoval fotku justina biebera, celé video ešte nemám hotové, ale na ukážku / ináč tiež mám viac rozrobeného než dokončeného, a skôr sa s tým bavkám, ale už keď pochopíš základ, ide to o dosť rýchlejšie


//animačka tu (sústavne mi maže embed, tak iba link): https://s1.webmshare.com/RRayG.webm


×÷ßßß$ˇ~[☼◙ş→☻ü84ó♀ÇüŮń§►♫☺♀♂ć☺<ˇ