cwbe coordinatez:
101
63564
6269105
8495172
8495180
8495182

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::0
total children::1
show[ 2 | 3] flat


No ja tiez kazdu chvilu nieco skusam, ale kedze nie som trpezliva, tak je to kazdu chvilu nieco ine a nie konzistentne... Teraz sa napriklad ucim v Afterefekte. Lenze sa iba ucim a nic vlastne nerobim a nemam ziaden plan, vystup. A vzhladom k tomu, ze to robim len pre seba, tak musim stale premahat pocit, ze to vlastne nema zmysel. A ze mozno do konca zivota dokoncim nejaky jeden 5 minutovy animovany film, ktory aj tak nikto nikdy neuvidi.

Napriklad sa mi velmi paci toto http://thunderpaw.co/. Animacie su robene vo photoshope. Akoze princip je fajn, chapem to, ale ved kym by som spravila jeden obrazok, tak by preslo 100 rokov.

Ty veci co robis aj nejak "pouzivas"?




00000101000635640626910508495172084951800849518208495223
kyberbubus
 kyberbubus      05.05.2018 - 18:05:31 (modif: 05.05.2018 - 18:09:40) [1K] , level: 1, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
ak si všimneš, tak veľa vecí na tej stránke je spravených tak, že sa v podstate iba nejakým spôsobom prekreslil obrázok z predošlého rámčeka - to ti dosť urýchli robotu. ak sa ti nechce babrať obrázok po obrázku (ako napr. mne - skúšal som to, ale nemám toľko trpezlivosti), tak ďalšia možnosť je použiť keyframe animation - to by malo ísť aj cez after effects (v tom nepracujem, tak neviem konkrétne ako, ale cyriak cez to robil svoje animačky, pokiaľ viem), ja to robím napríklad v blenderi. keyframing je jednoduchý princíp, a keď ho pochopíš, dá sa s tým veľmi veľa vyhrať a použiť v 2D aj 3D. alebo niektorí animátori používajú techniku, kedy si nakreslia objekty na kartón, rozstrihajú to na jednotlivé časti (napr. končatiny) a tie potom rozhýbavajú a animujú - to vieš ľahko replikovať cez fotošop/gimp tým, že si jednotlivé rozstrihané časti dáš do jednotlivých vrstiev a každou osobitne hýbeš/rotuješ/manipuluješ, atp - čiže každý rámček má viac vrstiev ktoré osobitne upravuješ + pre urýchlenie, cez napr. blender sa to dá skombinovať aj s tým keyframingom a potom si to ešte trochu urýchliš. tak som napr. rozanimoval fotku justina biebera, celé video ešte nemám hotové, ale na ukážku / ináč tiež mám viac rozrobeného než dokončeného, a skôr sa s tým bavkám, ale už keď pochopíš základ, ide to o dosť rýchlejšie


//animačka tu (sústavne mi maže embed, tak iba link): https://s1.webmshare.com/RRayG.webm


×÷ßßß$ˇ~[☼◙ş→☻ü84ó♀ÇüŮń§►♫☺♀♂ć☺<ˇ