cwbe coordinatez:
101
63528
5169201
7877758
7878009
7878060
7878064
7878068
7881127

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::9
total children::1
show[ 2 | 3] flat


Skladby po dobrom masteringu zvyknu zniet objektivne lepsie a aj ked sa robia s citom, tak dynamicky rozsah maju mensi nez povodny mix.
Ono kompresory sa nepouzivaju primarne na to, aby to bolo hlasnejsie, ale kvoli tomu co spravia so zvukom. V niektorych pripadoch mozu paradoxne dokonca dynamiku rozsirit - napriklad na bubon ked das dobre nastaveny kompresor a nastavis pomalsi attack tak transient (hlasnu vec na zaciatku uderu) kompresor nestihne stisit a potlaci az dozvuk bubnu (tichsia vec bude stisena. hlasna ostane rovnako hlasna => v istom zmysle ziskas dynamiku)... a teda najma ten kompresor sposobi, ze ten bubon vyznie uplne inak a ak je to ziaduce pre tu skladbu tak to mastering engineer spravi, aj ked mu nejde o to aby to bolo co najhlasnejsie.
Aj co sa limiterov tyka, tak tie sa od dost menej, ale tiez niekedy pouzivaju kvoli tomu, co urobia so zvukom a nie len kvoli znizeniu dynamickeho rozsahu. + Podla mna aj to znizenie dynamickeho rozsahu ma niekedy zmysel / nedava mi naprikald zmysel zachovavat uplne cely rozsah, ak tam su v materiali napriklad nejake ojedinele velke 1-2 samplove peaky, kvoli ktorym nemoze byt zbytok normalne nahlas a ked si taku vec napriklad hodis s inymi vecami do jedneho playlistu tak to bude prilis potichu...
No kazdopadne masteringovy kompresor a mastering ako taky nie je o tom, aby sa to natlacilo "lepsie" (bez artefaktov), ale aby sa ta nahravka dobre pocuvala. Pouzitie vs zneuzitie kompresoru a limiteru je samozrejme otazkou miery. Treba pri ich pouzivani davat pozor, aby z nahravky nic neubudlo.