total descendants::0 total children::0 |
hmmm, ak dovolite, ja by som si dovolil tuto poviedku napadnut v niektorych logickych veciach. no ide mi o poziadavku Klapaciusa aby Stroj vytvoril negaciu a nic. a v tom ja vidim logicky problem, pretoze rozlisujem objekty a potom ich stavy a procesy ktore sa s nimi daju robit. cize ak poviem ze chcem vytvorit nadobu tak oki, stroj mi moze vytvorit lubovolnu nadobu podla lubovolneho uvazenia. lenze ak poviem ze chcem aby vytvoril negaciu, tak tu je problem, negacia nieje objekt, aj ked my ludia ho tak mozme chapat. ale podla mna je to proces. a proces musi byt priradeny (alebo asignovany) k nejakemu objektu, aby sa dal zoperovat, alebo sfunkcnit. to je ako keby som, do compilatoru vlozil instrukciu "2+2" co je sice fajn, ale scitavam dve hodnoty a dalej nic s nimi. nieje tam ani rovnasa (=) cize pridelenie objektu, takze ziadny vysledok nebude. ako dokaz vam moze posluzit prave tento odsek: "Negace" je opak pozitivniho to je prece jasne, odpovedel Klapacius chladne. Negativni odpoved, negativni obraz - nepredsitej zes o tom jeste neslysel. Nu tak, stroji nac jeste cekas ? Klapacius si na vyjadrenie toho co chce priraduje proces negacie k objektom ako je "obraz" a "odpoved". cize priraduje objekty. ono to podla mna ani inak nejde. takze ak sa stroju povie ze ma vytvorit nemecko, tak vytvori nejake nemecko z hocijakeho roku a tak ako sa rozhodne ten stroj, alebo neexistuje dostatok vstupnych informacii. takze ak stroju poviete aby spravil spravil negaciu, on moze spravit zo sladkej vody slanu a tym vasu ulohu splnil. pretoze ste mu nedali dostatok vstupnych informacii, nedali ste mu za ulohu priradit ten proces ktory ma vytvorit na konkretne objekty, cize je vyber na nom. a ak sa vam nepaci, tak chcete po nom nieco co je neplatne. potom jedine ze by sa to vztahovalo na objekt "vsetko" cize by znegoval uplne vsetko. to by sme boli ale pekne v p... :) ale stale nezabudajte ze exekucia vsetkych ostatnych veci nez objektov (cize vacsiny podstatnych mien) si vyzaduje priradenie k tymto objektom. a to iste plati aj pre vytvorenie "nic". pretoze nic je stav. nieje to objekt, ale stav. ak chcete vytvorit stav tiez ho musite priradit na nejaky objekt. chcem aby tato lampa bola "nic". lampa zmizne a je z nej nic. ale ak chcete vytvorit nic, tak houby. potom bud opat vztiahnete na objekt "vsetko" alebo su vstupne udaje nedostacujuce, cize operacia je neplatna, alebo sa na to jednoducho vyje... :) ako posledne zopakovanie toho na co narazam je ze vam poviem aby ste urovili "nepekny". co je mimochodom opat stav objektu. no a co vas prve napadne? no bezpochyby sa ma hned opytate co "nepekny" mate vytvorit. uz sami si pridelite stav k objektom, to je normalna vec. ni? |
| |||||||||||||||||||||||