total descendants::0 total children::0 |
info skusim na mailingliste, asi najleposie sa mi zda ak by si nakodil vlastne skatulky - kazda povedzme pre inu funkciu a potom ich uz iba modularne prepajal v pd - bolo by to velmi flexibilne a mohol by si to menit za behu .. pd+GEM : GEM pouziva OpenGL kniznicu GLUT, funguje to asi tak ze si vytvaras hierarchiu na ktorej vrchole je objekt Gemhead, ktory v zavislosti od tebou zvoleneho fps vydava pokyn na rendering celej retazi objektov pod nim.. Tie co su nizsie pohybuju a rotuju objekty, scale, color a taketo veci.. |
| |||||||||||||||||||||||