total descendants::0 total children::0 |
nenapaluje to rovnako, ono datovo to samozrejme sedi ale sposob akym sa napaluje pri nizkych a vysokych rychlostiach je iny, neviem nahodou ci tie sposoby kompenzacie vybracii a zmeny uhlovej na obvodovu rychlost s ohladom nato ako daleko je od stredu niesu az 3, presne si uz nepamatam. Ono sa moze zdat ze na tom macu akoze to vie o par rychlosti viac, ale v konecnom dosledku tie dierky sice vypali ale nemusia byt take pekne ako ked sa pouzije ta optimalna rychlost/technika vypalovania ... Ale to uz len tak tapam chcelo by si to precitat nejaku historicku knizku ako to presne je, ale kazdopadne podla mna to ze pod win vidis len 16x rychlost chyba nebude, mozno prave naopak. |
| |||||||||||||||||||||||