login::
pass::
name::
id::
node:
Re: 02.01.2012-15:04:00
template:
4
parent:
02.01.2012-15:04:00
owner:
elisiak
viewed by:
created:
03.01.2012 - 11:16:26
cwbe coordinatez
:
101
63540
63709
6415316
6416743
ABSOLUT
K
YBERIA
permissions
you:
r,
system:
public
net:
yes
⠪
neurons
stats
|
by_visit
|
by_K
source
tiamat
K
|
my_K
|
given_K
last
commanders
polls
total descendants::3
total children::2
show[
2
|
3
]
flat
Lebo v 1x aj 16x to napali uplne rovnako, a tie rychlosti urcuje medium, pokial ti nepreteka buffer, tak nemas dovod to riesit.
title/content
title
content
user
000001010006354000063709064153160641674306416797
rayen
03.01.2012 - 11:44:41
, level: 1,
UP
NEW
Re[2]: 02.01.2012-15:04:00
nenapaluje to rovnako, ono datovo to samozrejme sedi ale sposob akym sa napaluje pri nizkych a vysokych rychlostiach je iny, neviem nahodou ci tie sposoby kompenzacie vybracii a zmeny uhlovej na obvodovu rychlost s ohladom nato ako daleko je od stredu niesu az 3, presne si uz nepamatam.
Ono sa moze zdat ze na tom macu akoze to vie o par rychlosti viac, ale v konecnom dosledku tie dierky sice vypali ale nemusia byt take pekne ako ked sa pouzije ta optimalna rychlost/technika vypalovania
... Ale to uz len tak tapam chcelo by si to precitat nejaku historicku knizku ako to presne je, ale kazdopadne podla mna to ze pod win vidis len 16x rychlost chyba nebude, mozno prave naopak.
000001010006354000063709064153160641674306416755
kyberbubus
03.01.2012 - 11:23:10
, level: 1,
UP
NEW
Re[2]: 02.01.2012-15:04:00
eee, úplne rovnako to nie je
http://www.soundonsound.com/sos/nov04/articles/qa1104-3.htm
×÷ßßß$ˇ~[☼◙ş→☻ü84ó♀ÇüŮń§►♫☺♀♂ć☺<\ˇ
00000101000635400006370906415316064167430641675506418639
elisiak
04.01.2012 - 11:21:27
, level: 2,
UP
NEW
Re[3]: 02.01.2012-15:04:00
Vdaka za objasnenie, takze riesenie je:
blank media specifically designed for low-speed burning