cwbe coordinatez:
101
63540
63546
1147387
5825990
5826000
5826019
5826033
5826060
5826089
5829355
5830906
5830936
5830950
5833579

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::3
total children::1
show[ 2 | 3] flat


pravy online hrac :) tez som sa snazieval toto robit len ludia su tvrdohlave itemwhores :(




  • 00000101000635400006354601147387058259900582600005826019058260330582606005826089058293550583090605830936058309500583357905833799
    smea 17.02.2011 - 08:32:04 level: 1 UP New
    toto je z opisu nasho kinshipu na nakom EU lotro serveri

    Note: We do not play for equip!

    (iste v konecnom dosledku to hras aj pre ten equip inak by asi nemalo zmysel chodit top instancie keby si odmeny zahadzoval :D ale vies ako je to myslene)

    som si isty ze nasa cesta je spravna ... za 4 roky co existuje hra aj kinship sme vyhodili len jedneho jedineho cloveka koli jeho vystupovaniu, a mali sme len jeden krat vacsi problem so skupinou ja to volam "profi" hracov ktora isla po top raidoch a equipe. Chceli zmenit cely feeling kinshipu a niektore pravidla ktore su nastavene tak, ze jemne znevyhodnuju tychto profi a zvyhodnuju casual hracov. Napriklad nemame DKP. Mame sice akysi system, ale ten stale jemne zvyhodnuje casual hracov a teda mas sancu ziskat nejaky equip aj ked dokola neotacas raidy. To sa samzorejme nie vzdy raidistom paci a tak skupina ludi odisla naraz a zalozili si vlastny kinship. Kazdopadne sa mi pacilo ze officieri a leader su vzdy jednotni v nazoroch a vzdy drzime liniu kishipu tak ako sme si ju kedysi nastavili a zistili sme ze nam to tak vyhovuje.
    more children: (1)