cwbe coordinatez:
101
63540
63546
1147387
5825990
5826000
5826019
5826033
5826060
5826089
5829355
5830906
5830936
5830950

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::4
total children::1
show[ 2 | 3] flat


aby si chapala preco ta taham ku nam ja som bol kedysi specializovany naborovy officier :) a zostalo to vo mne a ked vidim ze je niekto fajn snazim sa ho ku nam ziskat a tak sa potom buduje silne jadro kinshipu, ktore dokaze odolat aj v pripade nejakych problemov alebo nezhod, ktore by mohli slabsim kinshipom zamavat, tak ze by sa aj rozpadol.




000001010006354000063546011473870582599005826000058260190582603305826060058260890582935505830906058309360583095005833579
andread
 andread      17.02.2011 - 00:10:49 , level: 1, UP   NEW
pravy online hrac :) tez som sa snazieval toto robit len ludia su tvrdohlave itemwhores :(

00000101000635400006354601147387058259900582600005826019058260330582606005826089058293550583090605830936058309500583357905833799
smea
 smea      17.02.2011 - 08:32:04 , level: 2, UP   NEW
toto je z opisu nasho kinshipu na nakom EU lotro serveri

Note: We do not play for equip!

(iste v konecnom dosledku to hras aj pre ten equip inak by asi nemalo zmysel chodit top instancie keby si odmeny zahadzoval :D ale vies ako je to myslene)

som si isty ze nasa cesta je spravna ... za 4 roky co existuje hra aj kinship sme vyhodili len jedneho jedineho cloveka koli jeho vystupovaniu, a mali sme len jeden krat vacsi problem so skupinou ja to volam "profi" hracov ktora isla po top raidoch a equipe. Chceli zmenit cely feeling kinshipu a niektore pravidla ktore su nastavene tak, ze jemne znevyhodnuju tychto profi a zvyhodnuju casual hracov. Napriklad nemame DKP. Mame sice akysi system, ale ten stale jemne zvyhodnuje casual hracov a teda mas sancu ziskat nejaky equip aj ked dokola neotacas raidy. To sa samzorejme nie vzdy raidistom paci a tak skupina ludi odisla naraz a zalozili si vlastny kinship. Kazdopadne sa mi pacilo ze officieri a leader su vzdy jednotni v nazoroch a vzdy drzime liniu kishipu tak ako sme si ju kedysi nastavili a zistili sme ze nam to tak vyhovuje.

0000010100063540000635460114738705825990058260000582601905826033058260600582608905829355058309060583093605830950058335790583379905834813
andread
 andread      17.02.2011 - 15:01:32 , level: 3, UP   NEW
jasne rozumiem, ja preferujem sice DKP system lebo je imho najviac ferovy ale inac vpodstate ta feelujem a suhlasim ;)

000001010006354000063546011473870582599005826000058260190582603305826060058260890582935505830906058309360583095005833579058337990583481305835277
smea
 smea      17.02.2011 - 18:19:30 (modif: 17.02.2011 - 18:31:12), level: 4, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
my mame podla mna este aj prepracovanejsi system v zmysle vyhovujucejsi pre nas sposob hry ... DKP je ak sa nemylim ze ak ides do insty ziskavas bod, tie sa ti scitavaju a mozes ich minut za equip. To je pre top hracov ktori otacaju raidy dokola

my mame hviezdicky :) tie ziskavas za kazdy roll ... rollujes na vec a neziskas ju ziskavas hviezdicku ... k dalsiemu rollu sa ti pripocitava tvoj roll a za kazdu hviezdicku + 10 k rollu (rolluje sa medzi 1 az 100 ... cize z hviezdickakmi mozes ziskat este aj viac ako 100. Ak vec ziskas prichadzas o vsetky hviezdicky.

Tento hviezdickovy system sposobuje, ze vec moze ziskat aj uplny casual player hoci na jeho prvej ceste cez instanciu pretoze stale je tam aj faktor stastia (napriklad ak mas 5 hvezdiciek ale hodis 10 a on 70 tak aj tak nevyhras ... ale neprichadzas o hviezdicky len ziskavas dalsiu)ale na druhu stranu neobide na prazdno ani Top player ktory si tak ci tak nazbiera vela hviezdiciek a k odmene pride tak ci tak.