total descendants::0 total children::0 3 ❤️ |
som sa dostal k citaniu toho, co mi poslalo id repelent (dik za link!) http://writing.bryanwoods4e.com/ noo, podla mna je ten clovek dost negativny a nesuhlasim s nim hovori tam, ako je vsetko tazke, a ako sa nic neda, a to je presne ten princip, ktorym sa to nerobi ;) napriklad toto je moj prispevok spred 4 rokov, ked som este nevedel nic v c++: http://kyberia.sk/id/2002476 simaj tu nadsenost, hlupost, naivnost.. nebyt toho, ze som videl vsetko prilis jednoducho, ze som si vsetko zjednodusoval, tak by som sa do toho snad ani nepustil.. a ved zjednodusovanie je analyza, a to je to co treba, premyslat nad danym problemom a hrat sa s nim.. pisem tam ze teren, ocividne som sa inspiroval v morrowinde a gothicu, a prislo mi to jednoduche, aj ked som vtedy netusil ako sa robi s 3dmaxom napriklad.. animovane postavy som si predstavoval uplne jednoducho (morrowind?), ze proste casti tela pospajane, s nejakou fyzikou.. predmety po mape (treba si vsimnut tu samozrejmost s ktorou to hovorim, bez toho, aby som mal akukolvek skusenost s kodenim enginu!) fyziku som si zjednodusil na padanie objektov smerom k zemi dole (deus ex alebo system shock style cca) proste cele moje vnimanie hier bolo o tom, ze som pri nich vzdy rozmyslal, ze ako by som to a to spravil.. neisiel som od fyzikalnych a informatickych zakladov.. isiel som od konceptu toho, co chcem, a ten som postupne rozvijal.. a to je aj dokazom, ze hocijake decko dokaze kodit, ak bude vidiet realne priklady a zamyslat sa nad ich fungovanim co robia vsetky deti od narodenia - skumaju takze presne naopak k tomu treba pristupovat, ako pise ten clovek.. kodenie je lahke, a ponuka vela problemov, ktore su prijemnym challengom riesit, najma ak su fakt tazke.. ale treba riesit vzdy to najlahsie co sa da, a hladat zjednodusenia.. atd.. proste ucenie s radostou je najlepsie ucenie ;) akademicky pristup je dole hlavou, akademicky pristup sux [alebo aby som negeneralizoval - teoretici nech si ho pouzivaju, ak im vyhovuje, ale my bezni ludia sme pragmatici, zijeme svet ktory vidime, a nevidime ho vo vzorcoch, ale ho pragmaticky 'intrinsically' citime, tu odozvu musime citit, nie citat] |
| |||||||||||||||||||||||||