cwbe coordinatez:
101
63540
1353230
2002476

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
show[ 2 | 3] flat


cawte
mam kopu napadov a rad by som spravil nejaku rpgcku, nieco na styl morrowindu/gothicu
samozrejme to je velmi rozsiahle a sam na to nemam, ale

potreboval by som 'len' zaklad, cize:
- terrain, najlepsie ako v gothicu, jedna velka low-poly mapa
- animovane chary, ktore budu chodit po terraine a kolizie medzi nimi [a samozrejme aj kolizie s inymi predmetmi, domy, mosty, etc..]
- nejaku jednoduchsiu fyziku, ako v morrowinde, tam bola jednoducha myslim, len aby proste predmet padol na nieco co je pod nim staci
- aby tam boli predmety po mape, to sa da asi vsade :)
- uplne jednoducha ai, moznost skriptovania
- zvuky samozrejme :) a ovladanie mysou/klavesnicou
- a gui
- game design, questy, textury, modely, zvuky, hudbu, etc by som rad postupom casu dorabal..

mala by to byt fps hra.. je mi jasne, ze vela veci si budem musiet sam spravit, ale potesil by aspon zaklad [kolizie s terenom, animacie, renderovaci loop a nejake how-to ze ako tam pridavat nove veci]

no, chcel by som poradit nejaky engine, pripadne k nemu nejake techdemo, ktore by som modifikoval
[rozmyslal som, ze zohnat si vsetko mozne na editovanie system shocku 2, pretoze ten engine je genialny, jedine minus celej hry oproti dnesnym hram, je low-poly a shitne textury.. no a proste zmenit ss2 na rpgcku :)]
na grafike moc nezalezi, len aby to islo a aby som tam mohol dorabat ostatne veci..

takze pls poradte v com to robit, ako na to.. [ogre3d vyzera byt fajn, ale vobec nechapem ako do toho spravit hru, proste tam je nejaky create scene a do toho mam dat najprv intro, potom menu, potom priamo hru, ale neviem ako a na toto som tutorial este nenasiel, aj som googlil dost]

za uplne kazdu radu budem vdacny.. [pripadne aj link na dobry programming tutorial, alebo napad, co ine jednoduchsie by som mal najprv spravit..]
[ps: ze mam najprv spravit tetris, arkanoid a ine picoviny mi pls neodporucajte]
inak malo by to byt nieco taketo:




0000010100063540013532300200247603108193
SYNAPSE CREATOR
 psycho      09.05.2007 - 18:29:46 (modif: 13.05.2007 - 00:20:36) [44K] , level: 1, UP   NEW  HARDLINK !!CONTENT CHANGED!!
mali sme moznost vymysliet si nejaky projekt, ktory by sa nam ratal za prakticku maturitnu skusku, tak som sa dohodol s ucitelom, ze spravim model skoly, okolo ktoreho sa bude dat chodit, atd..
[vtedy som este nevedel, kolko na tom bude prace :)]

see here: http://www.youtube.com/watch?v=UB2740Xim0w

stiahnut sa da tu:
skola.rar [10MB]
skola(low).rar [2MB] (velmi male nekvalitne textury)
[to su patchnute verzie]

(ak niekto stiahol uz davnejsie, a nechce sa mu stahovat znova tych 2/10 MB, tak tu je patch4.rar [300kB] k starsej verzii)

uploadol som aj zdrojaky, ak nahodou niekoho nieco nejak zaujima:
src [65kB]

tu su nejake screenshoty:

[odporucam prist k nejakemu autu, chytit ho (lavym tlacitkom na mysi) a hodit ho do skoly.. a vlastne vsetky objekty takto hadzat.. funguje to podobne ako v halflife 2 s gravity gunom, akurat ze objekty to neodstreluje, ale len pusta, takze, aby objekt odletel, treba myknut mysou a pustit]

porovnanie s fotkami [tie vpravo ;))], alebo skor len ukazka, ze sa to naozaj podoba:




dostupna je aj dokumentacia v html.. bolo mi povedane, ze ju mam napisat tak, aby sa dala pochopit (ucitelmi), preto je pisana 'jak pre debilov'.. aj ked cast 'vyuzitie 3d enginu', a hlavne cast 'funkcie enginu', obsahuju celkom hodnotne informacie pre ludi, co by chceli programovat engine..

cele sa to vlastne skladalo z dvoch casti, najprv som spravil engine, ktory nacitava 3ds modely, zobrazuje ich, pouziva Newton na fyziku, a este straaasne vela veci.. [zdrojaky maju dokopy ~280kB]
druha cast bola vytvorenie textur z nafotenych fotiek, spravenie modelov cez 3d studio max, a rozmiestnenie tychto modelov do sceny, s tym, ze rozmery a pozicie budov som musel 'odcitat' z fotiek..

zabil som tym niekolko dni, niekolko noci, takze sa mi o tom uz nechce pisat.. okrem toho, v tej dokumentacii je napisane, ako som asi postupoval (casti 'uvod' a 'pouzity softver').. pripadne ak niekoho nieco zaujima, kludne sa moze opytat cez id/24..

a aj napriek tomu, ze som to "obhajoval" bez obleku (narozdiel od vsetkych ostatnych ziakov) a ze na mne nebolo badat znamky stresu, ale skor mamfpicizmu (pretoze mi bolo uplne jedno, co dostanem, a ta praca je na daleko vyssej urovni nez cela ta trapna skola, v ktorej som sa za 4 roky nic nenaucil), som vraj dostal jebnotku..

0000010100063540013532300200247602002683
adam devop
 adam devop      27.11.2005 - 23:18:21 (modif: 27.11.2005 - 23:20:35) [1K] , level: 1, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!



Hellou parádny prístup máš len tak ďalej, my sme sa začali venova? už hrám asi 5 rokov dozadu, a zvolili sme si taktiku nič nerobenia len sme testovali čo by nás bavilo robi? a čo všetko by nám išlo, skúšali sme skúšali až sa nám to podarilo, dostali sme sa k tomu, že ideme robi? oficiálnu hru názov zatial nemôžem prezradi? ale máme iba pracovný názov Finders jedna sa o pokračovanie jednej úspešnej českej hry. Za dva týždne ochádzame do Prahy za vydavateľom dohodnú? podmienky a jednotlivé detaily. Strašne sa teším. Toto som ti len napísal tak aby si to nevzda a riadne na tom robil, a skúšal.
Inakšie aj mi ideme robi? mix rpg a adventúry takže kedykoľvek budeš ma? otázky kľudne sa ozvi aj do pošty. Môžem ti potom hodi? kontakt na nášho programátora a tuším tiež spomínal niečo engine ogre3 ale vydavateľ nám poskytne engine tak uvidíme každopádne sa drž~~


Hej a mas pravdu neoplati sa zacinat s tetrisom je to sice good ale my sme to nikdy nerobili, mame iba jednu malinku hru fightera potom sme sa vrhli na velku rybu.

Ale co sa tyka ludi minimalne budes potrebovat grafika, co ti bude robit modely a neaku hlavu co ti vsetko vymysli ako to ma vyzerat, zbrane a podobne veci.



000001010006354001353230020024760200268304222150
       08.10.2008 - 13:44:21 , level: 2, UP   NEW
no a co ta hra? ktora to je? nazov?

00000101000635400135323002002476020026830422215004223350
aarin
 aarin      08.10.2008 - 22:56:53 , level: 3, UP   NEW
http://kyberia.sk/id/3409364 :)

mnkvpr