total descendants:: total children::1 |
cawte mam kopu napadov a rad by som spravil nejaku rpgcku, nieco na styl morrowindu/gothicu samozrejme to je velmi rozsiahle a sam na to nemam, ale potreboval by som 'len' zaklad, cize: - terrain, najlepsie ako v gothicu, jedna velka low-poly mapa - animovane chary, ktore budu chodit po terraine a kolizie medzi nimi [a samozrejme aj kolizie s inymi predmetmi, domy, mosty, etc..] - nejaku jednoduchsiu fyziku, ako v morrowinde, tam bola jednoducha myslim, len aby proste predmet padol na nieco co je pod nim staci - aby tam boli predmety po mape, to sa da asi vsade :) - uplne jednoducha ai, moznost skriptovania - zvuky samozrejme :) a ovladanie mysou/klavesnicou - a gui - game design, questy, textury, modely, zvuky, hudbu, etc by som rad postupom casu dorabal.. mala by to byt fps hra.. je mi jasne, ze vela veci si budem musiet sam spravit, ale potesil by aspon zaklad [kolizie s terenom, animacie, renderovaci loop a nejake how-to ze ako tam pridavat nove veci] no, chcel by som poradit nejaky engine, pripadne k nemu nejake techdemo, ktore by som modifikoval [rozmyslal som, ze zohnat si vsetko mozne na editovanie system shocku 2, pretoze ten engine je genialny, jedine minus celej hry oproti dnesnym hram, je low-poly a shitne textury.. no a proste zmenit ss2 na rpgcku :)] na grafike moc nezalezi, len aby to islo a aby som tam mohol dorabat ostatne veci.. takze pls poradte v com to robit, ako na to.. [ogre3d vyzera byt fajn, ale vobec nechapem ako do toho spravit hru, proste tam je nejaky create scene a do toho mam dat najprv intro, potom menu, potom priamo hru, ale neviem ako a na toto som tutorial este nenasiel, aj som googlil dost] za uplne kazdu radu budem vdacny.. [pripadne aj link na dobry programming tutorial, alebo napad, co ine jednoduchsie by som mal najprv spravit..] [ps: ze mam najprv spravit tetris, arkanoid a ine picoviny mi pls neodporucajte] inak malo by to byt nieco taketo:
|
| |||||||||||||||||||||||