total descendants:: total children::1 1 ❤️ |
Ja blender pouzivam na arch. vizualizacie a myslim, ze stale plati, ze je vhodny -skor na grafiku ako CAD/CAM nastroj. Ajked vela veci sa ale stale vylepsuje a funkcionalita sa da rozsirit roznymi python skriptami.. http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:Py/Scripts/Catalog Alebo tu je zaujimavy link o praci s parametrickymi AEC objektami v blendery: http://yorik.orgfree.com/tutorials/parametricobjects-blender.html Asi by som povedal, ze blender ma v principe vsetky najdolezitejsie nastroje na CAD/CAM, lenze clovek si to musi pracnejsie sam nastavit/zautomatizovat... Dalsou moznou nevyhodou blendra je podla mna trochu slabsia praca s krivkovymi objektami, ktore ta ako dizajnera asi zaujimaju. (praca s krivkami by sa ale tiez mala coskoro zlepsit integraciou s projektom Nurbana - http://sites.google.com/a/ckbrd.de/blender---nurbs/) No a hlavne uz dlhsiu dobu sa chysta vydanie mytickeho blendra 2.5, s uplne prekopanym uzivatelskym aj programatorskym rozhranim, takze uvidime co prinesie blizka buducnost.. :) Co sa tyka napr. 3D tlace, zatial som to v praxy priamo z blendra neskusal, ale uz sa nejaky cas chystam, len neni kedy. :) Dufam, ze trochu pomohlo. :) Treba si asi hlavne sam vyskusat, ci by ti sadol.. |
There are currently 9982 K available in get 1 🦆 for 5 🐘 get 1 🐘 for 1 🦆 |
|||||||||||||||||||||||||