cwbe coordinatez:
101
63537
759017
64716
4834664
4841960

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
1 ❤️


show[ 2 | 3] flat


Ja blender pouzivam na arch. vizualizacie a myslim, ze stale plati, ze je vhodny -skor na grafiku ako CAD/CAM nastroj. Ajked vela veci sa ale stale vylepsuje a funkcionalita sa da rozsirit roznymi python skriptami.. http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:Py/Scripts/Catalog

Alebo tu je zaujimavy link o praci s parametrickymi AEC objektami v blendery: http://yorik.orgfree.com/tutorials/parametricobjects-blender.html
Asi by som povedal, ze blender ma v principe vsetky najdolezitejsie nastroje na CAD/CAM, lenze clovek si to musi pracnejsie sam nastavit/zautomatizovat...

Dalsou moznou nevyhodou blendra je podla mna trochu slabsia praca s krivkovymi objektami, ktore ta ako dizajnera asi zaujimaju. (praca s krivkami by sa ale tiez mala coskoro zlepsit integraciou s projektom Nurbana - http://sites.google.com/a/ckbrd.de/blender---nurbs/)


No a hlavne uz dlhsiu dobu sa chysta vydanie mytickeho blendra 2.5, s uplne prekopanym uzivatelskym aj programatorskym rozhranim, takze uvidime co prinesie blizka buducnost.. :)

Co sa tyka napr. 3D tlace, zatial som to v praxy priamo z blendra neskusal, ale uz sa nejaky cas chystam, len neni kedy. :)

Dufam, ze trochu pomohlo. :) Treba si asi hlavne sam vyskusat, ci by ti sadol..


  submission:: Re[2]: blender 4 product design :: NEW (0 children )   (steve_mcqueen)


There are currently 9982 K available in
2nd Guild's K-treasury.




get 1 🦆 for 5 🐘
get 1 🐘 for 1 🦆