cwbe coordinatez:
101
63537
759017
64716
4834664

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::2
show[ 2 | 3] flat


ahojte - blender nepoužívam, ale dost ma zaujal - mam par otazok

zaujimalo ma ako je na tom blender dnes v integracii nastrojov ktore umoznuju použitie jeho vystupov vo vyrobe - napr. pre priemyselny dizajn

nasla som o tom dobru diskusiu tu > http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=64290
len ze ze spred troch rokov tak sa xcem spytat ci sa veci nejako zmenili
- ci dnes blender umoznuje export vykresov, export do dalsich formatov, measurment tools, koty a pod.

alebo pretrvava smerovanie 'Blender is a tool for artists' ?




000001010006353700759017000647160483466404841960
steve_mcqueen
 steve_mcqueen      04.08.2009 - 12:17:34 (modif: 04.08.2009 - 12:19:43) [1K] , level: 1, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
Ja blender pouzivam na arch. vizualizacie a myslim, ze stale plati, ze je vhodny -skor na grafiku ako CAD/CAM nastroj. Ajked vela veci sa ale stale vylepsuje a funkcionalita sa da rozsirit roznymi python skriptami.. http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:Py/Scripts/Catalog

Alebo tu je zaujimavy link o praci s parametrickymi AEC objektami v blendery: http://yorik.orgfree.com/tutorials/parametricobjects-blender.html
Asi by som povedal, ze blender ma v principe vsetky najdolezitejsie nastroje na CAD/CAM, lenze clovek si to musi pracnejsie sam nastavit/zautomatizovat...

Dalsou moznou nevyhodou blendra je podla mna trochu slabsia praca s krivkovymi objektami, ktore ta ako dizajnera asi zaujimaju. (praca s krivkami by sa ale tiez mala coskoro zlepsit integraciou s projektom Nurbana - http://sites.google.com/a/ckbrd.de/blender---nurbs/)


No a hlavne uz dlhsiu dobu sa chysta vydanie mytickeho blendra 2.5, s uplne prekopanym uzivatelskym aj programatorskym rozhranim, takze uvidime co prinesie blizka buducnost.. :)

Co sa tyka napr. 3D tlace, zatial som to v praxy priamo z blendra neskusal, ale uz sa nejaky cas chystam, len neni kedy. :)

Dufam, ze trochu pomohlo. :) Treba si asi hlavne sam vyskusat, ci by ti sadol..

00000101000635370075901700064716048346640484196005031813
steve_mcqueen
 steve_mcqueen      25.11.2009 - 00:15:59 , level: 2, UP   NEW
tutok nejaky basic tutorial na pripravu 3d tlace z blendra: http://www.shapeways.com/tutorials/prepping_blender_files_for_3d_printing

000001010006353700759017000647160483466404836135
mirex
 mirex      30.07.2009 - 23:19:47 , level: 1, UP   NEW
niesom grafik ale trochu som sa s Blenderom hral, mam ho teraz nainstalovany a tak ti mozem povedat aspon ktore formaty exportuje. Mam ho na win xp aj na ubuntu a na oboch sa sprava rovnako.

VRML, DXF, STL, 3DS, AC, Autodesk DXF, Autodesk FBX, Collada 1.3.1 a 1.4 DAE, OFF, X, LWO, OpenFlight FLT, Inventor IV, Softimage XSI, PLY, Wavefront OBJ, Extensible X3D.