cwbe coordinatez:
101
63539
63556
3962047
4737398
4738083
4742236
4744869
4744879
4744964
4744973
4744981
4745035
4745043
4745049

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
show[ 2 | 3] flat


vytvorit a vyskumat je troska rozdiel. ku teoretickej diplomovke este odovzdavam dva filmy...

taky generator ale zapada do programovania, nie do tvorby a to je na uplne iny obor (fei, fiit). vplyv na hraca je zase otazkou psychologie atd atd...


moj oponent to pekne zhrnul:
"Diplomova praca Mareka Bartovica sa venuje zvukovej stranke pocitacovych hier - teme v
domacej literature malo rozpracovanej, napriek sirokemu prieniku herneho priemyslu a
interaktivnej zabavy do kazdodenneho zivota i nasej spolocnosti.
Autor popri spracovani zahranicnych informacnych zdrojov vratane publikacii v internete,
ponuka i vlastny pohlad na problematiku, pricom zrejme vychadza zo skusenosti generacie
pouzivatelov elektronickych hier.
V praci sa primerane venuje historii, teoretickym pojmom i podrobnejsiemu opisu praxe
tvorby zvukovej zlozky pocitacovych hier, pricom ju vhodne porovnava s filmovou ci
hudobnou produkciou."




00000101000635390006355603962047047373980473808304742236047448690474487904744964047449730474498104745035047450430474504904745087
berry
 berry      04.06.2009 - 01:27:05 [1K] , level: 1, UP   NEW
no vidis a mohli sme si usetrit kopu zbytocnych postov. dik.