cwbe coordinatez:
101
63540
1353230
4316545
4318173

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::2
3 ❤️


show[ 2 | 3] flat


Pred asi 5timi rokmi som sa tu na kyberii snazil riesit s ludmi nejaky spolocny projekt-hru. Vsetko na zaciatku vyzeralo fajn, ale postupne sa to zacne kaslat.
Myslim, ze raz som na tomto fore videl linku, kde bol clanok o tom, preco odrazu nezacat robit na nejakom velkom projekte.

Napadov aj predstav je vzdy vela, ale treba zacat od podlahy. Najprv s projektom, na ktory bude vyhradeny mesiac/dva a tak postupne. Rutenim sa hned do velkeho projektu nikto nic nedosiahne.

... to len tak na uvod, inak drzim palce a budem sa snazit tito snahy podporovat ;)




000001010006354001353230043165450431817304318393
siiilon
 siiilon      26.11.2008 - 09:27:08 , level: 1, UP   NEW
Suhlasim, ja momentalne pracujem s mirexom a psychom na 2d shooter ala Tyrian. Nie preto, ze to dobyje svet, ale preto, ze ak ani taky projekt niesme schopni dokoncit, tak je uplne zbytocne zacinat nejaky komplexnejsi. A btw, aj obyc 2d shooter je fajnovo narocny a pracny ak sa ma doviest do hratelneho stavu.

00000101000635400135323004316545043181730431839304320757
mirex
 mirex      26.11.2008 - 22:51:17 , level: 2, UP   NEW
veru. Povedali sme si, ze skusime nieco mensie. Velky projekt je naozaj na dlho, stale sa to natahuje a cloveka to demotivuje pokial dlhu dobu nevidi vysledok.

Povedali sme si ze spravime jednoduchy 2D shooter ktory budeme mat za mesiac hotovy. A aj ten sa natahuje, myslim ze uz na tom robime druhy mesiac a stale niesme tam kde sme chceli byt ;)

000001010006354001353230043165450431817304318275
Ulotrich
 Ulotrich      26.11.2008 - 08:02:45 , level: 1, UP   NEW
tak