cwbe coordinatez:
101
63540
1353230
4316545
4316573

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
show[ 2 | 3] flat


V prvom rade sa sklanam pred psychom, dal si na tom zjavne vela prace, tak dufam ze to bude mat ovocie.
Teda zacinam reagovat ja :
CONCEPT ART nabor
- vsetci ti, ktorych zaujima grafika, dej, level dizajn, 3D modelovanie, animovanie vyzyvam aby sa mi pod tuto nodu prihlasili. Ked nas bude dost, zalozim tu concept art forum, kde budu tutorialy, ukazky vlastnych prac, myslienky a napady. Som ochotny sa podujat vedenia tohto fora, ale chcelo by to niekolkych AKTIVNYCH clenov.

new : zatial sa pridava len acidmilk, to je malo ...

new 2 : nejedna sa o zalozenie len dalsieho mrtveho fora na kyberii, ide mi jednoducho o rozdelenie velkeho problemu na mensie problemy. Nemozme miesat vsetky zanre dokopy a zaroven si v tom zachovat prehlad. Kto chce a vie kreslit alebo sa tomu chce v buducnosti venovat je tu moznost tahat za jeden povraz. Ja budem robit concept art a grafiku tak ci onak. Otazka je ci moje/vase know how bude stale izolovane alebo nase skusenosti a sily premiesame. HOWGH




000001010006354001353230043165450431657304316753
acidmilk
 acidmilk      25.11.2008 - 17:30:35 , level: 1, UP   NEW
ano, zaujima ma to, ale ak mam byt aktivnym prispievatelom, chcel by som, aby to bola zaroven kolaborativna praca s vytycenym cielom a planom.
pastovat linky z netu vie kazdy, kto si da pracu s hladanim zdrojov, podstatne je pochopenie a stravenie tych informacii, ukazky fungovania nejakej technologie, riesenie uloh v danej problematike..

00000101000635400135323004316545043165730431675304316814
siiilon
 siiilon      25.11.2008 - 17:47:12 , level: 2, UP   NEW
samozrejme