cwbe coordinatez:
101
63540
63546
3819656
4200435

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
show[ 2 | 3] flat


Stojis na ulici a slunecni svetlo pronikajici zelenym smogem ti sviti do oci. Uz se zase rozhodujes co udelas (Autor je absolutne znaven touto frazi...). Muzes jit: Do skoly, na obed, do obchodaku, do hospody nebo domu.


Do skoly....

123: OMG Tam uz ne!!!

:D :D:D:D:D:D:D ROFL ALE JA TO TEJ SKOLY CHCEM :)






147: Nemas nic k jidlu (pozn. aut.: mozna ti nekdy neco naprogramuju =)
ROOOOOOOFL :)




000001010006354000063546038196560420043504201524
Harvie
 Harvie      28.09.2008 - 16:53:59 (modif: 28.09.2008 - 16:57:50), level: 1, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
tak kdyby to nebylo aspon trochu ftipny, tak by me to nebavilo psat ;o)

BTW porad shanim autory... neni to zas az tak tezky. Staci nejakej napad a pak si na papir nakreslit jednotlivy mistnosti jako ctverecky, pospojovat je carama, dodelat este naky podnody, zhruba nahodit rozsahy cisel radek a pak to prepisovat do editoru s cislovanejma radkama a postupne to z toho diagramu odskrtavat... nakonec zkontrolovat, jestli tam sou vsechny linky mezi mistnostma a zkusit to trochu projit a hra je na svete... ja tu svoji delal asi 2 hodiny dohromady... vzdycky kus kdyz sem mel naladu.