cwbe coordinatez:
101
63540
1353230
3409364
3410500

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::2
show[ 2 | 3] flat


Ahoj, cital som tie kritiky na Hrej.cz :). Myslim ze niesu na mieste, ale to nieje take dolezite si myslim. To co robilo prvu verziu tak dobrou bola hratelnost a atmosfera. Btw, ja som absolutne za divne ksichty, pestru grafiku, prave mam pocit ze to dycha tou spravnou atmosferou (mozno preto ze si to viem predstavit ako celok). Podstatna bude hratelnost a dej. A spravna atmosfericka hudba mozes zahnat najmensi tien pochybnosti o kvalite tejto hry :) (len aby to tak bolo). PS: recenzia na zaklade screenshotov je ziadna recenzia, akurat problem je ze si ludi musite ziskat pred vydanim hry :(




000001010006354001353230034093640341050003410569
adam devop
 adam devop      05.10.2007 - 10:16:58 (modif: 05.10.2007 - 10:17:17), level: 1, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!

hehe, ty si to presne vystihol...o toto nam ide. myslim, ze dnesnej dobe nieje problem spravit kvalitnu grafiku. Tie obrazky co mame na nete niesu finalne a budeme na tom pracovat. Chceme aby ludia videli, ze postupom casu sa to coraz viac zlepsuje (aj po grafickej stranke).

Tak ako v jednotke aj teraz mame na prvom mieste hratelnost a atmosferu, ono to bude inaksie vyzerat (+hudba, +animacie) a bude to hlavne ine, trochu viac ine ako ostatne adventury

diky

000001010006354001353230034093640341050003410508
siiilon
 siiilon      05.10.2007 - 09:55:54 , level: 1, UP   NEW
Teda aby som sa konkretnejsie vyjadril ku grafike :), nechal by som tak aj farby aj "zlozitost" objektov. To, na co by som sa zameral je skor kompozicia scen plus pouzita hudba( alebo background effects ) v nich.