cwbe coordinatez:
101
63540
63542
975307
2951300
2952814
2953143

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
show[ 2 | 3] flat


Vopred diky...
Otazky mierim hlavne na tvorbu mensich dem... A zaujimam sa hlavne o programovu stranku lebo som programator ;) Uz som cosi postudoval ale aj tak zopar..

1) Pouziva se nejake graficke API alebo sa ide from scratch aby tam nebolo vela zbytocneho kodu?
2) Jazyk myslim ze asi C, C++ a asm v kazdom pripade by ma zaujimalo ci sa vyzaduje nieco specialne... Ja by som najradsej kodil standardtnym C++
3) Ak uvazujeme ze jazyk je C++, tak by ma zaujimalo cim sa to kompiluje? Cital som ze je dobre pouzit MSVC... ide to aj s GCC( resp. MinGW pod Win )?




  • 0000010100063540000635420097530702951300029528140295314302955229
    ZƌȜȠ 28.02.2007 - 15:05:28 level: 1 UP New
    ohladom jednej veci ti moc nepoviem, kompilatory (GCCetc)...ja mam prostredie MSVC a kompiler ficim Intel. imho na taketo veci ziadny vyssi jazyk ako C++ neries,
    dokonca ti to C bude stacit. skor dake MMX ASM je vitane, ale zas ked ides veci
    zakladat na 3D tak C++ :) ak ta zaujima soft-render tak C/ASM... potom si treba urobit prehlad v dakych EXE pakeroch, dake si cestou nezaregistroval?
    graficke API, kniznice suu.. ale ja som nic take nepouzival, teraz v mojom VJ softe pouzivam jedine libky: zlib, freetype, flash, jpeglib ostatne vlastne..
    Uz vies aku sound lib pouzijes? fmod ci bass?
    more children: (2)