total descendants:: total children::0 |
apatia, nechut do prace. uprava enginu na std::map< int, object* > sposobila bugy, idem ich odstranovat. Pridal som system event queue ktory vykonava dolezite veci ako nahranie levelu atd. Dovod - ak by som nahraval level z bezneho event queue moze to sposobit nekonzistentnost (kedze nahranie levelu sposobuje vymazanie celeho event queue.
|
| |||||||||||||||||||||||||