total descendants:: total children::0 |
no, uz sme na to prisli pre ostatnych: - texturovat cez uv textury - idealne otexturovat vsetky viditelne faces - pre jeden objekt mozno pouzit len jeden subor s texturou, co ale nevadi lebo pre rozne faces mozno pouzit rozne casti obrazka co ma trapi momentalne viac su overlapping objects. predstavte si dva kvadre spojene kolmo na krajoch (podorys ako pismeno L), pricom v tom vrchole sa prekryvaju, cize ten priestor je vyplneny rovnako ako objektom A tak aj objektom B. obidva objekty otexturujem - a cuduj sa svete - pri vykreslovani aj pri renderi to robi haluzky, zle to kresli, akoby take sikme plochy tam vznikaju... any ideas? |
| |||||||||||||||||||||||