cwbe coordinatez:
101
63537
759017
64716
2494109

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::1
show[ 2 | 3] flat


Ma niekto skusenosti s exportovanim blend subora do vrml ??

Mesh funguje v poriadku, ale textury nejdu ...

zisiel by sa mi nejaky dobry sposob ako to prekonvertovat aj s texturami




000001010006353700759017000647160249410902500998
frr
 frr      02.07.2006 - 23:00:11 , level: 1, UP   NEW
no, uz sme na to prisli
pre ostatnych:
- texturovat cez uv textury
- idealne otexturovat vsetky viditelne faces
- pre jeden objekt mozno pouzit len jeden subor s texturou, co ale nevadi lebo pre rozne faces mozno pouzit rozne casti obrazka


co ma trapi momentalne viac su overlapping objects. predstavte si dva kvadre spojene kolmo na krajoch (podorys ako pismeno L), pricom v tom vrchole sa prekryvaju, cize ten priestor je vyplneny rovnako ako objektom A tak aj objektom B. obidva objekty otexturujem - a cuduj sa svete - pri vykreslovani aj pri renderi to robi haluzky, zle to kresli, akoby take sikme plochy tam vznikaju... any ideas?