total descendants:: total children::0 |
takze co je uz hotove: -2d vykreslovaci engine, vie kreslit sprity, animovane -level pozostava z background a foreground spritov, usporiadanych v mriezke, a z priechodzych/nepriechodzych blokov. -objekty --priserky maju zakladne AI, vedia behat zlava doprava a naopak, maju naaplikovanu gravitaciu, vedia skakat, daju sa ovladat aj klavesami --kamera, tiez ma zakladne AI, sa da hybat aj cez keyboard --trigger fieldy funguju --blockery ciastocne --dekoracie - zakladna funkcnost, zobrazuje jednu animaciu --path pointy formuju cesticky, voziky sa po nich hybu --object parenting funguje - nahravanie a ukladanie levelov do suborov. Je tam este nejaky bug, a treba dorobit nove featury, ked dorobim featury do level editora. - level editor. Ovlada sa mysou, su tam rozne menu na pracu s levelom, pridavanie objektov, ich pohyb, zoznam objektov, ich modifikacia; (treba dorobit skriptovanie) - popri kode spisujem aj dokumentaciu tried, a taku vseobecnu dokumentaciu, v anglictine - na pracu na triede pre jazykovu podporu CTeryLanguage zacal robit id [psycho] a na triedu na podporu zvuku CTerySound bol prideleny id [smilodon]. |
| |||||||||||||||||||||||